O que é SBMM e por que é controverso?

Daniel Hidalgo | 2025-12-17 19:09:09 | Portugues

Você acabou de ter um longo dia e tudo o que quer é jogar algumas partidas casuais no seu jogo de tiro favorito no PlayStation, Xbox ou PC. Você inicia o jogo — talvez Call of Duty: Modern Warfare III, Apex Legends ou Fortnite — pronto para relaxar. Mas, em vez de uma sessão tranquila, você é jogado em um lobby onde todos os oponentes se movem como jogadores profissionais de e-sports, acertando tiros impossíveis. Frustrado, você se pergunta: "Por que todas as partidas são tão competitivas?". A resposta, e a fonte de intermináveis ​​debates online, provavelmente é o SBMM, ou Matchmaking Baseado em Habilidade .

O SBMM não é uma falha ou um bug; é um sistema intencional, projetado pelos desenvolvedores para criar partidas "justas" ao emparelhar jogadores com níveis de habilidade semelhantes. Embora isso pareça ótimo na teoria, sua implementação gerou uma das controvérsias mais acaloradas nos jogos multiplayer modernos. De tópicos no Reddit a guerras no Twitter, a comunidade está profundamente dividida. Este guia vai esclarecer as dúvidas, explicando o que é o SBMM, por que é tão controverso e como ele influencia fundamentalmente sua experiência em todas as plataformas, de dispositivos móveis ao Nintendo Switch.

O que é SBMM? Uma explicação técnica simples.

Em sua essência, o Matchmaking baseado em Habilidade é um algoritmo. Quando você entra na fila para uma partida, os servidores do jogo não te colocam simplesmente no primeiro lobby disponível. Em vez disso, eles analisam rapidamente seus dados de desempenho recentes para estimar seu nível de habilidade.

Como o sistema avalia sua habilidade? Ele analisa um conjunto complexo de estatísticas, geralmente chamado de "classificação de habilidade" ou MMR (Classificação de Pareamento). Não se trata apenas do seu nível; é uma fórmula complexa que pode incluir:

O objetivo do sistema é encontrar 9 ou 11 outros jogadores com um MMR quase idêntico ao seu, criando o que ele considera uma partida "equilibrada", onde todos têm aproximadamente 50% de chance de vencer. Isso é fundamentalmente diferente do sistema de matchmaking "baseado na conexão" de jogos mais antigos, que priorizava um ping baixo (uma boa conexão com a internet) acima de tudo.

Por que o SBMM é tão controverso? O cerne do debate.

A controvérsia surge de um grande choque entre a filosofia dos desenvolvedores e os desejos dos jogadores . Aqui está uma análise detalhada dos principais argumentos de ambos os lados.

A defesa do SBMM (a perspectiva do desenvolvedor):

  • Protege jogadores novos e casuais: Impede que jogadores completamente novos sejam colocados imediatamente em uma partida com veteranos, o que pode ser uma experiência desanimadora e opressiva que os faz desistir do jogo.

  • Promove a competição justa: em teoria, cada partida é competitiva e gratificante, pois as vitórias parecem merecidas contra adversários de nível semelhante.

  • Cria uma progressão estruturada: à medida que você melhora, o jogo reconhece isso sutilmente, apresentando desafios mais difíceis e oferecendo uma sensação de progresso invisível.

  • O argumento contra o SBMM (a perspectiva do jogador):

  • O problema de "toda partida ser uma batalha árdua": Para jogadores medianos e acima da média, não existe um modo "casual". Cada partida exige o máximo de esforço, concentração e equipamentos otimizados. A prometida "taxa de vitória de 50%" pode parecer uma tarefa árdua, e não divertida.

  • Punição para a melhoria: Quanto melhor você joga, mais difíceis ficam as próximas partidas. Isso pode parecer uma punição por uma boa noite de jogo, levando os jogadores a sentirem que nunca podem relaxar ou usar armas fora do meta com estilo.

  • Prejudica a experiência social: Jogar com amigos de diferentes níveis de habilidade se torna um pesadelo. O sistema frequentemente usa o MMR mais alto do grupo, colocando amigos menos habilidosos em salas onde são dominados, arruinando a experiência para todos.

  • Sacrifício da Conexão e da Variedade: Para encontrar partidas com habilidades perfeitamente equilibradas, o algoritmo muitas vezes prioriza a habilidade em detrimento da qualidade da conexão (ping). Isso pode levar a jogos com lag. Também reduz a variedade imprevisível e intensa de habilidades dos jogadores, que proporcionava momentos memoráveis ​​de "vitória fácil" e de "azarão" em jogos mais antigos.

  • Falta de transparência: os desenvolvedores costumam ser reservados sobre o funcionamento do sistema SBMM, o que gera desconfiança entre os jogadores, teorias da conspiração sobre "matchmaking otimizado para engajamento" e frustração.

  • O que é SBMM? - Controle guia definitivo 2

    Solução rápida (para o jogador impaciente)

    Não é possível "desativar" o SBMM. É um sistema essencial e não opcional na maioria dos jogos multiplayer AAA modernos. No entanto, a solução mais rápida é jogar deliberadamente em listas de reprodução dedicadas que não utilizam o SBMM, se disponíveis (geralmente chamadas de modos "Casual", "Social" ou "Arcade", sem recompensas por partidas ranqueadas), ou focar em modos por tempo limitado que podem usar parâmetros de pareamento menos rigorosos.

