Silent Hill do aniversário número 20. - Guia completo

Ambar Jimenez | 2019-01-31 16:44:10 | Portugues

31 de janeiro de 1999 foi o primeiro dia em que a primeira instalação da franquia foi lançada na PlayStation nos Estados Unidos, pouco depois de sua estréia na Europa em 24 de fevereiro e não foi até 4 de março que chegou ao Japão. Esta saga através de sua viagem a devido a passar por diferentes etapas boas e ruins teve fracassos e booms, como a queda da Team Silent, o designer das entidades e diretor de arte do segundo e terceiro título da franquia.



Konami Holdings Corporation, seu desenvolvedor estreou um jogo de terror quando estava na temática cuspide, horror de sobrevivência, devido ao grande sucesso que Resident Evil tinha da empresa Capcom, mas os desenvolvedores de Silent Hill materializou um trabalho original de grande personalidade recebendo o respeito de os grandes nomes da indústria e atingir sendo as sagas mais aterrorizantes conhecidos no mundo dos jogos de vídeo. Na história principal é narrada a vida de um pai comum que perde sua filha em uma cidade misteriosa. Sua essência é um medo psicológico, sem iludir as cenas grotescas. A Silent Hill teve a audácia de usar formatos gráficos totalmente em 3D, um atrativo para as demandas da época, especialmente quando se trata de se destacar contra a concorrência.

Depois que a primeira instalação causou tanta controvérsia decidiu lançar uma sequela que para muitos ainda é o maior expoente do gênero em 2001, Silent Hill 2 lançou Pyramid Head, conhecido como um dos mais notáveis ​​vilões. A série é abordada por questões tocantes que ainda eram consideradas tabu na indústria de videogames, e sua história tem um uso preciso de metáforas.

A saga continuou com seu sucesso e em 2003 eles lançaram Silent Hill 3 para PS2, que resgatou a história da primeira parcela, no ano seguinte Silent Hill 4: The Room foi lançado, um título que tinha várias novidades e que causou uma divisão na a opinião dos seguidores. Team Silent, avaliei a possibilidade de um quinto episódio, mas a ideia foi descartada. Mesmo assim, a saga realizará um prequel com a recriação do jogo original e novos jogos com Origins, Homecoming, Shattered Memories e Downpour; mas nunca causou o mesmo impacto que a primeira entrega. Hideo Kojima contratou um projeto Silent Hills com o diretor Guillermo del Toro, mas foi cancelada.

Em 2006 publicaram uma adaptação do primeiro jogo para o grande ecrã dirigido por Christophe Gans, fez um trabalho considerado as melhores adaptações de videojogos. No entanto, a sequência de 2012, Silent Hill: Revelation, dirigida por Michael J. Bassett, e inspirada por Silent Hill 3, não atendeu às expectativas dos fãs.

Seus cenários escuros, escuros e nebulosos causaram sensação nos usuários, e graças às boas críticas e seu sucesso no mercado, Silent Hill é atualmente considerado uma saga cult.


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