Melhores atributos e habilidades iniciais em SCUM 1.0
Ambar Jimenez | 2025-06-18 09:08:36 | Portugues
Descubra os melhores atributos iniciais em SCUM 1.0 para aprimorar sua jogabilidade. Maximize o potencial do seu personagem e domine o jogo!
Em SCUM 1.0, a progressão do personagem gira em torno de duas categorias estatísticas principais: Atributos e Habilidades . Embora os valores iniciais sejam definidos durante a criação do personagem, os jogadores podem aprimorá-los continuamente ao longo do jogo. Entender seu impacto e como aprimorá-los é crucial para a sobrevivência neste jogo implacável.
SCUM 1.0: Melhores Atributos Iniciais
Valores de Atributos em SCUM 1.0
Existem quatro Atributos principais em SCUM: Força, Constituição, Destreza e Inteligência . Eles têm efeitos amplos e abrangentes no seu personagem.
Força
- Definição: Governa a destreza física de um personagem e sua capacidade de interagir com o mundo físico.
- Influências: Capacidade de carga, dano corpo a corpo, taxa de queima de calorias.
- Criado por: Engajar-se com cargas pesadas (por exemplo, carregar itens pesados, trabalho físico) e consumir proteína adequada.
- Diminuído por: Deficiência de proteína, perda de massa muscular (por exemplo, inatividade, fome).
Constituição
- Definição: Representa a resistência e resiliência geral de um personagem.
- Influências: Reserva de saúde, Vigor, resistência a danos e efeitos de status, força do sistema imunológico, eficiência do consumo de calorias e hidratação.
- Criado por: Atividades cardiovasculares, incluindo caminhada, corrida e natação.
- Diminuído por: Estar estagnado ou inativo.
- Dica: Mantenha-se sempre em movimento para evitar perda de Constituição.
Destreza
- Definição: O atributo mais voltado para habilidade, impactando a velocidade de ação e a agilidade geral.
- Influências: Todas as velocidades de ação (por exemplo, velocidade de movimento, criação, recarga, alimentação).
- Criado por: Estar em déficit calórico (consumir menos calorias do que queima).
- Reduzido por: Estar em superávit calórico (consumir mais calorias do que queima).
Inteligência
- Definição: O Atributo mais sutil, que afeta o aprendizado e certas mecânicas de jogo.
- Influências: Ganhos de experiência global para todos os Atributos e Habilidades, aumento do limite máximo de tamanho do esquadrão.
- Criado por: Atualizando sua BCU (Unidade de Biocontrole) por meio de Módulos de Memória.
- Reduzido por: Cometer suicídio.
- Criado temporariamente por: Consumir ampolas que aumentam a inteligência.
- Diminuído temporariamente por: Fumar maconha, comer cogumelos alucinógenos.
- Dica: Esteja sempre atento aos fatores que podem diminuir temporariamente sua Inteligência.
Seleção de Habilidades em SCUM 1.0
Cada Atributo influencia diretamente um conjunto de Habilidades associadas.Um valor de Atributo mais alto durante a criação do personagem concedemais Pontos de Habilidade para investir nas Habilidades relacionadas.
- Custo de pontos de habilidade:
- 1 ponto de habilidade para atingir o nível básico.
- 2 Pontos de Habilidade adicionais para atingir Médio (total 3).
- 3 Pontos de Habilidade adicionais para maximizar uma Habilidade (total 6).
- Portanto, um jogador precisa investir 6 Pontos de Habilidade para maximizar uma Habilidade durante a criação do personagem.
