No Sleep For Kaname Date: Como resolver o quebra-cabeça da estrela do elevador
Ambar Jimenez | 2025-07-29 09:24:58 | Portugues
Insira a sua moeda Em um segmento envolvente de
No Sleep for Kaname Date , o terceiro episódio da série
AI: The Somnium Files , o adorado personagem Ota se encontra em uma situação precária, preso dentro de um elevador. Cabe a Iris e Moma, operando em seus respectivos andares do prédio, orquestrar seu resgate dessa situação sinistra. No início deste quebra-cabeça, enquanto controla Ota, um passo crucial envolve transmitir um código para Iris. Este código é vital para que ela abra uma trava de segurança trancada na parede, com a esperança de revelar um caminho para a fuga de Ota. Além disso, há um item crucial que Ota precisa recuperar antes que o quebra-cabeça avance.
No Sleep For Kaname Date: Quebra-cabeça da Estrela do Elevador
Como acessar o quebra-cabeça da estrela
A sequência de eventos que leva ao Enigma Estelar começa depois que Moma se junta à equipe e se torna um participante ativo na operação de resgate.
Ota entrega o Cartão Iris para Moma: Como Ota, você precisará transferir o "Cartão Iris" (provavelmente um item que você adquiriu anteriormente) para Moma. Essa troca acontece pela fresta na parte inferior das portas do elevador. Moma compra álcool isopropílico: Assim que Moma tiver a Carta Íris, passe o controle para ela. Vá até a máquina de venda automática no andar dela. Lá, você poderá comprar o único item disponível: um copo de álcool isopropílico . Ele serve para remover um adesivo da carta. Moma guarda o adesivo e entrega o cartão para Ota: Moma deve ficar com o "Adesivo de Íris" revelado. No entanto, ela precisa retornar ao elevador e devolver o "Cartão de Código Estranho", agora modificado , para Ota pela fresta na parte inferior das portas. Ota usa um cartão com código estranho: volte a controlar Ota dentro do elevador. Use o cartão com código estranho no slot localizado na parte inferior do painel numérico do elevador. Esta ação revelará o código 1380 . Abrir o Cofre do Elevador: Use o código 1380 para abrir um cofre escondido localizado dentro do elevador. Lá dentro, você encontrará um novo cartão e um botão com o número seis . Instale e pressione o botão Six: Este "Botão Six" é claramente destinado ao painel do elevador. Volte ao painel numérico e coloque o Botão Six onde normalmente ficaria o botão do sexto andar. Após a instalação, pressione o botão para prosseguir. Solução do código do quebra-cabeça estelar
Assim que você retomar o controle de Ota após pressionar o "Botão Seis", sua prioridade imediata é pegar o item da área do quebra-cabeça . Este item é um carregador de munição para uma arma que Ota não possui no momento . Embora seja importante para mais tarde, por enquanto, concentre-se no símbolo de estrela proeminente cercado por seis semicírculos, cada um com comprimentos variados , que faz parte da tela do quebra-cabeça.
Ao mesmo tempo, Iris, em seu andar, precisa de um código de seis dígitos para uma trava trancada na parede. Essa trava tem exatamente o mesmosímbolo de estrela do quebra-cabeça que Ota está observando no elevador. Para ajudar Iris a abrir essa "trava em forma de estrela", você precisa resolver o quebra-cabeça da estrela de Ota.
Decifrando o quebra-cabeça das estrelas:
- Semicírculos numerados: os únicos números explicitamente rotulados no mapa astral são um e seis.
- Indicador de Completude: Observe atentamente que esses números se referem à completude do semicírculo . "Um" representa a linha mais curta e menos completa, enquanto "Seis" significa um círculo quase totalmente completo.
- Seta Azul: Uma grande seta azul está afixada com destaque na sexta linha. Esta seta indica a direção de leitura do código.
A Lógica da Solução:
O código para o cofre estelar que Iris precisa abrir é criadoatribuindo-se um número entre dois e cinco a cada um dos semicírculosnão numerados, com base em sua integridade (comprimento), seguindo opadrão estabelecido onde 1 é o mais curto e 6 é o mais completo.
A chave é a ordem dos anéis, do mais externo para o mais interno, lidos na direção indicada pela seta azul. Isso pode ser um pouco complicado, pois exige que você memorize osnúmeros de "completude" atribuídos a cada semicírculo e, em seguida,leia-os em uma ordem específica.
Ao atribuir cuidadosamente a cada linha do quebra-cabeça em estrela umnúmero com base em sua "completude" (comprimento) e, em seguida, leresses números da esquerda para a direita na seta azul, começando com onúmero do círculo mais externo e concluindo com o mais interno, vocêchega à solução.
A solução para o quebra-cabeça da estrela no terceiro capítulo de No Sleep for Kaname Date que abre o cofre de Iris é 512436 .
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