Um dos detalhes mais relevantes que devemos saber em Outward The Soroboreans é saber quais são todas as habilidades do mago hexadecimal.
O que podemos falar sobre Outward The Soroboreans?
Isso nada mais é do que a expansão mais recente lançada pela Outward, onde inimigos, corrupção, encantamentos, efeitos, habilidades desempenham um papel fundamental, e precisamente sobre o último é que vamos conversar com você porque conhecemos todas as habilidades de O mágico hexadecimal simplesmente nos permite entender que existem 3 habilidades pertencentes a exatamente 3 níveis e para aprendê-las, será necessário apenas visitar Ella Lockwell.
Quais são todas as habilidades de mago hexadecimal em Outward The Soroboreans?
Existem três habilidades de mago hexadecimal e são universais, inovadoras e especializadas.
leia também:
Universal
Essas são as habilidades do nível 1, são as mais simples e não exigem nada em particular, existem 3 e são as seguintes:
- O Tormento: requer 100 de prata, tem 10 de recarga e 10 de mana, pois é ideal para desencadear a reação de inimigos que foram afetados por Hex.
- Pesadelos: Essa habilidade nos permite obter 50% da resistência de Max, pois é ideal para reduzir a queimadura, atingindo Max Mana.
- O Jinx: Essa habilidade universal simplesmente tem uma recarga de 5s e um valor de 8 de mana e 50 de prata, com a possibilidade de obter uma incompatibilidade hexadecimal no alvo.
Frente.
Estas são habilidades de nível 2 e só encontramos uma, é um pouco mais avançada que as universais e é:
- Desejo de Sangue: Essa habilidade requer 500 de prata, e essa habilidade nos permite obter resistência, recuperar pelo menos 5 HP e precisamos de 500 de prata.
De especialização.
Essas são habilidades de nível 3, são um pouco mais avançadas, obviamente são mais poderosas, aqui encontramos 4 e são as seguintes:
- O sinal de sangue: é uma habilidade perfeitamente usada enquanto estamos dentro do círculo, já que é possível executar uma mágica no chão, pois essa habilidade permite que a pedra escura seja consumida por ela, será necessário apenas 700 de prata e 7 de mana.
- Limpeza: oferece a possibilidade de reduzir a corrupção pela metade, pois isso implica 65 anos de declínio e sangramento intenso, para os quais será necessário apenas 600 prata.
- The Break: Essa habilidade tem 10 de recarga, permitindo que os Hexes sejam detonados sobre inimigos que podem ser relativamente próximos, o que requer 600 de prata.
- A Revelação de Rockwell: essa habilidade é simplesmente forte porque tem a capacidade de aumentar o dano para pelo menos metade da sua capacidade quando está cansado, para isso você precisa de 600 de prata.
Essas são todas as habilidades do mago hexadecimal que devemos conhecer e aplicar enquanto estiver no Outward The Soroboreans.