Como fazer o navio se mover em Divinity Original Sin 2

Lidia Rozo | 2025-01-08 20:38:51 | Portugues
Nesta entrada do guia explicamos como fazer o navio se mover em Divinity Original Sin 2, vamos ver.

Você se libertou de Fort Joy, teve o colar da Source removido em Divinity: Original Sin 2 e acabou em um navio élfico chamado Lady Vengeance. Por enquanto, você precisará fazer o navio se mover e, claro, o Lady Vengeance não é um navio comum. Ele não pode ser dirigido pelo leme, o que significa que você terá que encontrar outra maneira de navegá-lo.

Agora é hora de investigar o navio e falar com vários NPCs e/ou seus companheiros sobre ele para pesquisar o conhecimento necessário sobre o navio em si e como navegá-lo. Para fazer isso, você terá que entrar na cabine do magister Dallis e ler o Ancient Songbook antes de tocar a música para o navio. Se você estiver se sentindo preso em como fazer o navio se mover, este guia o guiará habilmente pelas etapas necessárias para ajudá-lo a avançar no capítulo.

Como fazer o navio se mover em Divinity Original Sin 2?


Os segredos para fazer Lady Vengeance navegar são como umquebra-cabeça cativante, com pistas escondidas em todos os lugares donavio. Comece a investigação vasculhando os corpos dos magisters egheists no convés do navio em busca de alguns itens valiosos e pistasimportantes. Um corpo morto de um magister contém um Sodden Diary, quetem a senha para uma porta escondida na cabine do navio.

O segredo da Porta do Camarote é desbloqueado ao passar em umteste de perícia durante sua conversa com a Porta do Camarote ao norte.

Você precisará de mais do que apenas uma senha para interagircom a porta e destrancar a cabine do lado esquerdo: você tambémprecisará de um item estranhamente importante chamado Joia Estranha.

Há um espelho mágico, se você quiser, mas ande uma curtadistância ao sul das portas do camarote. Você é livre para respeitar seu personagem e seus companheiros quantas vezes desejar. Se você quiserameaçar a segunda porta do camarote para obter sua senha, por todos osmeios, você pode usar o espelho mágico para reatribuir pontos dehabilidade e fazer o teste.

Com a senha em mãos, você está pronto para destrancar osaposentos do navio para encontrar o próximo item com o qual interagir: a porta para o camarote do lado do porto. Enquanto estiver nos aposentosdo navio, reserve um momento para interagir com os NPCs a bordo daembarcação. Não perca a chance de convidar os companheiros certos parase juntarem ao seu grupo quando a oportunidade se apresentar. A oeste da cabine está o inconsciente Bishop Alexander, agora livre, mas tambémcontido por uma coleira da Source, enquanto a leste estão duasmisteriosas portas de camarote.

Antes de interagir com as portas do Stateroom, vire-se e váaté o Bishop Alexander para falar com ele. Fazer isso revelará algumasopções de investigação. Escolha a opção "Look at his plain Regalia" para descobrir uma Mysterious Gem. Adicione a gema ao seu inventário edepois volte para o leste para interagir com a porta do Stateroom.

Uma vez em frente às portas do camarote, vire-se para a portasul, e a porta irá automaticamente reconhecê-lo por ter a Strange Gem.No entanto, ela ainda está trancada e requer uma senha, que vocêencontrou quando leu o Sodden Diary. Escolha a opção de diálogo"Fortitude", e ela deve destrancar a porta. Passe pela porta do camarote para a cabine do magister Dallis, onde seu próximo item importanteaguarda para progredir ainda mais na resolução do quebra-cabeça.

Dentro da cabana de Dallis há uma escotilha secreta que esconde dois gheists mortais e um prisma de teletransporte.

Encontrando o antigo livro de canções do Império para fazer o navio se mover

Ao entrar na cabine do Magister Dallis, você encontrará outroNPC chave, Tarquin. Você quer falar com Dallis e esgotar todas as opções de diálogo disponíveis antes de prosseguir para sua cabine. Esta cabine é pequena, mas localizar o Ancient Empire Songbook será fácil, pois ele está orgulhosamente em um pedestal no meio da sala. Seu personagem terá um comentário sobre o texto misterioso após ler o songbook.

Não deixe de falar com todos os NPCs a bordo antes de partir.Você não terá outra oportunidade de experimentar o elenco variado depersonagens ou trocar de companheiros depois.

Navegando

Depois de aprender a melodia para controlar o navio, volte aoconvés e fale com Malady. Fale com Malady sobre ter encontrado o tomo, e ela pedirá que você cante a música para o navio em troca. Agora quevocê está no convés, vá todo o caminho para o oeste para encontrar aestátua do dragão lá. Interaja com a estátua e escolha a música. LadyVengeance está pronta para reconhecer sua presença, permitindo que vocêmergulhe mais fundo nos segredos do navio antes de embarcar em suapróxima aventura na jornada Godwoken.

Imediatamente após colocar o navio em movimento, estejapreparado para uma emboscada violenta repleta dos tipos mais perigososde magisters, dispostos a se envolver em uma batalha épica com você.Certifique-se de que sua reunião esteja cheia de muitos amigos.

Concluímos este guia sobre como fazer o navio se mover em Divinity Original Sin 2, esperando que as informações fornecidas sejam úteis.


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