Como obter todas as músicas do Wind Waker em Zelda The Wind Waker
Ambar Jimenez | 2025-06-10 09:15:14 | Portugues
A própria alma de The Legend of Zelda: The Wind Waker está encapsulada em sua batuta titular, a Wind Waker . Este instrumento mágico é a chave de Link para manipular as próprias forças da natureza e da realidade, permitindo-lhe tocar uma das seis músicas distintas de Wind Waker, cada uma com efeitos profundos. Desde alterar a direção do vento até ganhar controle sobre certos PNJs e até mesmo permitir viagens rápidas pelo Grande Mar, a Wind Waker é uma ferramenta indispensável para qualquer herói.
Obter o Wind Waker é uma progressão natural da história principal, concedido a Link em um momento crucial de sua jornada. Este guia completo detalhará como obter o Wind Waker, explicará sua mecânica e fornecerá os locais e requisitos para aprender todas as seis músicas essenciais do Wind Waker em Zelda: The Wind Waker.
Como obter e usar o Wind Waker
O Wind Waker não é um item escondido; é um presente essencial para o destino de Link e será dado a você conforme você avança nos estágios iniciais do jogo.
Progressão da História: Para adquirir o Wind Waker, os jogadores de Zelda: The Wind Waker devem seguir o caminho crítico da história principal. Isso envolve completar o prólogo inicial na Ilha Outset, vivenciar sua primeira tentativa na Fortaleza Abandonada e, em seguida, encontrar uma vela para o Rei dos Leões Vermelhos na Ilha Windfall. Chegada à Ilha do Abrigo do Dragão: Depois de superar com sucesso esses desafios iniciais e navegar até a Ilha do Abrigo do Dragão, o Rei dos Leões Vermelhos apresentará formalmente a Link o Wind Waker e fornecerá um breve tutorial sobre seu uso. Equipando e Tocando: Como qualquer outro item no inventário de Link, você deve primeiro atribuir o Wind Waker a um dos seus botões X, Y ou Z. Uma vez equipado, pressione o botão atribuído novamente para iniciar a interface de reprodução de música. Tocando músicas: a mecânica do Wind Waker está vinculada à entrada rítmica: - Observações: Você deve inclinar o manípulo de controle direito em direções específicas (para cima, para baixo, para a esquerda, para a direita) para executar as notas correspondentes em sincronia com o metrônomo na tela.
- Fórmulas de compasso: O controle esquerdo é usado para inserir diferentes fórmulas de compasso , o que é crucial para tocar músicas com quatro ou seis notas:
- Sem movimento do manípulo esquerdo: esta é a fórmula de compasso padrão 3/4 (para músicas de três notas).
- Incline o manípulo esquerdo para a esquerda: isso ativa a fórmula de compasso 4/4 (para músicas de quatro notas).
- Incline para a direita o manípulo esquerdo: isso ativa a fórmula de compasso 6/4 (para músicas de seis notas).
Como obter e tocar todas as músicas do Wind Waker
Cada música de Wind Waker desempenha um papel vital na exploração, resolução de quebra-cabeças e travessia pelo Grande Mar. Aqui está uma análise de todas as seis músicas, seus efeitos, notas e como obtê-las.
1. Réquiem do Vento
- Fórmula de compasso: 3/4 (padrão)
- Notas: ↑, ←, →
- Efeito: O Réquiem do Vento permite que Link controle a direção do vento . Você pode escolher entre oito direções: os quatro pontos cardeais(Norte, Sul, Leste, Oeste) e as quatro diagonais intermediárias(Noroeste, Nordeste, Sudeste, Sudoeste).
- Importância: Essa música é incrivelmente importante por dois motivos principais:
- Navegação oceânica: torna a viagem oceânica significativamente mais rápida e eficiente, permitindo que você ajuste o vento na direção desejada.
- Influência em Áreas Externas: É essencial para influenciar a direção do vento em áreas externasespecíficas, frequentemente necessária para usar itens como a Folha Deku para planar sobre vãos ou alcançar plataformas altas. Por exemplo, aose dirigir à Floresta Proibida após o Refúgio Florestal, você terá queusar o Réquiem do Vento e a Folha Deku para atravessar grandes extensões do Grande Oceano sem cair na água.
- Como obter: Para aprender o Réquiem do Vento, Link deve ir até os fundos da Ilha do Abrigo dos Dragões e interagir com uma lápide localizada lá. Após a inspeção, você será visitado por Zephos , um bondoso Deus do Vento, que lhe transmitirá esta canção crucial.
2. Balada dos vendavais
- Fórmula de compasso: 4/4 (← no manípulo esquerdo)
- Notas: ↓, →, ←, ↑
- Efeito: A Balada das Vendavais é sem dúvida uma das músicas mais úteis do Wind Waker em Zelda: The Wind Waker, pois serve como o sistema de Viagem Rápida do jogo . Ao tocar essa música enquanto navega pelo oceano, você poderá escolher uma das nove peças de Viagem Rápida designadas pelo Grande Oceano.
- Importância: Embora não seja possível viajar rapidamente para nenhum local do jogo,essa música reduz significativamente o tempo de viagem entre ilhas eregiões importantes, tornando a exploração muito mais conveniente.
- Como obter: Desbloquear esta música requer um confronto com Ciclope , uma espécie de espírito rebelde responsável por criar tornados eciclones no Grande Mar. Depois de aprender a música "Réquiem do Vento",Zephos lhe contará sobre seu irmão, Ciclope, e pedirá que você ponha fim ao seu comportamento caótico.