Nome da Habilidade | Atributo Associado | Criado por | Influências |
Briga | Força | Combate corpo a corpo | Capacidade de luta desarmada. |
Rifles | Força | Causando dano e recarregando rifles/bestas | Melhoria na velocidade de recarga, tempo de preparação, recuo e precisão com rifles. |
Armas corpo a corpo | Força | Causando dano com armas brancas | Melhora a velocidade de ataque e o dano com armas brancas. |
Pistola | Força | Causando dano e recarregando armas de fogo | Melhoria na velocidade de recarga, tempo de preparação, recuo e precisão com armas curtas. |
Tiro com arco | Força | Lidando com dano com arco e flecha | Capacidade de usar arcos de diferentes pesos, tempo de recarga/puxada/puxada completa mais rápido, ajuste de arco mais rápido. |
Correndo | Constituição | Corrida e corrida | Velocidade de corrida e trote. |
Resistência | Constituição | Movendo-se sob carga pesada | Taxas de recuperação de resistência e consumo. |
Roubo | Destreza | Arrombamento de fechaduras (tentativas bem-sucedidas e malsucedidas) | Habilidade para arrombar fechaduras. |
Condução | Destreza | Dirigir por longos períodos (4+ rodas) | Aceleração, direção, velocidade, frequência de parada para veículos com mais de 4 rodas. |
Demolição | Destreza | Armar e desarmar explosivos e armadilhas | Materiais para criação, tempo/tentativas de desarme, qualidade/dano explosivo, raio de ativação, receitas desbloqueadas. |
Motociclismo | Destreza | Dirigir por longos períodos (2 a 3 rodas) | Aceleração, direção, velocidade, frequência de parada para veículos de 2 a 3 rodas. |
Furtividade | Destreza | Movendo-se agachado e deitado | Som produzido durante o movimento. |
Aviação | Destreza | Consertando e fabricando veículos aéreos | Capacidade dos veículos aéreos. |
Conhecimento | Inteligência | Observe pistas, itens, inimigos ocultos, etc. | Explorar a Ilha (melhora a detecção). |
Atirador de elite | Inteligência | Atirar com armas de mira | Teste de alcance, velocidade e capacidade de prender a respiração. |
Camuflar | Inteligência | Escondido na folhagem | Visibilidade para outros jogadores e NPCs. |
Sobrevivência | Inteligência | Itens relacionados à criação | Materiais para criação, complexidade da bússola, desbloqueia receitas. |
Culinária | Inteligência | Cozinhar refeições | Tempos de preparo das refeições. |
Médico | Inteligência | Tratamento de condições e lesões | Tempo de estabilização, número de tratamentos bem-sucedidos necessários, chance de atualizar com sucesso o chip BCU. |
Engenharia | Inteligência | Criação e atualização de elementos básicos de construção | Materiais para construção de base, qualidade de reparo, velocidade de carregamento/abastecimento. |
Agricultura | Inteligência | Criando e mantendo uma fazenda | Quantidade colhida, velocidades relacionadas à agricultura. |
Quais atributos e habilidades começar no SCUM 1.0
Melhores valores de atributos iniciais para iniciantes
- Força: 1
- Constituição: 1
- Destreza: 5
- Inteligência: 5
Essa distribuição é deliberadamente desequilibrada, priorizando velocidadede movimento, velocidade de ação e ganho de experiência em detrimento da destreza imediata em combate. No início do jogo, o combate é menospreocupante, e os novos jogadores são colocados em áreas maistolerantes. Maximizar a Destreza permite movimentação rápida e aconclusão de tarefas, crucial para ultrapassar marionetes durantesaques. Maximizar a Inteligência garante uma progressão geral maisrápida de Atributos e Habilidades. Força e Constituição são mais fáceisde aumentar por meio do jogo natural (dieta para Força, movimentoconstante para Constituição) e são menos críticas no início, quando você ainda está aprendendo.
- Recomendações de habilidades para iniciantes:
- Força: Invista todos os Pontos de Habilidade em Tiro com Arco , pois normalmente é a primeira arma que você adquire e aprende a usar.
- Constituição: Invista Pontos de Habilidade em Corrida . Uma Constituição inicial baixa pode desencadear tutoriais iniciais, o que é benéfico para o aprendizado.
- Destreza: Domine Ladrão e Demolição . Essas habilidades ajudarão significativamente no aprendizado do jogo, na economia de recursos (por exemplo, ao arrombamentos) e nogerenciamento de inventário desde o início.
- Inteligência: Maximize a Percepção e a Sobrevivência . Elas são cruciais para aprender a mecânica do jogo, detectar ameaças e entender a criação.
- Mentalidade de Iniciante: Novos jogadores devem se preparar para morrer com frequência; isso fazparte da curva de aprendizado. Não encare seu primeiro personagem comouma construção a longo prazo. Concentre-se em aprender o básico desobrevivência e a mecânica do jogo. Essa abordagem evita o acúmulo de"dívidas" com um personagem inicial e prepara você para uma partidasubsequente muito melhor.
Melhores valores de atributos iniciais para jogadores habilidosos
- Força: 4
- Constituição: 2
- Destreza: 1
- Inteligência: 5
Esta build reconhece que jogadores habilidosos se envolverão imediatamentecom desafios mais complexos. Força elevada é vital para o combateinicial e para carregar equipamentos essenciais. Uma Constituiçãoligeiramente mais alta (2 pontos) ajuda na Resistência, reduzindo otrabalho de gerenciamento de resistência. A Inteligência permanece nomáximo para uma progressão acelerada.
- Recomendações de habilidades para jogadores habilidosos:
- Força: Use seus Rifles ao máximo para obter a máxima letalidade com bestas e armas de fogodesde o início. Os pontos restantes podem ser investidos em ArmasBrancas para começar com vantagem.
- Constituição: Aumente a Resistência para Média e a Corrida para Básica. Isso equilibra o gerenciamento de resistência com a mobilidade.
- Destreza: Coloque todos os Pontos de Habilidade em Roubo . Isso fornece utilidade inicial e aumentará naturalmente com o uso.
- Inteligência: Maximize a Percepção e a Engenharia . A Percepção garante que você detecte tudo, enquanto a Engenhariaeconomiza recursos na criação e na construção de bases desde o início.
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