Como Criar Confederações em Crusader Kings 3
Daniel Hidalgo | 2025-04-30 11:41:39 | Portugues
Com o lançamento do DLC Khans of the Steppe para Crusader Kings 3, a Paradox Interactive introduziu uma nova mecânica poderosa disponível gratuitamente para todos os jogadores: Confederações . Esses pactos defensivos permitem que certos governantes se unam contra ameaças comuns, proporcionando proteção mútua e vantagens estratégicas.
Este guia abordará tudo o que você precisa saber sobre Confederações , incluindo como elas funcionam, seus benefícios, como formá-las e as melhores estratégias para usá-las efetivamente.
O que são confederações em Crusader Kings 3?
Confederações são alianças defensivas disponíveis principalmente para governantes tribais e nômades de escalões inferiores (condes e duques). Elas funcionam de forma semelhante aos pactos de defesa mútua, onde os membros concordam em não atacar ou invadir uns aos outros e automaticamente se juntam a guerras defensivas quando um membro é atacado.
Principais características das confederações:
Pacto de Defesa Automático: Se algum membro for atacado, todos os outros se juntarão à guerra.
Sem guerras internas ou ataques: os membros não podem declarar guerra uns aos outros, garantindo a estabilidade.
Bônus de fertilidade para nômades: governantes nômades ganham um aumento de fertilidade, permitindo que eles sustentem sua população por mais tempo antes de precisarem migrar.
Caminho para expansão: O líder da Confederação pode eventualmente "Elevar a Confederação" para transformar aliados em vassalos e formar um reino.
Como formar uma confederação
Nem todos os governantes podem formar uma Confederação. Há requisitos específicos que devem ser atendidos:
Requisitos de elegibilidade:
Tipo de governo: deve ser tribal ou nômade .
Classificação do título: somente condes ou duques (sem reis ou imperadores).
Independência: Deve ser totalmente independente (não vassalo ou tributário).
Leis de Autoridade: A Lei de Autoridade ou Dominância deve ser Nível 2 ou inferior.
Histórico recente: Não pode ter saído de uma Confederação nos últimos 5 anos.
Posição Diplomática: Deve ser um Diplomata, Patriarca ou ter um inimigo poderoso em suas fronteiras.
Custo: Requer Prestígio e Piedade para iniciar.
Passos para formar uma confederação:
Verificar elegibilidade: Abra a aba Decisões (menu à esquerda) e procure por "Chamado para Confederação".
Convidar governantes vizinhos: depois de selecionar a decisão, você pode convidar outros governantes para participar.
Secure Members: Independent rulers of equal or lower rank (Counts/Dukes) are the best candidates.
Negotiate Membership: Some rulers may refuse unless you:
Form the Confederation: Once at least one ruler accepts, the pact is formed, and you become the leader.
Managing Your Confederation
Once established, Confederations offer several strategic options:
1. Expand the Confederation
- As the leader, you can invite more rulers to join, strengthening the alliance.
- Look for rulers who share your culture or religion for better cohesion.
2. Elevate the Confederation (Become a King/Queen)
- If you meet the requirements, you can "Elevate Confederation" in the Decisions tab.
- This turns all members into your vassals, consolidating power under a Kingdom-tier title.
- Requirements for Elevation:
- Must be the Confederation leader.
- Must control enough land to form a De Jure Kingdom.
- Must have high Prestige and Piety.
3. Leave the Confederation
- If the Confederation no longer benefits you, use the "Abandon Confederation" decision.
- However, you cannot rejoin or form another Confederation for 5 years.
Strategic Uses of Confederations
1. Defense Against Powerful Enemies
- Ideal for smaller realms facing large empires (e.g., steppe nomads defending against Mongol invasions).
- The automatic defensive war feature deters aggressors.
2. Tribal & Nomadic Stability
- Prevents infighting among Tribal vassals.
- Nomads benefit from fertility bonuses, reducing the need for constant migration.
3. Early-Game Power Consolidation
- A Confederation can help small rulers survive until they’re strong enough to form a kingdom.
- Later, elevating the Confederation turns allies into vassals for a smoother realm transition.
Limitations of Confederations
- Not for Feudal or Clan Governments: Only Tribal and Nomadic rulers can form them.
- No Offensive Power: Members don’t join wars of aggression, only defensive ones.
- Potential Betrayals: Members may leave if they grow stronger or dislike the leader.
Conclusion: Are Confederations Worth It?
Confederations are a powerful tool for Tribal and Nomadic rulers, especially in the early game or when facing overwhelming threats. They provide safety in numbers, prevent internal conflicts, and can even serve as a stepping stone to kingdom formation.
If you're playing as a steppe horde, tribal chief, or small duke, forming a Confederation could be the key to survival and expansion. Just remember to keep prestige and piety high, maintain good relations with members, and eventually elevate your Confederation to secure lasting power.
plataforma(s): Microsoft Windows PC, Linux, macOS
desenvolvido por: Paradox Development Studio
distribuído por: Paradox Interactive
motor: Clausewitz 2 + Jomini
gênero(s): Grande estratégia, representação de papéis
modo: Single-player, Multiplayer
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