O mundo encantador e muitas vezes desconcertante de Deltarune convida os jogadores a um reino repleto de aventuras cativantes, mistérios profundos e, naturalmente, uma abundância de quebra-cabeças habilmente elaborados. Assim como seu adorado antecessor, Undertale, este jogo notável apresenta uma série de desafios cerebrais destinados a testar sua intuição e habilidades de observação em momentos frequentemente inesperados, com a primeira ocorrência surgindo surpreendentemente no início da narrativa.
De fato, o quebra-cabeça inaugural que os jogadores encontram em Deltarune não é outro senão o Quebra-cabeça do Relógio , que se manifesta no início do Capítulo 1. Caso você fique momentaneamente perplexo com sua mecânica, este guia abrangente elucidará as estratégias mais eficazes para resolvê-lo, garantindo sua progressão tranquila no jogo.
O desafio, carinhosamente conhecido como "Quebra-cabeça do Relógio", é descoberto na vibrante área do Campo de Esperanças e Sonhos , estrategicamente posicionado logo após a grandiosa e imponente Grande Porta no Capítulo 1. Este quebra-cabeça serve essencialmente como um ponto intermediário significativo, preenchendo a lacuna entre a Grande Porta inicial, onde você conhece o simpático Ralsei, e a ativação subsequente do primeiro Grande Tabuleiro. Sua localização também é notável por ser imediatamente subsequente ao seu breve encontro com o personagem Top Chef e à descoberta do Bolo Quebrado, um item que você terá a oportunidade de consertar em uma fase posterior do jogo.
Para um envolvimento ideal e para garantir que você não negligencie nenhuma indicação visual sutil nesta seção e nas áreas subsequentes, é altamente recomendável que seu cliente de jogo esteja configurado para o modo de tela cheia .
O segmento inicial do Quebra-cabeça do Relógio no Capítulo 1 é enganosamente simples em seu conceito central, mas pode ser surpreendentemente difícil de executar com perfeição. Felizmente, uma placa convenientemente posicionada nas proximidades (como normalmente mostrado em capturas de tela ou vídeos do jogo) oferece uma dica sutil, porém crucial, sobre as ações necessárias para o sucesso.
O objetivo fundamental deste quebra-cabeça é eliminar com eficácia as fileiras de espinhos ameaçadores que bloqueiam seu caminho para a direita. Para isso, você deve utilizar estrategicamente as três plataformas quadradas distintas posicionadas à esquerda das formações de espinhos.
O relógio em destaque na parede adjacente funciona como seu cronômetro crítico para a conclusão bem-sucedida do quebra-cabeça. Interagir com este relógio iniciará a sequência do quebra-cabeça, momento em que você deve mover-se imediata e rapidamente para as plataformas. A mecânica principal envolve pisar nas plataformas que se iluminam, fazendo isso na ordem precisa em que elas se acendem . Essa sequência correta de passos abaixará progressivamente os espinhos, fileira por fileira. No entanto, a velocidade dos seus movimentos é fundamental para o seu sucesso; o relógio concede a você um tempo limitado para resolver o quebra-cabeça antes que ele reinicie sem cerimônia, forçando você a começar de novo. A chave para manter o ritmo e se manter à frente do padrão de mudanças rápidas nas plataformas é usar habilmente o botão "Correr" . Caso você se veja falhando e reiniciando repetidamente, Ralsei, com sua cortesia característica, oferecerá um lembrete sutil para utilizar sua habilidade de Correr como uma dica de interação útil, embora oculta.
Após completar a sequência com sucesso, os formidáveis espinhos desaparecerão graciosamente, garantindo a você passagem desimpedida para a próxima seção da área.
O segundo segmento do Quebra-cabeça do Relógio no Capítulo 1 situa-semais próximo do clímax da área do Campo das Esperanças e Sonhos,aparecendo após um breve e muitas vezes cômico encontro com alguns doslacaios travessos de Lancer. Ao chegar a esta segunda iteração doquebra-cabeça, você descobrirá, de fato, que é inicialmente impossível concluí-lo sozinho . Rapidamente se torna evidente que você precisa de ajuda adicional para ativar todas as plataformas dentro do prazo rigoroso.
Para avançar, continue pelo caminho que se estende à direita, onde você logo descobrirá Susie em uma tentativa inútil de forçar a passagem por umaporta aparentemente intransponível. Após uma cena divertida e definidora de personagens, Susie se juntará oficialmente ao seu grupo como membrode pleno direito. Convenientemente, sua integração à equipe tambémfornece a ajuda crucial que você precisa para finalmente resolver oquebra-cabeça próximo. Com seu grupo expandido, basta refazer seuspassos de volta para a área anterior.
Uma vez lá, aproxime-se e interaja com o relógio na parede para iniciar ocronômetro. Prossiga pisando nas plataformas iluminadas na sequênciamais precisa possível, assim como fez antes, mas agora com a vantagemadicional de seus dois aliados leais seguindo de perto e contribuindocom sua ajuda. Após concluir com sucesso esse esforço coordenado, umdiálogo confirmará que uma porta próxima foi aberta. Você pode entãoseguir pelo caminho certo, travar uma batalha necessária com o inimigobloqueando o caminho (que convenientemente serve como tutorial práticode batalha para Susie) e, finalmente, passar pela porta recém-abertapara continuar sua aventura.