Todas as combinações elementais em Witchfire
Angel Marquez | 2024-10-08 04:22:29 | Portugues
Insira a sua moeda Hoje trazemos para você um guia explicativo sobre todas as combinações elementais em Witchfire com detalhes precisos.
Quando se trata de compreender a mecânica dos elementos e efeitos de status, Witchfire é particularmente resistente a segurar as mãos. Como otimizar seus carregamentos é crucial para limpar regiões de alta Gnose (familiares, monstros, cofres, etc.), você pode ativar efeitos poderosos combinando peças diversas. Esses efeitos desempenham um papel significativo no conteúdo médio-final.
Felizmente, quase todos os itens, incluindo anéis, relíquias, magias e armas, têm pelo menos um impacto elemental. Tudo o que você precisa fazer é descobrir quais combinam para que você possa modificar sua estratégia apropriadamente. Witchfire falha miseravelmente tanto em listar quanto em explicar todas as combinações elementais possíveis. Por causa de seu estilo rogue-lite, que é semelhante ao Souls, isso é intencional. Enquanto certas partes são fáceis de entender, outras podem ser mais misteriosas; ainda assim, com essa orientação, você estará preparado para derrotar as legiões da Bruxa em pouco tempo.
Em Witchfire, o status de bruxaria é crucial para subir de nível. Ele faz combinações elementais com mais frequência, reduzindo os cooldowns de suas magias leves e pesadas.
Efeitos de status em todos os elementos
Vários inimigos podem ser afetados pelos quatro efeitos de status do Witchfire, um para cada elemento. Depois de adquirir magias leves e pesadas, você poderá ter acesso a efeitos de status elementais. No primeiro nível do Mysterium, algumas armas, como a Rotweaver, têm efeitos de status; no segundo ou terceiro nível, você tem que melhorá-las, enquanto armas como a Midas e a Hailstorm não.
Dependendo da sua classe em Witchfire, seus artefatos mágicos (relíquias, fetiches, anéis) também têm efeitos de status, mas estes levam algum tempo para desbloquear. Finalmente, lembre-se de que algumas coisas no seu ambiente têm o potencial de desencadear um impacto de status.
Até mesmo os inimigos têm a capacidade de administrar efeitos de status, embora a maneira específica de fazer isso varie de acordo com o elemento.
Fogo
- Queimadura: Os inimigos sofrem mais dano, mas você também sofre mais dano e sente uma sensação de queimação contínua.
Água
- Gelo (Congelamento): Os inimigos ficam temporariamente lentos ou congelados, mas você fica lento na maior parte do tempo e corre o risco de ficar atordoado por congelamentos subsequentes.
- Ar
- Relâmpago (Choque): Os inimigos se tornam voláteis, liberando raios que se encadeiam em alvos próximos quando danificados. No entanto, você fica temporariamente silenciado, incapaz de conjurar magias.
Terra
- Veneno (Decaimento): Os inimigos perdem saúde gradualmente, mas você sofre perda de saúde e resistência reduzida.
Todas as combinações elementais em Witchfire
You can get bonus effects by interacting any two items. The sequence or method of interaction between the parts is irrelevant. Take spells and weapons as an example; they can mix ingredients, or even two spells. The effects of each elemental combination are not detailed in Witchfire, though. The players will have to figure this out on their own. To construct the optimal Witchfire loadout, you can either adhere to that blueprint or refer to the list provided below.
Keep in mind that the Arcana pool will only show you upgrades linked to your primary components if you stick to only two.
- Fire + Ice: Enemies are instantly obliterated in a powerful explosion, dealing massive damage to nearby targets. However, the ice element is neutralized when it combines with fire, preventing any freezing effects.
- Fire + Lightning: Enemies become more susceptible to lightning strikes, receiving increased damage from electrical attacks.
- Fire + Decay: Enemies suffer accelerated decay, taking more damage per unit of time from the decay effect.
- Ice + Lightning: Enemies release lightning bolts more frequently and with greater intensity when struck by attacks. Additionally, the range of these lightning bolts is extended.
- Ice + Decay: Enemies remain frozen until the decay effect takes hold, delaying the onset of decay damage but increasing the duration of each tick.
- Lightning + Decay: Enemies release lightning bolts with each tick of decay damage, creating a continuous barrage of electrical attacks.
In Witchfire, a combination of fire and ice is among the most effective. Particularly useful in confined spaces like the Wailing Tower or the Vaults, where the subsequent explosions can quickly wipe out an entire region.
Burning Stake and Ice Stiletto/Frost Cone are two of Witchfire's greatest spells; you can test out the combo with them.
Every Item, Spell, and Weapon of the Elemental Kind
Almost all of Witchfire's equipment has an elemental connection.Many of them may be found in the Workshop for research purposes, whileothers necessitate progress in Gnosis to unlock or defeat bosses.Therefore, unless you're just using one element, an elemental comboeffect will always be triggered by your loadout.
You must be familiar with the elements' weapons, spells, andobjects in order to create powerful combos. In this way, you can choosewhich weapons to unlock and which ones to improve.
Air
Weapons:
- Hypnosis: A weapon that induces a deep trance.
- Ricochet: A weapon that bounces off surfaces.
- Striga: A weapon that drains life energy.
- Iron Cross: A heavy, powerful weapon.
- Lightning Bolt: A swift, electric weapon.
- Stormball: A weapon that creates a storm. Relics:
- Eye of the Madwoman: A relic with a madness-inducing effect.
- Kirfane: A relic with unknown properties.
- Rings: A variety of rings with different effects.
Earth
Weapons:
- All-Seeing Eye: A weapon that grants vision of all.
- Rotweaver: Uma arma de curto alcance que causa decomposição.
- Cisto de Praga: Uma arma que espalha uma praga.
- Demônio Podre: Uma arma pesada e decadente.
- Stigma Diabolicum: Uma arma que marca com um símbolo demoníaco. Relíquias:
- Livro das Serpentes: Um livro que contém conhecimento sobre serpentes.
- Anel de Excrementos: Um anel que produz resíduos.
- Anel de Espinhos: Um anel que inflige dor.
Fogo
Armas:
- Basilisco: Uma arma que causa petrificação.
- Eco: Uma arma de curto alcance que cria ecos.
- Hangfire: Uma arma que causa explosões retardadas.
- Midas: Uma arma que transforma coisas em ouro.
- Striga: Uma arma que drena energia vital (também listada em Ar).
- Estaca Ardente: Uma arma pesada e flamejante.
- Bolas de fogo: Projéteis de fogo.
- Firebreath: Uma arma que emite fogo. Relíquias:
- Sangue de uma Banshee: Sangue de uma criatura conhecida por seus lamentos.
- Dente pintado: Um dente com propriedades desconhecidas.
- Coroa de Fogo: Uma coroa que emite fogo.
Água
Armas:
- Granizo: Uma arma que cria uma tempestade de granizo.
- Fome: Uma arma que causa fome intensa.
- Cone de Gelo: Uma arma que cria um cone de gelo.
- Esfera de Gelo: Uma arma pesada e gelada.
- Ice Stiletto: Uma arma afiada e gelada. Relíquias:
- Trança de uma Sedutora: Uma trança com propriedades sedutoras.
- Anel de Névoa Sombria: Um anel que cria névoa sombria.
Por fim, agora que conhecemos todas as combinações elementaisem Witchfire, é possível melhorar neste jogo incrível e rápido usando essas dicas.
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