- Para encontrar Cyclos, vá em direção à Fortaleza Abandonada e procure nos ladrilhos marinhos ao redor dela até encontrar um grande tornado ativo.
- Deixe- se levar pelo redemoinho criado pelo tornado.
- Uma vez no ar dentro do tornado, use rapidamente seu arco para atirar em Cyclos (a pequena criatura ciclope) para fora do céu antes que você seja sugado para debaixo d'água.
- Ao ser atingido, Cyclos descerá e, um tanto relutante, lhe ensinará a Balada dos Vendavais.
3. Canção da Passagem
- Fórmula de compasso: 3/4 (padrão)
- Notas: →, ←, ↓
- Efeito: The Song of Passing é uma canção simples de três notas que permite que você altere instantaneamente o horário entre a noite e o dia .
- Importância: Esta é uma música útil para diversas situações, como criar as condições ideais para o surgimento do elusivo Navio Fantasma (que só aparece emnoites específicas). Embora não seja estritamente necessária paraterminar o jogo, é uma ferramenta útil para eventos com tempodeterminado ou simplesmente para iluminar uma noite muitas vezessombria.
- Como obter: Para aprender a Canção da Passagem, você precisa viajar para a Ilha Windfall . Procure um dançarino no topo do mirante perto da cela de Tingle, em frente à Loja de Bombas e subindo a colinada caixa de correio. Converse com o dançarino e, enquanto ele executaseus passos de dança peculiares, ele lhe transmitirá a Canção daPassagem.
4. Melodia de Comando
- Fórmula de compasso: 4/4 (← no manípulo esquerdo)
- Notas: ←, (Nenhum), →, (Nenhum)
- Efeito: A Melodia de Comando é uma das várias músicas de Wind Waker que sãoespecialmente úteis em certos momentos da história ou masmorras. Elapermite que Link assuma o controle de certos personagens companheiros para resolver quebra-cabeças.
- Importância: Esta música é crucial para a progressão no Templo da Terra e no Templo do Vento , onde Link se une a Medli e Makar , respectivamente. Você deve usar a Melodia de Comando para possuir econtrolar seu companheiro e completar quebra-cabeças e mecanismosespecíficos nessas masmorras. Ela também é usada em algunsquebra-cabeças na Torre dos Deuses . Além dessas mecânicas específicas de masmorra, não há muito mais usopara esta música, por mais importante que seja para essas seçõesespecíficas.
- Como obter: Você aprenderá a Melodia de Comando como parte natural da sua progressão na Torre dos Deuses , a terceira grande masmorra do jogo. Você desbloqueia esta masmorraapós coletar todas as três Pérolas da Deusa no Refúgio da Floresta, naIlha do Abrigo do Dragão e em Jabun, na Ilha Inicial. A músicageralmente é ensinada a Link pela estátua no início da masmorra,simbolizando sua capacidade de comandar os deuses.
5. Letra da música Earth God
- Fórmula de compasso: 6/4 (→ no manípulo esquerdo)
- Notas: ↓, ↓, (Nenhum), →, ←, (Nenhum)
- Efeito: A Letra do Deus da Terra é uma das duas músicas cujo propósitoprincipal é ajudar Link a acessar e progredir em uma masmorraespecífica. Ela é usada para acessar o Templo da Terra , despertar o Sábio em Medli e, ao final da masmorra, restaurar um pouco do poder da Espada Mestra . Você terá que tocar esta música várias vezes pelo Templo da Terra para avançar.
- Como obter: A Letra do Deus da Terra é desbloqueada após você obter a entrada inicial para o Templo da Terra na Ilha da Lápide . Primeiro, você deve usar as Pulseiras do Poder (obtidas anteriormente) para erguer a grande cabeça de pedra,afastando-a da entrada do templo. Uma vez dentro da câmara inicial, você encontrará esta canção inscrita em uma placa de pedra gigante . Depois de aprender a canção, você precisará retornar com Medli (aatendente Rito da Ilha do Abrigo do Dragão), tocar a canção para ela e,em seguida, tocá-la junto com ela na entrada real do templo para obteracesso total ao Templo da Terra.
6. Ária do Deus do Vento
- Fórmula de compasso: 6/4 (→ no manípulo esquerdo)
- Notas: ↑, ↑, ↓, →, ←, →
- Efeito: Assim como a Letra do Deus da Terra, a Ária do Deus do Vento foi criada especificamente para uma única masmorra: o Templo do Vento . Tocar esta música é necessário para acessar o Templo do Vento , despertar o Sábio em Makar (o Korok de Forest Haven) e restaurar ainda mais o poder da Espada Mestra ao final da masmorra. Você precisará tocar esta música várias vezes aolongo do Templo do Vento para quebrar placas de pedra específicas eprogredir.
- Como obter: Semelhante à Letra do Deus da Terra, você aprenderá esta música na primeira vez que tiver acesso ao Templo do Vento na Ilha da Vendaval . Você deve possuir as Botas de Ferro (obtidas anteriormente) para passar pela poderosa rajada de vento quebloqueia a primeira sala. Depois de aprender esta música na placagigante dentro dela, você precisará retornar com Makar, tocar a músicapara ele e, em seguida, voltar para a Ilha da Vendaval e tocá-la emuníssono com Makar para obter acesso total ao Templo do Vento.
Dominar o Wind Waker e suas seis melodias mágicas é fundamental para a jornadade Link em The Wind Waker, proporcionando a ele controle incomparávelsobre seu ambiente e os meios para superar até os obstáculos maisassustadores.
plataforma(s): Nintendo Switch 2
desenvolvido por: Nintendo EAD
distribuído por: Nintendo
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