Nas grandes e fantásticas batalhas de Total War: Warhammer 3, embora nem todos os exércitos utilizem tropas montadas, aqueles que as possuem desbloqueiam um componente poderoso e, muitas vezes, decisivo da guerra. Uma carga disciplinada de cavaleiros — ou monstruosidades montadas — pode romper a linha inimiga, mas um único passo em falso pode dizimar desnecessariamente essas valiosas unidades.
Aproveitar a velocidade e o poder da cavalaria é simples, mas utilizá-la em todo o seu potencial devastador é uma arte. Este guia irá apresentar os vários tipos de unidades montadas disponíveis e fornecer táticas essenciais e boas práticas para garantir que sua cavalaria se torne o punho de ferro do seu exército.
As unidades de cavalaria não constituem uma força única e monolítica; elas variam enormemente em composição, capacidade e função no campo de batalha. Quer montem cavalos enormes e fortemente blindados ou bestas escamosas e aterrorizantes, seu sucesso depende inteiramente de serem empregadas em suas funções designadas. O uso inadequado de uma unidade é o caminho mais rápido para um elevado número de baixas.
Compreender o propósito de uma unidade é crucial, e essa informação está facilmente disponível nas fichas da unidade. Aqui está um resumo das principaisfunções da cavalaria que você encontrará:
| Tipo | Função principal e papel no campo de batalha |
| Cavalaria de Choque | Projetados para ataques rápidos e decisivos. Possuem um alto bônus de carga , mas atributos de combate prolongado inferiores. Sua função é investir contra os flancos ou a retaguarda do inimigo e recuar imediatamente,preparando-se para outro ataque. São uma unidade de ataque e fuga. |
| Cavalaria Pesada | O cavalo de batalha equilibrado. Embora capazes de investidasimpactantes, seus atributos ofensivos e defensivos gerais permitem quepermaneçam em combate prolongado por mais tempo do que a Cavalaria deChoque. São excelentes para proteger flancos ou eliminar unidadesinimigas abaladas, juntamente com sua infantaria. |
| Cavalaria Ligeira | Rápidos e ágeis, especializados em assédio. Sua velocidade superior permite que atravessem rapidamente o campo de batalha para alvejar unidadesvulneráveis, como arqueiros, artilharia e escaramuçadores inimigos. Sãoprojetados para isolar e neutralizar ameaças inimigas leves. |
| Cavalaria de Mísseis | Unidades de escaramuça focadas em causar dano à distância, evitando o combatecorpo a corpo. Sua melhor estratégia é circulá-las ou atacá-laslateralmente, bombardeando-as constantemente com projéteis paraenfraquecê-las antes de um ataque principal. |
| Carruagens | Unidades versáteis que podem desempenhar o papel de cavalaria de choque, pesadaou de mísseis, dependendo de seu projeto. Geralmente, sacrificam aquantidade de miniaturas em troca de maior poder destrutivo no impacto. |
| Cavalaria Monstruosa | Montados em bestas poderosas, muitas vezes mágicas. Funcionam de formasemelhante à Cavalaria Pesada, mas possuem estatísticas de combatesignificativamente superiores. Têm um número menor de miniaturas, masindividualmente podem infligir danos massivos. |
| Cavalaria Voadora | Unidades montadas com a habilidade única de sobrevoar o terreno e atacarunidades inimigas. Podem desempenhar qualquer função da cavalaria, massão indispensáveis para ataques rápidos e diretos contra alvos de alto valor, como magos inimigos, máquinas de cerco ou unidades escondidas em batalhas de cerco. |
A principal distinção entre um bom general de cavalaria e um grande general reside na gestão detalhada . A maioria dos tipos de cavalaria, particularmente as unidades dechoque e leves, são exigentes e requerem atenção constante paramaximizar sua eficácia e minimizar as perdas.
A carga é a principal ação ofensiva da cavalaria. Para iniciar uma cargacorretamente, selecione sua unidade de cavalaria e clique duas vezes noalvo. Isso enviará a unidade em direção ao inimigo a toda velocidade,causando um poderoso impacto inicial que pode atropelar miniaturas dalinha de frente e infligir danos substanciais tanto à saúde quanto àliderança.
Essa é a tática essencial para o sucesso da cavalaria.
Essa técnica é repetida até que a unidade inimiga esteja completamente desmoralizada e seja derrotada.
Às vezes, a força esmagadora é a melhor estratégia. Se a linha de frentedo seu oponente for composta principalmente por espadachins comuns outropas de choque com armadura leve, uma carga direta de Cavalaria Pesada ou Monstruosa pode ser a decisão correta. Essas unidades poderosasgeralmente conseguem abrir uma brecha na formação inimiga, permitindoque sua infantaria invada e cerque o inimigo fragmentado.
Embora a formação em linha padrão funcione bem na maioria dos confrontos, umaformação profunda (e não larga) é geralmente preferida para concentrar o impacto da unidade e evitar que soldados individuais sejam rapidamentecercados.
Formações especializadas podem melhorar drasticamente o desempenho de uma unidade:
Embora seja possível vencer batalhas sem ajustar as formações, dominar seu uso é uma característica marcante de uma liderança verdadeiramentedecisiva.
O Bônus de Carga é um atributo crucial para quase todas as unidades de carga no jogo.Quando uma unidade executa uma carga completa com sucesso, esse atributo aplica temporariamente um bônus tanto ao seu Ataque Corpo a Corpo quanto à sua Força de Arma .
Esse poderoso bônus normalmente se dissipa ao longo de um período de cercade dez segundos, o que reforça a razão pela qual a Cavalaria de Choquenão deve permanecer em combate por muito tempo.
| FAZER | NÃO |
| SEMPRE faça microgerenciamento da cavalaria que não seja pesada/monstruosa. Ela deve estar constantemente se movendo e engajando tropas. | NÃO deixe sua cavalaria em combate prolongado contra infantaria de elite. Ataque, cause dano e depois recue. |
| Priorize alvos de alto valor. Arqueiros, magos e máquinas de cerco inimigoscostumam ser as unidades mais importantes para neutralizar no início dojogo. | NÃO avance contra lanceiros ou qualquer unidade anti-cavalaria dedicada, a menos que já estejam engajados com sua infantaria. |
| Certifique -se de que suas cargas de cavalaria estejam bem apoiadas. Mantenha sualinha de batalha principal próxima o suficiente para explorar as brechas criadas por suas tropas montadas. | NÃO envie uma única unidade de cavalaria sem apoio para o interior doterritório inimigo, a menos que você tenha absoluta certeza de que elapode vencer e retornar em segurança. |
| SEMPRE escolha seu alvo de investida com cuidado. Atacar um alvo menos óbvio,como uma unidade anti-infantaria inimiga, pode ser mais vantajoso do que investir contra as costas de lanceiros ocupados. | Não se esqueça de retirar a Cavalaria de Choque após o impacto inicial terdiminuído. Seu valor reside na carga, não no combate prolongado. |
Dominar a cavalaria exige paciência, precisão e um olhar atento para asoportunidades. Ao identificar corretamente seu papel e executar o ciclode carga e recuo, suas forças montadas se transformarão no componentemais temido do seu exército em Total War: Warhammer 3.