Cidades Antigas em Minecraft oferecem uma experiência de exploração emocionante, porém perigosa. Essas fortalezas esquecidas, agora infestadas pelo sinistro Sculk, atraem jogadores corajosos para a escuridão profunda. Para aqueles que consideram se aventurar nessas ruínas subterrâneas, entender os perigos inerentes e as potenciais recompensas é crucial para decidir se o risco vale a pena.
A ameaça mais formidável à espreita nas Cidades Antigas é o Guardião. Essa entidade quase invencível é o monstro mortal definitivo de Minecraft. Felizmente, com planejamento e execução cuidadosos, é possível navegar por essas estruturas antigas com segurança e até mesmo impedir que o Guardião apareça completamente. Aqui estão algumas dicas essenciais para guiar os jogadores através dos terrores:
Cidades Antigas estão localizadas exclusivamente ao redor do nível Y -51, dentro dos biomas de cavernas de Escuridão Profunda . A maneira mais eficaz de encontrá-las é descer profundamente em cavernas geradas naturalmente, aventurando-se nas zonas de nível Y -50. Os jogadores saberão que estão se aproximando de uma Cidade Antiga ao ouvir sua música distinta e perturbadora, acompanhada pela presença de blocos Sculk assustadores nas proximidades. Embora não sejam as estruturas mais comuns, Cidades Antigas não são extremamente raras. A exploração persistente de cavernas naturais no nível Y correto eventualmente levará os jogadores a uma.
Nota importante: Mobs não podem surgir naturalmente em Cidades Antigas.
Mover-se furtivamente é essencial para a sobrevivência em uma Cidade Antiga. Caminhar furtivamente (Shift/R3) é absolutamente vital, pois correr ou mesmo caminhar normalmente acionará os bloqueios sensíveis do Sensor de Escultura, potencialmente levando ao despertar de um Guardião. Para navegar com segurança, os jogadores devem priorizar a aquisição de alguns itens essenciais:
A abundância de blocos de Sensores Sculk exige silêncio absoluto. Esses sensores detectam qualquer som e alertam um bloco de Sculk Shrieker próximo (em um raio de 8 blocos). Os Sculk Shriekers são identificáveis por suas quatro pontas ósseas e, uma vez ativados, são o gatilho direto para o surgimento do Guardião.
A abordagem mais sensata em uma Cidade Antiga é ter extrema cautela, examinando cuidadosamente os Sensores Sculk e os Gritadores Sculk antes de tentar abrir qualquer baú. É altamente recomendável levar um suprimento abundante de Enxadas , pois uma Enxada pode destruir blocos Sculk quase instantaneamente, incluindo Sensores e Gritadores. Uma abordagem estratégica envolve usar lã para silenciar quaisquer Gritadores próximos e, em seguida, destruir rapidamente os Sensores adjacentes, já que um Gritador não pode ser ativado sem o sinal de um Sensor.
Por fim, uma Poção de Visão Noturna pode ser inestimável. Esta poção de 3 minutos, fabricável com um Suporte de Fermentação, permite que os jogadores enxerguem claramente no escuro sem o risco de ativar Sculk ao posicionar tochas. Dada a extrema escuridão das Cidades Antigas, a Visão Noturna pode impedir o acionamento acidental de Sensores ou Gritadores. Veja como prepará-la:
Montar uma pequena base temporária longe dos Sensores Sculk também é uma medida prudente. Ter uma Cama permite um ponto de renascimento caso ocorra um encontro infeliz com o Guardião.
É crucial entender que o Guardião não foi projetado para ser derrotado em combate direto . Os jogadores nunca devem tentar lutar contra ele. Com impressionantes 250 Corações de vida e causando devastadores 8 Corações de dano por ataque , um confronto direto é perda garantida. Se um Guardião aparecer, a ação mais inteligente é fugir imediatamente . Cavar para baixo ou construir para cima é inútil, pois o Guardião pode desferir um poderoso ataque à distância que pode viajar para cima e atravessar paredes por mais de 26 blocos .
Durante sua animação inicial de spawn, o Warden não detectará jogadores. Portanto, no momento em que um Sculk Shrieker for ativado, os jogadores devem correr na direção oposta. O Warden pode ouvir sons de até 20 quarteirões de distância e também rastreia pelo cheiro , então mover-se a mais de 20 quarteirões de distância oferece a melhor chance de fuga. Se o Warden não conseguir detectar um jogador através do cheiro ou som por 60 segundos , ele desaparecerá. Os jogadores saberão que estão seguros quando o Efeito Escuridão desaparecer. Embora esse efeito seja desorientador, aumentar o brilho nas configurações do jogo e colocar tochas pode ajudar a se afastar do Warden.
Apesar dos perigos inerentes, as Cidades Antigas guardam a promessa de saques valiosos e únicos em seus inúmeros baús, o que muitas vezes faz com que a jornada perigosa valha a pena. Aqui estão alguns dos tesouros mais significativos e procurados que os jogadores podem descobrir: