No mundo dos jogos para console e PC, a capacidade de resposta é tudo. Seja para acertar um tiro na cabeça em um jogo de tiro competitivo ou para executar uma defesa perfeita em um RPG de ação desafiador, o atraso entre pressionar um botão e ver o resultado na tela pode ser a diferença entre a vitória e a derrota.
O contexto aqui é a redução do atraso de entrada (input lag ). Muitos jogadores conectam seus consoles (como o PlayStation 5 ou Xbox Series X|S) ou PCs gamers a televisores 4K ou OLED grandes e de alta definição. A plataforma é sua Smart TV 4K (Samsung, LG, Sony, Vizio, etc.).
O "problema" é que as televisões modernas são projetadas principalmente para processamento de vídeo e aprimoramento de imagem . Quando um jogo está em execução, o processador interno do TV aplica diversos filtros visuais não essenciais (como suavização de movimento, redução de ruído e contraste dinâmico) para melhorar a qualidade cinematográfica da imagem. Esse processamento complexo — embora ótimo para filmes — leva tempo, resultando em atraso de entrada (input lag ). Trata-se do atraso perceptível entre o comando do controle e a ação exibida na tela, que geralmente varia de aceitáveis 20 milissegundos (µs) a incômodos 100+ µs.
A solução é o Modo Jogo . Essa configuração dedicada ignora quase todo o pós-processamento desnecessário, minimizando o tempo que os dados passam no processador do TV e reduzindo drasticamente a latência de entrada. Este artigo irá guiá-lo na localização e ativação do Modo Jogo em praticamente qualquer televisão e apresentar outras configurações importantes para garantir uma sessão de jogos fluida e responsiva.
Ironicamente, os recursos avançados do seu TV são a causa frequente de baixo desempenho em jogos. Veja as causas detalhadas a seguir:
Filtros de pós-processamento de imagem: Recursos como suavização de movimento (TruMotion, MotionFlow) e filtros dinâmicos de contraste/nitidez.
Explicação técnica simplificada: Esses filtros envolvem o armazenamento em buffer de vários quadros, a análise desses quadros em busca de movimento e a interpolação de novos quadros entre eles (um processo chamado inserção de quadros). Essa análise e inserção exigem um tempo computacional significativo, adicionando diretamente dezenas ou até centenas de milissegundos de atraso ao fluxo de exibição da imagem.
Dependência excessiva dos modos de imagem nativos: usar modos como "Cinema", "Vívido" ou "Padrão".
Explicação técnica simples: Essas predefinições são configuradas para maximizar o número de recursos de pós-processamento ativos, produzindo uma imagem visualmente impressionante, porém lenta. Somente o "Modo Jogo" foi projetado para desativar esses recursos instantaneamente.
Configuração da porta HDMI (4K/HDR): A porta HDMI específica utilizada pode não estar configurada para lidar com recursos de alta largura de banda, como 4K a 120 Hz ou HDR.
Explicação técnica simples: Muitos TVs exigem que você habilite manualmente um formato de sinal aprimorado (como "HDMI Ultra HD Deep Color" ou "Enhanced Format") na própria porta HDMI. Se não estiver habilitado, a porta usa por padrão uma configuração de baixa largura de banda (por exemplo, HDMI 1.4), limitando a conexão a 4K a 30 Hz ou 60 Hz, o que pode restringir recursos avançados como ALLM.
Ausência do ALLM (Modo Automático de Baixa Latência): O dispositivo de jogos e o TV não estão se comunicando para alternar automaticamente para o Modo de Jogo.
Explicação técnica simples: ALLM (um recurso do HDMI 2.1) permite que um console (como PS5 ou Xbox Series X|S) envie um sinal para um TV compatível, instruindo-o a alternar instantaneamente para o modo de menor latência. Se o console, o TV ou o cabo HDMI não forem compatíveis com HDMI 2.1, essa alternância automática falhará.
Se não conseguir encontrar a configuração imediatamente, tente esta abordagem rápida:
Pressione o botão Configurações no seu controle remoto TV (geralmente um ícone de engrenagem ⚙️ ou um botão de menu).
Procure por Configurações de Imagem ou Modo de Imagem .
Selecione a opção Modo de Jogo na lista.
Se o seu TV for compatível com ALLM (a maioria dos modelos modernos é):
Certifique-se de que seu console ou PC esteja conectado a uma porta HDMI 2.1.
Acesse as configurações de exibição do console (por exemplo, Configurações do Xbox > TV e Opções de Exibição ).
Certifique-se de que o Modo Automático de Baixa Latência (ALLM) esteja ativado. O TV deve alternar automaticamente.
Como os nomes dos menus variam muito entre as marcas, estas etapas abrangemos caminhos comuns para os principais fabricantes de TV.
Mesmo no Modo Jogo, alguns filtros menores podem permanecer ativados. Ainda nas Configurações de Imagem (ou no submenu Modo Jogo):
Se você possui um PS5, Xbox Series X ou um PC de alta performance,confirme se o seu dispositivo de entrada está enviando a alta taxa deatualização:
Se o seu TV for um modelo antigo e não tiver um Modo Jogo dedicado, você deverá desativar o processamento manualmente:
Depois de atingir uma baixa latência, você vai querer mantê-la:
P: O Modo Jogo piora a qualidade da imagem?
R: Tecnicamente, sim. O Modo Jogo desativa os filtros avançados que deixam os filmes com aparência "cinematográfica". No entanto, a maioria dosjogadores prefere a menor latência e a maior capacidade de resposta emvez da pequena perda de nitidez cinematográfica. Você ainda pode ajustar o brilho, o contraste e a cor básicos no Modo Jogo para manter uma boaimagem.
P: "Modo PC" é o mesmo que "Modo Jogo"?
R: Não exatamente. O Modo Jogo visa especificamente baixa latência parataxas de quadros variáveis. O Modo PC (ou renomear a entrada para "PC")visa a gama de cores correta (RGB completo) e geralmente elimina partedo processamento, resultando em baixa latência, mas pode não ser tãootimizado quanto um Modo Jogo dedicado. Para consoles, use o Modo Jogo;para PCs, teste ambos.
P: Como posso saber qual é o meu atraso de entrada?
R: Não é possível ver o valor numérico exato sem um dispositivoespecializado para teste de latência. No entanto, uma boa maneira detestar é usar o navegador da web do seu console para encontrar um vídeoonline de teste de latência (mostrando um cronômetro ao lado de umclique do mouse) e gravar a tela com seu celular em câmera lenta paraestimar o atraso visual.
P: 120 Hz significa automaticamente baixa latência de entrada?
R: Não. 120 Hz significa que a tela é atualizada 120 vezes por segundo(fluidez), mas o atraso de entrada é o tempo que o TV leva paraprocessar e exibir o sinal (capacidade de resposta). Embora os TVscapazes de atingir 120 Hz geralmente tenham processadores melhores emenor atraso nativo, você ainda precisa ativar o Modo Jogo para ignoraros filtros de pós-processamento.
A alta latência de entrada é uma inimiga silenciosa do bom desempenho emjogos, mas a solução é simples. Ao localizar e ativar o Modo Jogo na sua televisão, você elimina o processamento desnecessário que torna o tempo de resposta mais lento, muitas vezes reduzindo a latência pela metadeou mais. Essa simples mudança é, sem dúvida, a melhoria de desempenhomais significativa que você pode fazer sem precisar comprar novosequipamentos.
Pare de brigar com o processador da sua televisão! Ative o Modo Jogo agora e experimente jogos instantâneos e com resposta imediata!