Warhammer 40.000 Dawn of War é um clássico jogo de estratégia em tempo real que resistiu ao teste do tempo, e sua edição definitiva, que inclui todas as expansões, traz à vida a grandiosidade do 41º milênio. Um dos pilares do jogo é sua diversificada lista de nove facções jogáveis, cada uma com estilo de jogo, unidades e estratégias únicas. Para dominar verdadeiramente o jogo, você precisa entender os pontos fortes e fracos de cada facção que enfrenta.
Aqui está uma análise detalhada de todas as nove facções em Warhammer 40.000 Dawn of War , incluindo suas unidades principais e estilos de jogo em geral.
Os Fuzileiros Espaciais são a facção "pau para toda obra" por excelência e uma excelente escolha para novos jogadores. São altamente disciplinados, resistentes e têm uma unidade para quase todas as situações. Sua característica marcante é a capacidade de enviar unidades diretamente para o campo de batalha usando cápsulas de lançamento.
| Tipo de unidade | Unidades |
| Comandante/Herói | Comandante da Força, Bibliotecário |
| Infantaria Pesada | Esquadrão de Fuzileiros Espaciais, Esquadrão Exterminador do Futuro, Cavaleiros Cinzentos, Venerável Dreadnought |
| Infantaria Leve | Fuzileiros Navais de Assalto, Fuzileiros Navais de Escoteiros |
| Veículos | Attack Bike (Leve), Rhino (Leve), Land Speeder (Leve), Land Speeder Tempest (Aeronave), Predator (Pesado), Whirlwind (Pesado), Land Raider (Pesado) |
| Outro | Servidor da Capela-Quartel (Construtor), Sonda de Crânio (Detector) |
A facção Caos é a contraparte corrompida dos Fuzileiros Espaciais. Eles trocam versatilidade por poder demoníaco bruto. Seu estilo de jogo é semelhante ao dos Fuzileiros Espaciais, mas com um foco maior em táticas agressivas e invocações demoníacas poderosas no final do jogo.
| Tipo de unidade | Unidades |
| Comandante/Herói | Senhor do Caos, Feiticeiro do Caos, Príncipe Demônio |
| Infantaria Leve | Cultistas do Caos, Esquadrão Raptor |
| Infantaria Pesada | Fuzileiros Espaciais do Caos, Caos Devastados, Fuzileiros Espaciais do Caos Possuídos, Obliteradores, Sanguinários Invocados, Horrores Invocados |
| Veículos/Andadores | Chaos Rhino (Veículo Leve), Defiler (Andador), Chaos Predator (Veículo Pesado), Hell Talon (Aeronave) |
| Relíquia/Superpesado | Sanguinário |
Os Eldar são uma facção altamente móvel e de ataque rápido, frequentemente descritos como "canhões de vidro". Eles se destacam em táticas deataque e fuga, usando seu alto dano e velocidade para atacar rapidamente e recuar antes que o inimigo possa reagir. Dominá-los exige ummicrogerenciamento intenso.
| Tipo de unidade | Unidades |
| Comandante/Herói | Vidente |
| Infantaria Leve | Defensores Guardiões, Banshees, Rangers |
| Infantaria Pesada | Ceifadores Sombrios, Conselho de Videntes |
| Veículos/Andadores | Vyper (Leve), Wraithlord (Andador), Prisma de Fogo (Veículo Pesado),Plataforma Gravitacional (Veículo Leve), Asa Noturna (Aeronave) |
| Relíquia/Superpesado | Avatar de Khaine |
Os Orks são uma facção de hordas focada em combate corpo a corpo quedepende de números avassaladores e jogo agressivo. Embora suas unidadesindividuais possam parecer fracas, elas podem rapidamente atacar eesmagar um inimigo com força bruta. Seu limite populacional estáexclusivamente ligado aos Estandartes Waaagh!, incentivando um exércitoamplo e em movimento.
| Tipo de unidade | Unidades |
| Comandante/Herói | Big Mek, Chefe de Guerra |
| Infantaria Leve | Slugga Boyz, Shoota Boyz, Kommandos, Stormboyz |
| Infantaria Pesada | Esquadrão Nob, Flash Gitz, Nobz Mega Blindados |
| Veículos/Andadores | Trukk (Veículo Leve), Wartrak (Veículo Leve), Killa Kan (Andador), Looted Tank (Veículo Pesado), Fighta-Bomma (Aeronave) |
| Relíquia/Superpesado | Squiggoth |
A Guarda Imperial é uma facção de enxame de longo alcance que seconcentra em subjugar o inimigo com infantaria barata e numerosa,apoiada por veículos e artilharia poderosos. Suas unidades sãoindividualmente fracas e têm moral frágil, mas com o apoio certo, podemformar uma linha de tiro inquebrável.
