Como rastejar em Hollow Knight Silksong
Daniel Hidalgo | 2025-09-12 08:35:07 | Portugues
Uma dúvida comum entre os jogadores que aguardam ansiosamente Hollow Knight: Silksong é sobre movimento e travessia: especificamente, como rastejar pelos muitos túneis estreitos e passagens secretas do jogo. Ao contrário de muitos jogos Metroidvania que apresentam um comando dedicado para agachar ou rastejar, Silksong lida com essa mecânica de uma forma fluida e única, adaptada à sua protagonista, Hornet.
Este guia detalhará tudo o que sabemos sobre travessia e a mecânica de rastreamento automático em Hollow Knight: Silksong, explicando como você pode usá-la para descobrir todos os segredos que o reino de Pharloom tem a oferecer.
O Hornet tem capacidade de rastejar?
A resposta curta é não, não há um botão ou comando específico para rastejar em Hollow Knight: Silksong. A Team Cherry, desenvolvedora, projetou Hornet como uma guerreira inerentemente ágil e acrobática. Seus movimentos são baseados em velocidade, precisão e graça.
Em vez de aprender uma habilidade separada, rastejar é uma ação automática e contextual . Quando Hornet se aproxima de uma passagem baixa ou de uma abertura estreita, ela transita perfeitamente para uma animação de rastejar, deslizando pelo túnel rapidamente e sem a necessidade de qualquer comando do jogador. Isso reflete seu papel como uma exploradora ágil e experiente, para quem tais obstáculos são um pequeno inconveniente.
Movimento do Hornet: Como ele difere do movimento do Cavaleiro
É útil entender como a travessia de Hornet difere de seu antecessor, The Knight, do Hollow Knight original.
A Abordagem do Cavaleiro: No primeiro jogo, o Cavaleiro se movimentava lentamente por espaços apertados após adquirir certos aprimoramentos. O movimento nessas seções era propositalmente mais lento.
Agilidade da Hornet: Por ser mais alta e ágil, Hornet lida com essas situações com a velocidade que lhe é característica. Seu auto-crawl é significativamente mais rápido e fluido , mantendo o ritmo do jogo. Não se trata de um crawl lento e cauteloso, mas sim de um deslizar rápido e determinado.
Essa filosofia de design se estende a outras habilidades. Por exemplo, embora a Cavaleira precisasse da Garra de Louva-a-Deus para pular em paredes, imagens e prévias sugerem que a Hornet consegue se agarrar e pular de bordas naturalmente desde o início de sua aventura. Ela pode adquirir ferramentas paraaprimorar essa habilidade, mas a funcionalidade básica faz parte de seukit básico.
Por que a equipe Cherry escolheu um mecânico de rastreamento automático
Esta escolha de design é intencional e está alinhada com o renomado foco da Team Cherry em uma sensação de jogo elegante.
Priorizando o Fluxo: Ao automatizar o rastreamento, os desenvolvedores eliminam uma possível interrupção no fluxo do jogo. Os jogadores não precisarão se atrapalhar com um botão quando encontrarem uma brecha; podem simplesmentecontinuar avançando, e o Hornet se adaptará. Identidade da Personagem: Cada opção de movimento define uma personagem. Hornet é retratada comomestra do seu ambiente. Um rastejar automático reforça sua perícia eagilidade, fazendo-a sentir-se poderosa e em controle sem complexidadedesnecessária. Controles simplificados: manter o esquema de controle simplificado permite que os jogadores seconcentrem na vasta gama de outras habilidades de Hornet, como o uso deseda e ferramentas, sem complicar demais o layout dos botões. Como atravessar espaços apertados em Silksong
O processo é muito simples e incorpora a filosofia do jogo "fácil de aprender, difícil de dominar".
Ao descobrir uma abertura estreita ou um túnel baixo, basta guiar a Hornet para dentro dela. Não é necessário pressionar nenhuma tecla ou botão especial. O jogoreconhecerá automaticamente o ambiente e acionará a animação derastejamento. Você mantém o controle da direção dela, mas o estilo demovimento é controlado por você, permitindo que você saia rapidamente do outro lado e continue sua jornada sem perder o ritmo.
Essa mecânica garante que a exploração permaneça intuitiva e gratificante,encorajando os jogadores a procurar cada recanto no vasto e misteriosomundo de Pharloom.
plataforma(s): Microsoft Windows PC, macOS, Linux, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4 PS4, PlayStation 5 PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
desenvolvido por: Team Cherry
distribuído por: Team Cherry
gênero(s): Metroidvania, ação e aventura
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