Como escapar do consultório odontológico no Instituto em Little Nightmares 3
Ambar Jimenez | 2025-10-12 09:21:20 | Portugues
Em Little Nightmares 3 , a jornada de Low and Alone pela Espiral é um desafio constante de horrores gigantescos e distorcidos. Enquanto muitos encontros exigem uma corrida frenética, alguns dos momentos mais enervantes exigem silêncio absoluto e trabalho em equipe tático. O Capítulo 4, O Instituto , apresenta um desses desafios na forma do Consultório do Dentista , onde os jogadores devem passar furtivamente por um monstro perturbado e altamente sensível para progredir.
O principal antagonista desta seção — um médico cego e frenético — tenta desesperadamente derrubar uma porta do lado direito da sala. Este médico está extremamente atento a qualquer barulho, o que significa que até mesmo caminhar normalmente o alertará e desencadeará uma perseguição imediata. Seu objetivo é escapar por uma pequena porta colaborativa para animais de estimação , localizada no canto esquerdo do consultório.
No entanto, a porta do animal de estimação em si é rígida e exige que ambos os protagonistas a empurrem, uma luta que inevitavelmente gera barulho. A chave para sobreviver a este quebra-cabeça é um tropo clássico de Little Nightmares : distração .
Aqui está o método passo a passo para escapar com sucesso do dentista assustador e continuar sua jornada pelo Instituto.
Little Nightmares 3: Fuja do consultório odontológico no Instituto
Etapa 1: Agache-se, rasteje e limpe o caminho
O consultório do dentista está cheio de perigos que podem denunciar sua posição. O chão está cheio de garrafas de vidro vazias que se quebram facilmente, criando um barulho alto o suficiente para atrair o médico cego até você.
- Furtividade Imediata: Assim que entrar na sala, agache-se imediatamente. Nunca fique em pé ou corra nesta sala, a menos que seja absolutamente necessário.
- Mover para o flanco: ande lentamente, agachado, em direção ao canto mais à esquerda da sala.
- Evite detritos: Mova-se com cuidado para evitar tocar em qualquer uma das garrafas devidro no chão. Mantenha a maior distância possível do dentista, mantendo as garrafas à vista. Seus movimentos devem ser cuidadosos edeliberados.
Seu objetivo imediato é a porta do animal de estimação à esquerda, mas você não pode prosseguir até que o médico seja atraído o mais longepossível.
Etapa 2: O papel de Low — Criando o desvio
Assim que você e Alone estiverem posicionados em segurança no canto mais àesquerda da sala, você estará pronto para preparar sua distração. É aqui que a ferramenta exclusiva de Low se torna indispensável.
- Mire bem à direita: Low deve usar sua arma característica: o arco e flecha . Mire o arco em uma das garrafas de vidro distantes, localizadas na parte mais à direita da sala — o lado oposto da sua saída.
- Fogo: Atire uma flecha na garrafa de vidro. A flecha quebrará o vidro com um estrondo.
- Atraia o Doutor: O som é alto o suficiente para chamar imediatamente a atenção dodentista cego. Ele ouvirá o barulho e correrá para o local do vidroquebrado, puxando-o para o mais longe possível da sua rota de fuga.
Etapa 3: Sozinho e abatido — A fuga coordenada
O momento em que o dentista começa a correr em direção ao som do vidroquebrado é a sua janela de oportunidade. O momento certo é crucial, pois o médico logo perceberá que o barulho foi uma pegadinha e virá procurar a fonte.
- Inicie o empurrão: Assim que o dentista se virar para investigar a distração, vá rapidamente até a porta do animal de estimação à esquerda e imediatamente comece a interagir com ela para empurrá-la.
- A Luta: Empurrar a porta basculante exige o esforço combinado de Low e Alone, e inevitavelmente produzirá um rangido alto. Este som alertará o médicosobre sua verdadeira localização.
- Janela de Escape: Como você conseguiu atrair o dentista para a direita, ganhará ospreciosos segundos necessários para forçar a porta. Continue lutando eempurrando até que a porta esteja aberta o suficiente.
Se executado corretamente, você conseguirá passar pela porta e escapar do consultório do dentista em Little Nightmares 3, no momento em que o médico enfurecido percebe o plano e começa adiminuir a distância. Você usou com sucesso furtividade, som e trabalhoem equipe para sobreviver a mais um encontro aterrorizante no Instituto.
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