    Guia detalhado passo a passo: como lidar com e navegar pelo SBMM

    Já que a remoção não é uma opção, veja como adaptar sua abordagem à realidade dos sistemas de matchmaking modernos.

    Passo 1: Identifique a estrutura de matchmaking do jogo. Acesse o menu do jogo. A maioria dos jogos possui filas separadas:

    Passo 2: Ajuste sua mentalidade para o jogo "casual". Aceite que "casual" agora significa "sem classificação", e não"fácil". Entre com o objetivo de experimentar ou completar desafios, não apenas vencer.

    Passo 3: Use as primeiras 1-2 partidas como aquecimento. O SBMM dá grande peso ao desempenho recente. Suas primeiraspartidas de uma sessão geralmente têm dados menos refinados. Use-as para aquecer sem estresse.

    Passo 4: Gerencie as expectativas do seu grupo (multiplataforma). Ao jogar com amigos em plataformas diferentes (por exemplo, você no PC e seus amigos no Xbox):

    Passo 5: Analise suas estatísticas periodicamente. Verifique a aba de estatísticas do jogo semanalmente. Se suataxa de abates/mortes (K/D) ou taxa de vitórias estiver estável, oSBMM está funcionando corretamente. Se estiver caindo, você pode estar em uma fase de "aprimoramento de habilidades". Faça uma pequena pausa.

    Passo 6: Diversifique seus modos de jogo. Não se limite a um único modo. Os parâmetros do SBMM podemvariar entre os modos Mata-mata em Equipe, Dominação e Battle Royale. Um modo diferente pode, às vezes, parecer menos intenso.

    Passo 7: Adote a prevenção contra o "Reverse Boost". Não jogue mal intencionalmente para diminuir seu MMR ("reverseboosting"). Isso prejudica as partidas dos outros jogadores, geralmenteviola os Termos de Serviço e os algoritmos modernos conseguem detectar e penalizar quedas bruscas de estatísticas. Não é uma soluçãosustentável.

    Passo 8: Faça pausas regulares. A sensação de "grinding" é um sintoma comum de fadiga empartidas de SBMM. Jogar por 2 a 3 horas seguidas em salas de altonível é exaustivo. Jogue em sessões mais curtas e focadas.

    Abordagens alternativas para encontrar diversão

    Se o modo multijogador tradicional parecer muito limitado pelo formato SBMM, considere estas alternativas:

    Perguntas frequentes

    P1: Posso desativar o SBMM? R: Não. Na grande maioria dos principais jogos online (CoD, Apex,Fortnite, etc.), o SBMM é um recurso permanente e não pode serdesativado em todas as partidas públicas.

    P2: O sistema SBMM existe nos modos Ranqueado e Casual? R: Sim, mas de maneiras diferentes. O modo Ranqueado utiliza um sistema SBMM visível (sua classificação). O modo Casual utiliza um sistema SBMM oculto (seu MMR invisível). Ambos são baseados em habilidade.

    P3: Jogar em uma plataforma diferente (como Switch em vez de PC) afeta o SBMM? R: Basicamente, não. Sua classificação de habilidade geralmente estávinculada à sua conta, não à sua plataforma. No entanto, o método deentrada (controle ou mouse e teclado) pode ser um fator em jogos comcrossplay, e o sistema pode tentar equilibrar as partidas de acordo.

    P4: O "EOMM" (Engagement-Optimized Matchmaking) é real? R: Embora o termo seja frequentemente usado como sinônimo de SBMM pelosjogadores, patentes de empresas como a Activision descrevem sistemasprojetados para maximizar o tempo de jogo e o engajamento. Os algoritmos exatos são segredos comerciais, mas é provável que o "SBMM" modernoconsidere fatores além da pura habilidade para manter os jogadoresengajados.

    P5: Por que os desenvolvedores simplesmente não removem isso? R: Os dados mostram, de forma esmagadora, que proteger jogadores com pouca habilidade (a maior parte da base de jogadores) de derrotas constantesreduz a taxa de abandono e os mantém jogando — e gastando — por maistempo. É uma decisão comercial para reter o maior público possível.

    Encerrando com um apelo à ação.

    O debate sobre o formato SBMM não vai terminar tão cedo. Ele representa uma mudança fundamental na forma como vivenciamos os jogos multiplayer, priorizando a saúde do ecossistema a longo prazo em detrimento do caosimprevisível e antiquado dos lobbies. Seja você fã das partidas justasou odeie a pressão constante, entender esse formato é essencial paragerenciar sua própria diversão.

    Qual a sua opinião? Você é do time SBMM ou sonha com o retorno do caos baseado em conexão? Compartilhe sua história mais memorável de SBMM, seja ela "suada" ou "perfeitamente equilibrada", nos comentários abaixo! E se você achou este guia útil para desmistificar o matchmaking dos seus jogos favoritos, considere compartilhá-lo com seu grupo — ele pode explicar por que suas noites de jogos são como são. Paraanálises mais aprofundadas sobre as maiores mecânicas e controvérsiasdos jogos, explore nossos outros guias.


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