Crusader Kings 3: Como sitiar um condado - Guia definitivo

por 2020-09-03 13:37:04

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Se você é um daqueles que se perguntam como sitiar um condado em Crusader Kings 3 3, deve ler este artigo, onde cobriremos tudo o que você precisa saber.

O que é Crusader Kings 3.


O título pertence ao videogame de estratégia ambientado na Idade Média e foi desenvolvido pela Paradox Development Studio e publicado pela Paradox Interactive como uma sequência de Crusader Kings 3 e Crusader Kings 3II. O jogo está disponível para usuários de PC, macOS e Linux.

Uma das estratégias que serão mais úteis nesta nova edição é o cerco de condados inimigos, então você terá que colocar seu exército na área correta dentro do condado para sitiá-lo e arrebatá-lo de um inimigo corretamente.

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Como sitiar um condado em Crusader Kings 3.


Quando você ataca um condado inimigo, você precisa fazer uma pausa para ampliar e examinar o território. As propriedades individuais e assentamentos construídos no local têm edifícios dedicados a eles.

A chave é encontrar um bom forte ou castelo próximo para ter uma área protegida na qual você possa alcançar seu exército e começar o cerco.

Quando vir o ícone com três lanças ao lado deles, você saberá que está atacando o local correto. No entanto, você deve ter em mente que este é um processo lento que pode levar vários meses, dependendo do tamanho do exército e se você tiver algum equipamento de cerco para usar.

Tenha em mente que quanto mais times você tiver, mais rápido as coisas farão com que o forte caia por ter menos suprimentos e doenças.

Você pode atravessar as paredes do castelo, mas isso trará mais baixas em seu exército, então escolha o melhor caminho que seu exército pode seguir ao atacar províncias inimigas e obter melhores benefícios.

 Isso é tudo que você precisa saber se você estava se perguntando como sitiar um condado em Crusader Kings 3 e agora que os conhece, esperamos que possa obter o máximo desta estratégia para obter mais e mais condados.






plataforma(s):
Microsoft Windows PC, Linux, macOS
desenvolvido por:
Paradox Development Studio
distribuido por:
Paradox Interactive
motor:
Clausewitz 2 + Jomini
gênero(s):
Grande estratégia, representação de papéis
modo:
Single-player, Multiplayer