Se você quiser saber como resolver o quebra-cabeça da porta do quarto Mary-Ann em Tell Me Why, leia o que preparamos para você hoje.
O que é o quebra-cabeça da porta do quarto Mary-Ann em Tell Me Why.
Este é um quebra-cabeça que você terá que completar durante o primeiro episódio para o qual você terá que escolher a combinação correta de animais em três pequenos mostradores na porta para abri-la e destravar a conquista "Goblins astutos" para resolver o quebra-cabeça.
Como completar o quebra-cabeça da porta do quarto Mary-Ann em Tell Me Why.
Para ir direto ao ponto, se você quiser completar este quebra-cabeça, o que você precisa fazer é selecionar os seguintes animais nesta ordem para resolver o quebra-cabeça da porta do quarto:
leia também:
Se você quiser resolver o quebra-cabeça sozinho, terá que revisar o Livro dos Elfos de História, especificamente a história chamada "A Festa da Princesa", na qual a princesa recebe presentes de diferentes animais. Sua tarefa será investigar qual animal daria cada presente, lembre-se de que a ordem em que os animais entram no quebra-cabeça da porta do quarto é indicada pela ordem dos presentes na primeira página de The Princess Party.
Moose deu-lhe a tocha para garantir que a princesa extraísse o mal do bem.
O urso deu a espada à princesa para que ela sempre estivesse protegida caso estivesse sob ameaça.
O Pelicano deu à princesa o saco de moedas para que ela tivesse dinheiro para comprar comida quando tivesse fome e roupas quando tivesse frio.
Assim termina nosso artigo sobre como completar o quebra-cabeça da porta do quarto de Mary-Ann em Tell Me Why, esperamos que agora que você o tem, você será capaz de completar o quebra-cabeça o mais rápido possível e seguir em frente. Lembre-se de que temos muito mais conteúdo sobre o jogo que será útil para você.
plataforma(s):
Microsoft Windows PC, Xbox One
desenvolvido por:
Dontnod Entertainment
distribuido por:
Xbox Game Studios
classificação etária:
16+