Em Baldur's Gate 3 , a Classe de Armadura (CA) de um personagem é uma estatística defensiva crucial. Ela representa o número que um oponente deve rolar em seu dado de ataque para atingir e causar dano ao seu personagem. Consequentemente, uma CA alta é vital para a sobrevivência, especialmente ao enfrentar lutas contra chefes cada vez mais difíceis.
Uma das maneiras mais eficazes de aumentar sua CA é equipar armaduras de nível superior. No entanto, para se beneficiar dos bônus de uma armadura específica, seu personagem precisa ter Proficiência em Armadura com aquele tipo específico. Quando se trata de atingir os maiores valores de CA, a Armadura Pesada é quase sempre a melhor opção, oferecendo a maior CA base em troca de certas desvantagens relacionadas à furtividade. Este guia fornecerá todas as informações necessárias sobre como adquirir Proficiência em Armadura Pesada em Baldur's Gate 3 .
A Proficiência em Armadura Pesada permite que seus personagens usem algumas das melhores armaduras pesadas do jogo, como Armadura de Tala, Armadura de Placa, Cota de Malha e Cota de Malha, além de poderosos conjuntos lendários. Há duas maneiras principais de obter essa proficiência.
Várias classes e subclasses concedem Proficiência em Armadura Pesada como Característica de Classe inicial. Isso significa que esses personagens podem usar armadura pesada desde o início do jogo. Essas classes são:
Clérigo:
Clérigo do Domínio da Vida Nível 1
Clérigo do Domínio da Natureza Lv1
Clérigo do Domínio da Tempestade Lv1
Clérigo do Domínio de Guerra Lv1
Lutador: Lutador Lv1
Paladino: Paladino Lv1
Ranger: Cavaleiro Ranger nível 1 (uma escolha de inimigo favorito)
Para qualquer outra classe que não comece com Proficiência em Armadura Pesada, você pode adquiri-la selecionando o Talento Armadura Pesada durante a progressão de nível do personagem.
Façanha | Descrição | Pré-requisitos |
Fortemente blindado | Você ganha Proficiência em Armadura com Armadura Pesada. Sua Força aumenta em 1, até um máximo de 20. | Proficiência em armadura média Pelo menos nível 4+ |
Considerações importantes sobre talentos:
Talentos Limitados: Os personagens têm um número limitado de Talentos, então cada escolha é significativa.
Pré-requisitos: O Talento Blindado Pesadamente requer Proficiência em Armadura Média . Isso significa que um personagem que não possua nenhuma das duas proficiências precisará adquirir o Talento Blindado Moderadamente primeiro, consumindo dois de seus Talentos potenciais (presumindo que não possua nenhum).
Compensações: Se um personagem escolher Armadura Moderada no nível 4 e depois Armadura Pesada no nível 8, ele terá usado dois Talentos. Isso pode deixar pouco espaço para outros Talentos vitais ou Aumentos de Habilidade, potencialmente tornando o personagem menos eficaz em outros aspectos do combate. No entanto, você sempre pode usar um Respec com Withers para realocar suas escolhas.
É crucial entender que a Proficiência em Armadura Pesada geralmente não é a escolha ideal para personagens fortemente baseados em Destreza . Isso ocorre porque quase todas as Armaduras Pesadas impõem Desvantagem em testes de Furtividade . Para classes que dependem de habilidades como Furtividade, Ocultação e Ataque Furtivo, essa penalidade limita severamente seus pontos fortesprincipais.
Para personagens que usam armas de precisão e dependem de uma alta pontuação de Destreza para causar dano, arrombar fechaduras e desarmararmadilhas, usar armaduras pesadas anularia muitas de suascaracterísticas mais valiosas.
Em vez de armaduras pesadas, os jogadores que buscam aumentar a CA de seus personagens baseados em Destreza devem se concentrar em: