Aqui você encontrará todas as ferramentas sobre como fazer com que tudo termine em Planet Crafter.
O que saber sobre como obter todos os finais em Planet Crafter?
Todos os jogos têm mais de um final e isso os torna
interessantes, por isso hoje nos concentramos em contar como conseguir
todos os finais em Planet Crafter, levando em consideração que o jogo tem
exatamente três finais, eles podem exigir algum esforço e, portanto, nós
recomendo que você continue lendo porque aqui detalharemos tudo o que
você precisa saber.
Como fazer com que tudo termine em Planet Crafter?
Preparação da plataforma de extração
A etapa inicial de qualquer culminação é a criação e desbloqueio
da Plataforma de Extração, podemos conseguir isso atingindo um valor de
Índice de Terraformação (TTi) de 5, que também marca o limiar para
entrar na fase de “Terraformação Completa”. A abordagem para atingir
este marco permanece consistente usando as táticas utilizadas nas etapas
anteriores e são as seguintes:
- Acumule
uma quantidade considerável de maquinário de primeira linha para
melhorar fatores cruciais como temperatura, pressão, níveis de oxigênio e
biomassa.
- Maximize a produção de máquinas aproveitando multiplicadores e otimizadores de foguetes.
- Aproveite o tempo de inatividade para embarcar em missões de exploração para descobrir novos recursos e projetar microchips.
- Otimize o maquinário de biomassa adquirindo ou desenvolvendo espécimes únicos, como flores douradas, borboletas, peixes e sapos.
Agora, para construir a Plataforma de Extracção, será crucial
ter uma variedade diversificada de recursos na linha da frente, tais
como:
- Célula de energia de fusão
- Fusível multiplicador de potência
- motor de foguete
- barra de urânio
- haste de irídio
- Haste de super liga
- Quartzo Pulsar
- Quartzo Solar
- Quartzo Blazar
Ressalta-se que esses componentes também estão incorporados em outros esquemas, o que os torna bastante fáceis de obter.
Limpe a anomalia
leia também:
Infelizmente, sair do planeta não é uma opção na hora de
construir a Plataforma de Extração, ao ativar a tela da plataforma exibe
uma mensagem de erro relacionada à interferência. Esta mensagem inclui
um conjunto de coordenadas e são 718:43:2269. Após alguns momentos de
instalação da plataforma, receberemos uma notificação da Sentinel Corp.
onde esta anomalia costuma ser referida. Após revisão, é fornecida uma
receita final para um grande dispositivo explosivo. A utilização deste
dispositivo requer os seguintes recursos:
- Três hastes de irídio
- placa de circuito
- Célula de energia de fusão
- barra de urânio
- Três pós explosivos
Ressalta-se que o processo de construção deste dispositivo pode
ser encontrado no menu Construção, só colocaremos o grande artefato
explosivo como fazemos com qualquer outra máquina de construção. Porém, o
Planet Crafter restringe a localização do LED apenas adjacente à anomalia,
indicada pelo contorno vermelho em todos os outros locais.
A anomalia em questão é um orbe brilhante criado pelos
Guardiões para se protegerem da expansão humana, para localizá-la
visitaremos as ruínas da antiga cidade abaixo da caverna Super Alloy,
estes são os passos necessários para chegar ao orbe:
- Pegue
a chave guardiã das ruínas do Rio Cogumelo e use-a no altar localizado
nos fundos da caverna Super Alloy, ou seja, nas coordenadas: 953:66:1757
- Desça as escadas, vire à direita no corredor e atravesse a ponte.
- No
centro da cidade pegaremos um altar e subiremos as escadas em frente ao
prédio à direita, continuamos subindo as rampas de madeira para superar
as escadas.
- Depois,
atravessamos a cobertura do edifício para descobrir outro passadiço de
madeira, e chegaremos ao outro extremo do corredor para entrar no
corredor adjacente à direita.
Você precisa usar o menu Construir para colocar
estrategicamente o grande dispositivo explosivo sob o orbe na
plataforma, ativar o display LED para definir o cronômetro para 10
segundos e sair rapidamente da sala. A explosão vai abalar os arredores,
sairemos ilesos enquanto não estivermos na sala com o orbe e a bomba.
Com o orbe expirado, a plataforma de extração está pronta para
funcionar, podemos partir imediatamente com a Sentinel Corp. se
desejarmos, mas se estivermos dispostos a explorar com paciência,
existem outras opções disponíveis. Se você optar por ficar com o
Sentinel, será recompensado com a cobiçada conquista “Strap”.
