Dragon Ball FighterZ: Guia de movimento Broly para danos enormes - Guia completo
Lidia Rozo | 2019-12-09 10:16:30 | Portugues
Fizemos para você um artigo interessante do Dragon Ball FighterZ, onde explicaremos tudo sobre o guia de movimento broly para danos enormes.Com a chegada da lenda Super Saiyajin Broly, também encontramos movimentos mais poderosos, o que implica agarrar comandos, movimentos de armaduras e várias opções para causar danos aos oponentes, razão pela qual nosso objetivo deve ser colocá-los em prática e Para isso, trazemos um guia de movimento Broly para danos enormes.
Como executar o guia de natação em Dragon Ball FighterZ?
Isso faz parte do guia de movimento broly de danos maciços, por isso é importante usar o Arc System Works, que nada mais é do que um teclado numérico, de 1 a 9, que nos torna uma representação do joystick, mas apenas no Dragon Ball FighterZ, nos outros jogos de Dragon Ball isso não tem nada a ver, então vamos descrevê-los abaixo.
- 1. Lombar (agachamento)
- 2. Para a frente (dobre-se ofensivamente)
- 3. Abaixo (agachado)
- 4. Neutro (parado, sem entrada)
- 5. Voltar (bloqueio do pé)
- 6. Vá em frente (apenas avance)
- 7. Parte superior das costas (recuar)
- 8. À frente (pule para frente)
- 9. Para cima (pule neutro)
É importante saber que os controles padrão também têm uso, pois isso também é usado neste guia de movimento broly para danos enormes e é representado da seguinte maneira:
- Ataque leve (L) = quadrado (PS4) / X (Xbox)
- Médio ataque (M) = Triângulo (PS4) / Y (Xbox)
- Ataque pesado (H) = Círculo (PS4) / B (Xbox)
- Ataque especial (S) = (X) PS4) / A (Xbox).
- Dragon Rush (DR) = R1 (PS4) / RB (Xbox)
- Super Dash (SD) = R2 (PS4) / RT (Xbox)
- QCF (Quarter Circle Forward), este é um movimento de bola de fogo; para executá-lo, teremos que rolar o manche de baixo para baixo, para frente e depois para trás, porque com ele um círculo é formado na parte inferior.
- QCD (Quarter Circle Back), este é um movimento de chute de furacão, tem semelhança com o movimento da bola de fogo, só que na verdade é o contrário, porque para isso teremos que virar o manche para baixo, para trás e depois para trás.
Quais são os movimentos brólicos normais em Dragon Ball FighterZ?
Esses movimentos normais fazem parte do guia de movimentos broly de danos maciços, porque realmente são os ataques mais comumente usados quando nos encontramos brincando com Super Saiyan Broly em Dragon Ball FighterZ e são os seguintes:
- 5L = bom alcance, este é o jab de pé mais lento do jogo, a 10 quadros desde o início.
- 2L = Executar um rápido golpe de 6 quadros faz com que um tom suave afete os combos.
- 5M = executar um início lento permite que o broly avance e com alcance muito bom.
- 2M = realizar um ataque no pé pode ser usado 4 vezes seguidas.
- 5H = aqui você pode fazer um tackle e ombro muito semelhantes aos do Android 16 quando em pé, pode causar um rebote na parede e o botão pode ser pressionado para obter mais danos e mais alcance, devido à contagem Com uma super armadura.
- 6H = este é um comando normal que pode ser especial e cancelável, que pode ser usado para executar uma série de blocos de pressão da corrente.
- J, 2H = 2H no ar, este é um comando aéreo. Ar, porque tem o objetivo de atirar algum inimigo para o canto e, dessa maneira, executar um ataque de rastreamento automático se ele se conectar.
- 2S = este é o comando de ataque normal e cancelável do feixe.
- Assist = neste ataque, o broly irá pular para a tela e, assim, executar um movimento especial do Raging Quake, este é um movimento muito especial quando se trata de estender combos e aplicar pressão neutra.
Com este ataque, terminamos os movimentos normais que vemos refletidos neste guia de movimentos broly por danos maciços.
Quais são os movimentos especiais no Dragon Ball FighterZ?
Remoções especiais também fazem parte deste guia espetacular do movimento broly para danos em massa e o descrevemos abaixo:
- Terremoto em ascensão: QCF L / M / H = realizar esta execução, podemos pular no ar, porque bloly pulará e cairá no chão, dessa forma, causará uma onda de choque no chão, este é um movimento Interessante aplicar pressão de longe.
- Draft hit - QCF S = executando este movimento, podemos lançar uma explosão de ki no ar para cima e na diagonal, o que nos permite conectar um rastreamento automático que faz com que broly mude de lado, e isso é altamente favorável devido à Super armadura que você tem.
- Fúria gigantesca = QCB L / M / H = esta é uma captura de comando, que visa causar quedas na parede quando está perto de um canto, também pode ser seguida por um combo; nesse caso, podemos usar o versão média antiaérea e versão pesada que permite executar combos a partir do meio da tela.
- Gigantic Heave-QCB X = para executar esse movimento em Dragon Ball FighterZ, é necessário implantar a colher de chão, porque aqui vamos pegar nosso oponente do chão e dar um golpe deslizante, isso é ideal para estender um pouco os combos.
É tudo o que você precisa saber sobre as remoções especiais encontradas neste guia de movimento broly para danos em massa.
Quais são os movimentos Super em Dragon Ball FighterZ?
- Carga gigantesca - QCF DR = este é simplesmente o primeiro super nível 1 de broly, pode ser entendido como o super DHC para executar, é necessário fazer uma excelente frente, porque com isso conseguimos que o broly possa mudar de lado.
- Impacto gigantesco - QCF DR = continuamos agora com o segundo super nível 1 de broly, este é um movimento que pode ser usado no ar, porque tem o objetivo de mudar de direção pelo menos três vezes como o Spirit Ball super de Yamcha, apenas que possui uma entrada adicional, para isso, será necessário pressionar DR apenas uma vez, embora isso seja necessário para causar danos extras.
- Chuva de meteoros - QCF DR / SD = este é o terceiro super nível 1 de broly também usado no ar e em terra é realmente um dos poucos movimentos invencíveis neste jogo, pois contém explosões de energia que explodem de ele e eles caem no chão, enquanto broly pode se mover novamente, esse movimento é ideal quando queremos aplicar pressão e gerar algum tipo de confusão.
- Rugido Gigantesco - QCF DR / SD = nesse movimento, broly usa um lenço danificado, sua armadura superior está desativada no resto do jogo, então o bônus de dano é realmente muito pequeno.
O DBS Broly nos mostra um híbrido porque seria uma combinação entre o DBZ Broly e o andriode 16, pois é capaz de causar danos consideráveis e também gerar pressão ao adversário de forma muito agressiva com as explosões de ki, pois nos apresenta bloqueios e alças de comando, porque aqui apenas precisamos praticar para alcançar os níveis mais altos.
Com isso, chegamos ao final deste guia de movimento broly para danos enormes em Dragon Ball FighterZ. Esperamos que ajude, e você alcance um nível como Goichi e Sonic Fox no EVO 2019
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