Guia Outer Worlds para habilidades - Tudo que você precisa saber - Guia definitivo

por 2019-10-23 06:38:06

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Nesta secção vamos mostrar-lhe tudo o que está relacionado com a habilidades que pode ter em Outer Worlds. Dá uma olhadela aqui.

Em Outer Worlds, o próximo RPG desenvolvido pela Obsidian Entertainment, você terá a opção de criar seu próprio personagem, que testemunhará as táticas que corporações futuristas executarão para ganhar dinheiro rapidamente. É aqui que o habilidades entra em jogo, pois o que seu personagem pode fazer ou não depende deles. Portanto, trazemos para você tudo o que você precisa saber sobre essas habilidades, com o propósito de que seu personagem tenha uma melhor performance em Outer Worlds.

Parâmetros do habilidades em Outer Worlds

Divididos em 7 seções diferentes, os habilidades de Outer Worlds dão ao seu personagem um maior grau de definição, o que lhe permitirá conhecer melhor o seu personagem, ou seja, conhecer a forma em que melhor atua, tanto em combate, estrategicamente, como no manuseio de armas. 

Você deve saber que quando você colocar os primeiros 50 pontos em cada habilidade, estes irão aumentar todos os habilidades dessa categoria. Isto significa que se a luta corpo a corpo for dividida em..:

  • Armas individuais de combate corpo a corpo.
  • Armas melee de duas mãos.


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E você quer se especializar nessa categoria, então os primeiros 50 pontos terão a capacidade de aumentar as duas opções, mas ao ultrapassar os primeiros 50, você terá a capacidade de colocar pontos em 1 ou 2 mãos diretamente.

Também Outer Worlds dá-lhe a opção que para cada 20 pontos que você colocar na habilidade, você pode usar um passivo especial, isto significa que nos primeiros 50 pontos que você colocar em um, você começa seus dois primeiros passivos nessa categoria.

7 categorias de habilidades em Outer Worlds

Abaixo vamos mostrar-lhe as sete secções em que estão divididas as habilidades de Outer Worlds, seguidas de eleições adicionais:

habilidades de Outer Worlds: Diálogo

Intimidação

  • 20: Você quer aterrorizar: Você tem 20% de chance de que um inimigo aterrorize, escapando do combate por 10 segundos.
  • 40: Aumenta a área de efeito de aterrorizar em 100%.
  • 60: Diminui a velocidade de movimento das criaturas aterrorizadas em 30%.
  • 80: As criaturas têm 10% de chance de ganhar o terror.
  • 100: Ao aterrorizar uma criatura, as chances de ataque crítico aumentam em 5% e de dano de ataque crítico por 10 segundos em 25%.

Mentiroso

  • 20: Scramble wins: Uma chance de Automechanicals unir outras criaturas além de você durante 15 por cento 17 segundos.
  • 40: A mistura aumenta em 7 segundos.
  • 60: Velocidade de ataque normal para a automecânica mexida.
  • 80: Aumenta a probabilidade de codificação automática em 10%.
  • 100: Mecânica mexida causa 30 por cento de danos no ponto fraco.

Persuadir

  • 20: Você ganha medo: Os humanos têm a chance de encolher de medo por 3 segundos após o ataque inicial contra eles em 20%.
  • 40: Cower tem a capacidade de durar mais 7 segundos.
  • 60: Qualquer humano tem 50% de armadura.
  • 80: A hipótese de um humano encolher é de 10%.
  • 100: Você recebe 25% de armadura por 10 segundos quando um humano é encolhido.

habilidades de Outer Worlds: Defesa

Bloco

  • 20: Você tem um bloqueio perfeito: bloqueio mesmo antes de ser atingido.
  • 40: Quando você bloqueia com sua arma, ela tem uma perda de durabilidade de 25%. 
  • 60: Ao bloquear, a sua velocidade de marcha aumenta 100%.
  • 80: Bloqueia perfeitamente para que você não perca a durabilidade da sua arma.
  • 100: Quando você executa um bloco perfeito, você vai enfraquecer seus inimigos, pois o dano que eles recebem aumenta em 100% por pelo menos cinco segundos.







Dodge

  • 20: Use a habilidade de saltar.
  • 40: Sua recuperação aumenta em 100 por cento depois de executar o salto.
  • 60: Você obtém proteção para se esquivar: Depois de se esquivar, você terá uma classificação de armadura de 30 por cento por 5 segundos.
  • 80: Você ganha força para se esquivar: Ao se esquivar, seus ataques corpo a corpo aumentarão seu dano em 50%.
  • 100: Você ganha para evitar a penetração: Quando você se esquiva, os pontos fracos do seu personagem têm a opção de ignorar toda a armadura por 5 segundos.

habilidades de Outer Worlds: Liderança

Determinação

  • 20: Os seus pares ganham 30 por cento dos seus efeitos curativos quando o seu inalador o cura.
  • 40: Por golpe crítico, seus companheiros de equipe ganham 20 por cento.
  • 60: Os efeitos curativos do seu inalador aumentarão em 25 por cento para os seus pares.
  • 80: Você ganha resolução: Sua equipe recebe um índice de armadura de 50 por cento e dano por 10 segundos quando seus companheiros de equipe são derrubados.
  • 100: Se o seu parceiro conseguir matar um inimigo, o inimigo recuperará 50% da sua saúde.

