Como obter a arma especial LGM-1 em Black Ops 7 Zombies
Ambar Jimenez | 2025-12-07 19:02:16 | Portugues
O cenário interestelar de Astra Malorum em Black Ops 7 Zombies é agraciado com sua própria peça única de engenharia exótica: a Arma Maravilha LGM-1 . Como acontece com todas as armas especiais específicas de cada mapa, existe uma missão de Easter Egg dedicada e dividida em várias etapas que permite aos jogadores adquirir este dispositivo alienígena gratuitamente. Garantir a LGM-1 é um marco fundamental para progredir no Easter Egg principal e fornece uma ferramenta poderosa, ainda que pouco convencional, para a sobrevivência.
Para obter o LGM-1, é preciso coletar quatro componentes e atrair o enorme inimigo de elite, OSCAR , para três armadilhas ambientais diferentes espalhadas pelo mapa. Este guia fornece um roteiro passo a passo para obter a arma e oferece uma análise honesta de seu desempenho em combate, tanto antes quanto depois do aprimoramento.
Black Ops 7 Zombies: a arma maravilhosa LGM-1
Fase 1: Preparação e Recolha das Peças (As Quatro Partes do Dispositivo)
Antes de tentar a fase da armadilha, você precisa coletar quatro componentes distintos. Eles podem ser coletados em qualquer ordem, assim que a energia do mapa for ativada e a máquina Pack-a-Punch estiver funcionando.
1. Drone danificado
- Gatilho: Assim que a energia for restaurada, OSCAR aparecerá no mapa. Este inimigo colossal é necessário para a fase da armadilha.
- Aquisição: Localize OSCAR usando seu mapa tático. A entidade é protegida por drones flutuantes. Você deve destruir um desses drones . (Eles são particularmente vulneráveis ao Mod de Munição Corrosão Cerebral em rodadas iniciais).
- Saque: Destruir um drone fará com que ele deixe cair a peça Drone Danificado . Assim que a obtiver, afaste-se rapidamente de OSCAR para continuar a busca.
2. Fragmentos do Zero Absoluto (x3)
- Requisito: Você precisa de 500 de Sucata para comprar o Mod de Munição Criogênica no Arsenal.
- Obtenção: Equipe o Mod Congelamento Criogênico em qualquer arma. Ao longo do mapa, você encontrará cristais de Éter Negro flutuando . Atirar nesses cristais com uma arma equipada com Congelamento Criogênico fará com que eles deixem cair um Fragmento de Zero Absoluto .
- Saque: Você deve repetir esse processo para coletar três Fragmentos de Zero Absoluto no total.
3. Bateria de carro
- Requisito: Sua arma deve ter sido aprimorada (Pack-a-Punch), o que custa 5.000 de Essência.
- Obtenção: Retorne à área inicial do mapa, o Local do Acidente , onde o veículo Ol' Tessie está localizado. Procure dentro do veículo e localize a alavanca decâmbio, que possui uma pequena cabeça de boneco do Sr. Peeks. Atire naalavanca de câmbio.
- Saque: A bateria do carro será então ejetada do capô do veículo, pronta para ser coletada.
4. Fiação anômala
- Obtenção: Vá até o Pátio do Observador de Estrelas . Você deve procurar na área por um poste de luz que esteja piscando ativamente .
- Saque: Atire no poste de luz com defeito. Se acertar, a Fiação Aberrante cairá no chão. Se nenhuma lâmpada estiver piscando no Pátio, verifiqueoutros grupos de postes de luz pelo mapa até encontrar o que estáfuncionando.
Fase 2: Captura e Eliminação do OSCAR
Com os quatro componentes coletados, você agora deve usá-los para derrotarOSCAR utilizando três armadilhas ambientais distintas. Após cadaarmadilha bem-sucedida, OSCAR reaparecerá, pronto para a próximaativação.
Armadilha 1: O Projetor Eletro-Volt (Requer Drone Danificado)
- Localização: Na área do Luminarium , onde se encontra a máquina de vantagens Jugger-Nog.
- Ativação: Localize o mecanismo de armadilha grande e interaja com o interruptor marcado como 'pronto' para colocar o Drone Danificado dentro dele.
