Warhammer 40.000 Dawn of War é um clássico jogo de estratégia em tempo real que resistiu ao teste do tempo, e sua edição definitiva, que inclui todas as expansões, traz à vida a grandiosidade do 41º milênio. Um dos pilares do jogo é sua diversificada lista de nove facções jogáveis, cada uma com estilo de jogo, unidades e estratégias únicas. Para dominar verdadeiramente o jogo, você precisa entender os pontos fortes e fracos de cada facção que enfrenta.
Aqui está uma análise detalhada de todas as nove facções em Warhammer 40.000 Dawn of War , incluindo suas unidades principais e estilos de jogo em geral.
Os Fuzileiros Espaciais são a facção "pau para toda obra" por excelência e uma excelente escolha para novos jogadores. São altamente disciplinados, resistentes e têm uma unidade para quase todas as situações. Sua característica marcante é a capacidade de enviar unidades diretamente para o campo de batalha usando cápsulas de lançamento.
Tipo de unidade | Unidades |
Comandante/Herói | Comandante da Força, Bibliotecário |
Infantaria Pesada | Esquadrão de Fuzileiros Espaciais, Esquadrão Exterminador do Futuro, Cavaleiros Cinzentos, Venerável Dreadnought |
Infantaria Leve | Fuzileiros Navais de Assalto, Fuzileiros Navais de Escoteiros |
Veículos | Attack Bike (Leve), Rhino (Leve), Land Speeder (Leve), Land Speeder Tempest (Aeronave), Predator (Pesado), Whirlwind (Pesado), Land Raider (Pesado) |
Outro | Servidor da Capela-Quartel (Construtor), Sonda de Crânio (Detector) |
A facção Caos é a contraparte corrompida dos Fuzileiros Espaciais. Eles trocam versatilidade por poder demoníaco bruto. Seu estilo de jogo é semelhante ao dos Fuzileiros Espaciais, mas com um foco maior em táticas agressivas e invocações demoníacas poderosas no final do jogo.
Tipo de unidade | Unidades |
Comandante/Herói | Senhor do Caos, Feiticeiro do Caos, Príncipe Demônio |
Infantaria Leve | Cultistas do Caos, Esquadrão Raptor |
Infantaria Pesada | Fuzileiros Espaciais do Caos, Caos Devastados, Fuzileiros Espaciais do Caos Possuídos, Obliteradores, Sanguinários Invocados, Horrores Invocados |
Veículos/Andadores | Chaos Rhino (Veículo Leve), Defiler (Andador), Chaos Predator (Veículo Pesado), Hell Talon (Aeronave) |
Relíquia/Superpesado | Sanguinário |
Os Eldar são uma facção altamente móvel e de ataque rápido, frequentemente descritos como "canhões de vidro". Eles se destacam em táticas deataque e fuga, usando seu alto dano e velocidade para atacar rapidamente e recuar antes que o inimigo possa reagir. Dominá-los exige ummicrogerenciamento intenso.
Tipo de unidade | Unidades |
Comandante/Herói | Vidente |
Infantaria Leve | Defensores Guardiões, Banshees, Rangers |
Infantaria Pesada | Ceifadores Sombrios, Conselho de Videntes |
Veículos/Andadores | Vyper (Leve), Wraithlord (Andador), Prisma de Fogo (Veículo Pesado),Plataforma Gravitacional (Veículo Leve), Asa Noturna (Aeronave) |
Relíquia/Superpesado | Avatar de Khaine |
Os Orks são uma facção de hordas focada em combate corpo a corpo quedepende de números avassaladores e jogo agressivo. Embora suas unidadesindividuais possam parecer fracas, elas podem rapidamente atacar eesmagar um inimigo com força bruta. Seu limite populacional estáexclusivamente ligado aos Estandartes Waaagh!, incentivando um exércitoamplo e em movimento.
Tipo de unidade | Unidades |
Comandante/Herói | Big Mek, Chefe de Guerra |
Infantaria Leve | Slugga Boyz, Shoota Boyz, Kommandos, Stormboyz |
Infantaria Pesada | Esquadrão Nob, Flash Gitz, Nobz Mega Blindados |
Veículos/Andadores | Trukk (Veículo Leve), Wartrak (Veículo Leve), Killa Kan (Andador), Looted Tank (Veículo Pesado), Fighta-Bomma (Aeronave) |
Relíquia/Superpesado | Squiggoth |
A Guarda Imperial é uma facção de enxame de longo alcance que seconcentra em subjugar o inimigo com infantaria barata e numerosa,apoiada por veículos e artilharia poderosos. Suas unidades sãoindividualmente fracas e têm moral frágil, mas com o apoio certo, podemformar uma linha de tiro inquebrável.
Tipo de unidade | Unidades |
Comandante/Herói | Esquadrão de Comando, Engenheiro Tecnoclista (Construtor) |
Infantaria Leve | Pelotão de Guardas, Sentinela Escoteira |
Infantaria Pesada | Kasrkin, Esquadrão Ogryn |
Veículos | Quimera (Leve), Cão do Inferno (Leve), Leman Russ (Pesado), Basilisco (Pesado), Bombardeiro Marauder (Aeronave) |
Relíquia/Superpesado | Lâmina Maldita |
Os Necrons são uma facção de máquinas mortas-vivas que começa lenta, masse torna quase imparável no final do jogo. Seu sistema de recursos único e a capacidade de ressuscitar unidades dos mortos os tornamincrivelmente duráveis. Suas unidades são lentas, mas extremamentepoderosas, exigindo controle do mapa para se manterem competitivas.
Tipo de unidade | Unidades |
Comandante/Herói | Senhor Necron |
Infantaria Leve | Espectro |
Infantaria Pesada | Guerreiros Necron, Esfolados, Párias, Imortais |
Veículos/Relíquias | Escaravelhos Construtores (Construtor), Destruidor (Veículo Pesado), DestruidorPesado (Veículo Pesado), Monólito (Relíquia), Essência do Enganador(Relíquia), Essência do Portador da Noite (Relíquia) |
Os Tau são uma facção de DPS de longo alcance que se destaca em combate àdistância e furtividade. Possuem armamento e trajes de batalha poderosos que podem eliminar inimigos à distância. Sua fraqueza é o combate corpo a corpo, por isso dependem de uma linha de frente forte para protegersuas unidades mais frágeis e de longo alcance.
Tipo de unidade | Unidades |
Comandante/Herói | Etéreo, Construtor de Casta da Terra (Construtor) |
Infantaria Leve | Guerreiros do Fogo, Carnívoros Kroot, Cães Kroot, Desbravadores, Asas-ferrão Vespídeos |
Infantaria Pesada | Traje de batalha Broadside |
Veículos | Nave de ataque Hammerhead (pesada), Nave de ataque com mísseis Skyray (pesada) |
Relíquia/Superpesado | Grande Knarloc |
Os Eldar Negros são uma facção de canhões de vidro semelhante aos Eldar,mas com um foco ainda maior em velocidade, alto dano e fragilidade. Sãoincrivelmente difíceis de jogar, mas podem ser devastadores nas mãos deum jogador experiente. Eles possuem um recurso único, "Essência daAlma", que coletam matando inimigos para potencializar suas habilidades.
Tipo de unidade | Unidades |
Comandante/Herói | Haemonculus |
Infantaria Leve | Esquadrão Hellion, Mandrágoras, Flagelos, Esquadrão Wych |
Infantaria Pesada | Guerreiros |
Veículos/Andadores | Reaver Jetbike (Veículo Leve), Raider (Veículo Leve), Ravager (Veículo Pesado), Talos (Andador) |
Relíquia/Superpesado | Plataforma da Destruição |
As Irmãs da Batalha são uma facção extremamente zelosa, com um estilo dejogo que mistura elementos dos Fuzileiros Espaciais e da GuardaImperial. Elas são excelentes em quebrar o moral inimigo e possuem umrecurso único, a "Fé", que geram em combate. Essa Fé permite que usempoderosas habilidades especiais.
Tipo de unidade | Unidades |
Comandante/Herói | Cônego, Confessor, Missionário (Construtor) |
Infantaria Leve | Esquadrão Irmã de Batalha, Esquadrão Serafim, Missionário (Construtor), Assassino |
Infantaria Pesada | Arco-Flagelantes, Esquadrão Celestiano, Esquadrão Retribuidor |
Veículos/Andadores | Imolador (Veículo Leve), Caça Relâmpago (Aeronave), Exorcista (Veículo Pesado), Motor Penitente (Andador) |
Relíquia/Superpesado | Anjo Vingador |