Inspiração

  • 20: Você ganha habilidades de companheiro: seu personagem poderá ordenar que seus companheiros executem ataques especiais durante o combate.
  • 40: O índice de armaduras é aumentado em 20 vezes para todos os seus colegas de equipa.
  • 60: A habilidade do seu parceiro dá ao seu personagem habilidades um bônus de 100%.
  • 80: Você ganha precisão inspirada: Se um de seus companheiros de equipe conseguir derrubar um inimigo, todo o grupo será beneficiado com uma probabilidade de ataque crítico aumentada em 20 por cento por 5 segundos.
  • 100: No caso de um colega de equipa matar um inimigo, todas as reduções de habilidades dos seus colegas de equipa podem ser reduzidas em 20%.

habilidades de Outer Worlds: Luta Corpo a Corpo

Corpo a corpo com 1 mão

  • 20: Use poder e ataques de varredura.
  • 40: Com seus ataques você pode fazer uso do TTD Location Hit Effects. 
  • 60: O alcance da sua arma com uma mão aumenta 30%.
  • 80: Suas armas de uma mão usam 50% menos TTD.
  • 100: Seus ataques de varredura e poder têm 25% de chance de atordoar.

Corpo a corpo com 2 mãos

  • 20: Use ataques de força e varredura
  • 40: Com seus ataques você pode fazer uso do TTD Location Hit Effects.
  • 60: Seus ataques com armas de duas mãos são desbloqueáveis.
  • 80: Suas armas de duas mãos usam 50% menos TTD.
  • 100: Seus doces ataques e poder têm 25% de chance de derrubar seu inimigo.

habilidades de Outer Worlds: A uma distância

Armas
  • 20: Com seus ataques você pode fazer uso dos Efeitos de Hit de Localização TTD. 
  • 40: As chances críticas de suas pistolas aumentam em 50%.
  • 60: As vossas armas têm uma penetração mínima de blindagem de 10% de dano.
  • 80: Suas armas têm 20% de chance de causar danos críticos a inimigos desfavorecidos.
  • 100: Acertos críticos de sua arma omitem 100% da armadura de seu inimigo.

Armas pesadas

  • 20: Com seus ataques você pode fazer uso dos Efeitos de Hit de Localização TTD.
  • 40: As vossas armas pesadas têm 50% de hipóteses críticas.
  • 60: A velocidade de recarga das suas armas pesadas aumenta 30%.
  • 80: Quando suas armas pesadas atingem um golpe crítico, sua taxa de fogo aumenta em 30% por pelo menos 3 segundos.
  • 100: O golpe crítico de armas pesadas omite 100% da armadura do seu inimigo.

Pistolas Longas

  • 20: Com seus ataques você pode fazer uso dos Efeitos de Hit de Localização TTD.
  • 40: As vossas armas longas têm uma probabilidade crítica de 50%.
  • 60: Tanto o dano do ponto fraco como o tiro na cabeça da sua arma longa aumentam 20%.
  • 80: Após uma morte, por 5 segundos sua arma longa não tem influência de armas.
  • 100: Os golpes críticos de sua arma longa omitem 100% da armadura de seu inimigo.
  • habilidades de Outer Worlds: Stealth

Corte em fatias

  • 20: Venda os seus produtos a máquinas de venda automática.
  • 40: Em máquinas de venda automática você pode encontrar acesso a itens restritos. 
  • 60: Hackear a mecânica e desligá-los por 10 segundos.
  • 80: Os mecanismos automáticos não detectam em uma faixa adicional de 30 por cento.
  • 100: Hack mecânica em 2,5m mais metros, para um total de 5 metros.









Lockpick

  • 20: Portas e contêineres que precisam de pelo menos 1 Mag-pick para abrir, são de livre acesso.
  • 40: Dentro dos contêineres você pode encontrar 25% cento mais bits. 
  • 60: Certifique-se de pré-visualizar o que está dentro de um recipiente antes de escolher um cadeado. 
  • 80: O seu cadeado aumenta a velocidade para acontecer quase instantaneamente.
  • 100: As chances de encontrar objetos imaculados são de 100%.

Furtivo

  • 20: Você tem um ataque furtivo: Você tem a chance de atacar inimigos inconscientes enquanto você está agachado, causando mais danos.
  • 40: Você pode roubar: Você tem a opção de roubar de humanos enquanto você está agachado.
  • 60: A velocidade de movimento da sua posição de cócoras aumenta 25%.
  • 80: O dano do ataque furtivo em pontos fracos aumenta em 20%.
  • 100: O teu ataque omitirá 50% da armadura do teu adversário.

habilidades de Outer Worlds: Tecnologia

Engenharia

  • 20: Você recebe reparo de campo: repare as armaduras e armas em seu inventário.
  • 40: Quebre a armadura e a arma com 20% de chance de extrair um mod básico dos materiais.
  • 60: Você tem uma chance de 20% de que seu reparo transforme seu item em Pristine, o que aumenta seu valor total.
  • 80: Quebre sua armadura com 20% de chance de extrair um mod raro dos materiais.
  • 100: Causa 20% mais danos à automecânica.

Médico

  • 20: Desbloqueie a segunda ranhura de mistura de medicamentos para o seu inalador.
  • 40: Pode desbloquear a terceira ranhura de mistura de medicamentos para o seu inalador.
  • 60: A duração de qualquer efeito hostil feito aos alvos aumenta em 50%.
  • 80: Pode desbloquear a quarta ranhura de mistura de drogas para o seu inalador.
  • 100: Gera mais 20% de danos contra humanos.

Ciência

  • 20: Você recebe um retoque: melhore suas armas e armaduras em uma bancada de trabalho.
  • 40: O custo dos seus retoques diminui 50%.
  • 60: Os danos por corrosão e raios N aumentam em 25%.
  • 80: O seu custo de retoque é reduzido para 90%.
  • 100: As armas científicas não têm peso para o seu personagem, e são 100% más do tamanho de uma revista.
Isto é basicamente tudo o que você precisa saber sobre habilidades em Outer Worlds. Nós também convidamos você a ficar atento às nossas publicações para mais atualizações sobre este título.