É bom saber que temos a liberdade de selecionar qualquer final
elegível do deck de extração, e o Planet Crafter não substituirá nosso arquivo
salvo depois de testemunhar um final. Isso nos dá a oportunidade de
experimentar todos os três finais usando um único arquivo salvo.
O fim do contrabandista
Depois de eliminarmos o orbe Warden, receberemos uma mensagem
de nosso companheiro, Riley, alertando-nos sobre o desrespeito da
Sentinel Corp. Para garantir nossa libertação, Riley negociou um acordo
com uma nave de contrabando, oferecendo 500.000 Terra Tokens e 5 Solar
Quartz em troca de nossa fuga do planeta. Embora os contrabandistas
possam não ser os mais confiáveis, Riley acredita que é uma aposta
melhor do que contar com o Sentinel.
Deve-se destacar que coletar 500.000 Terra Tokens é um grande
desafio, aqui estão algumas formas utilizadas para alcançá-lo:
- Faça
uso de drones e máquinas de fabricação automatizadas para estabelecer
um ou mais postos avançados capazes de produzir e vender recursos
valiosos, como Quartzo Pulsar ou placas de circuito.
- Continue
explorando naufrágios aleatórios em busca de Terra Chips e Fuses
Tokens, a maioria deles pode ser vendida através do Space Trader Rocket.
- Venda os fusíveis armazenados em nossos otimizadores, isso porque não é mais necessário aumentar nossa taxa de terraformação.
Ao obter os Terra Tokens necessários para o nosso propósito,
iremos até a Plataforma de Extração e depositaremos 5 Quartzos Solares
no receptáculo localizado acima da plataforma. Devemos ter em mente que o
quartzo deve ser colocado no container e não guardado em nosso
inventário para ativar corretamente o contrabandista desejado terminando
na interface da plataforma. Assim que tivermos concluído esta tarefa,
iremos ao navio do contrabandista para alcançar com sucesso a conquista
“Subserviência”.
Outra opção para nossa viagem é entrar nas ruínas escondidas
do Warden localizadas abaixo do bioma Cenote, a oeste da Cratera do
Meteoro. Aqui descobriremos a verdade de que alguns dos Guardiões
conseguiram fugir do planeta antes que ele sucumbisse ao seu estado
estéril. Curiosamente, eles também deixaram um meio para outros seguirem
seus passos, e são 10 chaves indescritíveis do Warden e os projetos de
um detector de chaves do Warden que pode ajudar na recuperação.
Podemos encontrar as chaves escondidas dentro dos altares
dourados que se materializam quando nos aproximamos deles. Com um
detector de chave Warden em um dos slots de nosso equipamento, chegamos
às localizações exatas desses altares da seguinte forma:
- 1588:51:565 - Localizado próximo aos destroços em Labyrinth Canyons
- 1536:22:2216: Localizado na área do Altiplano Central, próximo à borda oeste da bacia.
- 1892:75:263: Localizado em um planalto dentro do Grand Rift, acessível através de vinhas
- 1433:74:-761: Localizado abaixo do Stargate parcialmente enterrado em Gate Desert.
- 1254:17:246: Localizado no Planalto Central, aproximadamente entre Aluminum Hills e Labyrinth Canyons.
- 713:68:1714: Escondido sob as quedas de areia
- 927:88:-630: Localizado a oeste do naufrágio na área dos Vulcões.
- 1437:118:554: Localizado em uma colina entre Cascade e o Oceano Antártico, próximo a um naufrágio
- 1329:91:1321: Localizado na grande ilha ocidental no Oceano Antártico, a sudoeste de Cascade.
- 384:28:1493: Centrado no meio da cratera do meteorito.
A seção Paraíso Perdido pode apresentar uma oportunidade
desejável para implementar as Chaves do Guardião, visto que entrar no
santuário central não é um pré-requisito para acessar o final do
Guardião.
Com as 10 chaves do Warden, temos a opção de adicioná-las ao
contêiner da plataforma de extração, permitindo-nos progredir em direção
ao final do jogo Warden. Tal como acontece com os outros finais, o
resultado permanece incerto, se será favorável ou desfavorável: embora
os Guardiões pareçam benevolentes, um período de tempo não revelado se
passou desde que eles deixaram as mensagens e a reação ao conhecer um
humano pessoalmente, este final dá nos o prêmio "Subversão".
Podemos
encerrar este guia sobre Como fazer com que tudo termine em Planet Crafter,
você é livre para escolher o que mais lhe convier, experimente.