- A Eliminação: Atraia OSCAR para o Luminarium. Interaja com o interruptor novamentepara iniciar uma sequência cronometrada. Você deve permanecer dentro dasala enquanto atira nos drones de proteção de OSCAR para manter oinimigo de elite vulnerável. A armadilha eventualmente sobrecarregará abateria interna de OSCAR, eliminando-o.
Armadilha 2: Ignição do Foguete de Thurston (Requer Fragmentos de Zero Absoluto)
- Localização: Sala do Museu Infinitum (local da Speed Cola). Encontre a estrutura em forma de foguete na parte oeste da sala.
- Preparação: Antes de tentar esta armadilha, você deve equipar novamente uma arma com Congelamento Criogênico e coletar mais três Fragmentos de Zero Absoluto de cristais de Éter Negro. Se você falhar na armadilha, precisará coletar os três Fragmentos novamente.
- A Armadilha: Atraia OSCAR para a sala. Interaja com o foguete (pelo lado sul) parainiciar uma contagem regressiva de cinco segundos. Posicione OSCARdiretamente atrás da saída de exaustão do foguete. A poderosa explosãode ignição eliminará o inimigo instantaneamente. (Não é necessáriodestruir os drones de OSCAR para ativar esta armadilha).
Armadilha 3: O Laser do Observatório (Requer Fiação Anômala e Bateria de Carro)
- O Enigma dos Canos: Vá até a Cúpula do Observatório (sala Pack-a-Punch). Você precisa localizar uma válvula de cano que esteja soltando vapor. Atire nessa válvula. Isso fará com que umasegunda válvula, diferente da primeira, também solte vapor. Repita esseprocesso cinco vezes seguidas para alinhar corretamente o mostrador do observatório.
- Alinhamento do Telescópio: Depois de alinhar o mostrador, interaja com o órgão da igreja em frente à máquina Pack-a-Punch para acessar um telescópio. Agora você deve alinhar a lente com o Sol (geralmente isso é feito movendo-a um pouco para cima e para a esquerda).
- A Eliminação: Alinhar a lente corretamente dispara um poderoso feixe de laser nochão. Atraia OSCAR para o caminho do laser. A energia devastadorafinalmente destruirá o inimigo de elite, fazendo com que ele deixe cair a Arma Maravilha LGM-1 .
Fase 3: Análise de desempenho do LGM-1
Agora que você tem o LGM-1, qual a eficácia desse braço alienígena?
O LGM-1 é uma arma não convencional que dispara projéteis autoguiados emformato de OVNI. Cada projétil persegue um único inimigo, causando danocontínuo, e retorna à arma para reabastecer a munição após a destruiçãodo inimigo.
- Forma Base: A LGM-1 começa com três cargas, que são sempre recarregadas, garantindo munição infinita . Possui alta cadência de tiro e excelente agilidade, tornando-afantástica para combates em movimento. No entanto, seu poder de ataque é geralmente considerado insuficiente para eliminar grandes hordas deinimigos.
- Forma Aprimorada (Homem de Guerra Marciano): Aprimorar a LGM-1 com o Pack-a-Punch aumenta seu padrão de dispersãopara um tipo semelhante ao de uma espingarda e eleva a capacidade decarga para oito. O dano causado melhora, mas ainda fica aquém dealternativas de alto nível, como a Manopla de Necrofluido ou as Armas de Raios, para controle de multidões.
- Uso estratégico: O LGM-1 se destaca como arma secundária e ferramenta utilitária.Disparar todas as cargas enquanto mantém a mobilidade permite que a arma cause dano passivo enquanto você usa sua arma principal. Éparticularmente eficaz contra o próprio OSCAR, já que a capacidade derastreamento dos projéteis ajuda a distrair e danificar o inimigo deelite.
Embora o LGM-1 possa não ser o rei indiscutível do DPS, sua munição infinita e capacidade de rastreamento o tornam um componente divertido e confiável para qualquer configuração em Astra Malorum .
plataforma(s): Xbox One, PlayStation 4 PS4, PlayStation 5 PS5, Microsoft Windows PC, Xbox Series X/S
desenvolvido por: Treyarch, Raven Software
distribuído por: Activision
gênero(s): Tiro em primeira pessoa
modo: um jogador, Multijogador
classificação etária: +18
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