| Tipo de unidade | Unidades |
| Comandante/Herói | Esquadrão de Comando, Engenheiro Tecnoclista (Construtor) |
| Infantaria Leve | Pelotão de Guardas, Sentinela Escoteira |
| Infantaria Pesada | Kasrkin, Esquadrão Ogryn |
| Veículos | Quimera (Leve), Cão do Inferno (Leve), Leman Russ (Pesado), Basilisco (Pesado), Bombardeiro Marauder (Aeronave) |
| Relíquia/Superpesado | Lâmina Maldita |
Os Necrons são uma facção de máquinas mortas-vivas que começa lenta, masse torna quase imparável no final do jogo. Seu sistema de recursos único e a capacidade de ressuscitar unidades dos mortos os tornamincrivelmente duráveis. Suas unidades são lentas, mas extremamentepoderosas, exigindo controle do mapa para se manterem competitivas.
| Tipo de unidade | Unidades |
| Comandante/Herói | Senhor Necron |
| Infantaria Leve | Espectro |
| Infantaria Pesada | Guerreiros Necron, Esfolados, Párias, Imortais |
| Veículos/Relíquias | Escaravelhos Construtores (Construtor), Destruidor (Veículo Pesado), DestruidorPesado (Veículo Pesado), Monólito (Relíquia), Essência do Enganador(Relíquia), Essência do Portador da Noite (Relíquia) |
Os Tau são uma facção de DPS de longo alcance que se destaca em combate àdistância e furtividade. Possuem armamento e trajes de batalha poderosos que podem eliminar inimigos à distância. Sua fraqueza é o combate corpo a corpo, por isso dependem de uma linha de frente forte para protegersuas unidades mais frágeis e de longo alcance.
| Tipo de unidade | Unidades |
| Comandante/Herói | Etéreo, Construtor de Casta da Terra (Construtor) |
| Infantaria Leve | Guerreiros do Fogo, Carnívoros Kroot, Cães Kroot, Desbravadores, Asas-ferrão Vespídeos |
| Infantaria Pesada | Traje de batalha Broadside |
| Veículos | Nave de ataque Hammerhead (pesada), Nave de ataque com mísseis Skyray (pesada) |
| Relíquia/Superpesado | Grande Knarloc |
Os Eldar Negros são uma facção de canhões de vidro semelhante aos Eldar,mas com um foco ainda maior em velocidade, alto dano e fragilidade. Sãoincrivelmente difíceis de jogar, mas podem ser devastadores nas mãos deum jogador experiente. Eles possuem um recurso único, "Essência daAlma", que coletam matando inimigos para potencializar suas habilidades.
| Tipo de unidade | Unidades |
| Comandante/Herói | Haemonculus |
| Infantaria Leve | Esquadrão Hellion, Mandrágoras, Flagelos, Esquadrão Wych |
| Infantaria Pesada | Guerreiros |
| Veículos/Andadores | Reaver Jetbike (Veículo Leve), Raider (Veículo Leve), Ravager (Veículo Pesado), Talos (Andador) |
| Relíquia/Superpesado | Plataforma da Destruição |
As Irmãs da Batalha são uma facção extremamente zelosa, com um estilo dejogo que mistura elementos dos Fuzileiros Espaciais e da GuardaImperial. Elas são excelentes em quebrar o moral inimigo e possuem umrecurso único, a "Fé", que geram em combate. Essa Fé permite que usempoderosas habilidades especiais.
| Tipo de unidade | Unidades |
| Comandante/Herói | Cônego, Confessor, Missionário (Construtor) |
| Infantaria Leve | Esquadrão Irmã de Batalha, Esquadrão Serafim, Missionário (Construtor), Assassino |
| Infantaria Pesada | Arco-Flagelantes, Esquadrão Celestiano, Esquadrão Retribuidor |
| Veículos/Andadores | Imolador (Veículo Leve), Caça Relâmpago (Aeronave), Exorcista (Veículo Pesado), Motor Penitente (Andador) |
| Relíquia/Superpesado | Anjo Vingador |