Após derrotar o chefe Moon Baboon, os jogadores poderãoacessar o quarto de Rose e encontrar um veículo de brinquedo de corda.Uma rampa é colocada na frente deste carro. Acima da rampa, um arco ésuspenso. O carro precisa ser enrolado fazendo com que um jogador puledentro dele enquanto o outro o puxa de volta.
Certifique-se de que o jogador no automóvel pode passar peloarco antes que você o enrole demais. Uma vez que o jogador se jogue comsucesso pelo arco, a realização será obtida.
Continue a trama depois de localizar o veículo no quarto deRose. Os jogadores chegarão a um ponto com um cofrinho depois de algumtempo de perseguição. O cofrinho tem uma infinidade de moedas ao redor.
Cada jogador que estiver jogando o jogo deve colocar sua moeda no cofrinho. No momento em que o banco estiver cheio, o jogador tem que pular nele e bater no chão. O cofrinho vai quebrar e desbloquear aconquista.
Durante o capítulo Garden, os jogadores encontrarão um chefe,Burrower. Essa luta de chefe os levará a um prédio com spa.
À frente deles, haverá uma banheira. Para a conquista, tudo o que eles precisam fazer é pular na banheira.
No capítulo Rose's Room, os jogadores devem completar osníveis de gateway para chegar ao Moon Baboon. Esses portais concedemacesso a dois níveis. Após chegar ao segundo conjunto de portais, osjogadores devem entrar no portal dourado. Lá dentro, eles encontrarãouma área de estar coberta de travesseiros.
A máquina de frequência, aguardando os dois jogadores no topoda torre mais alta, pede para embaralhar todas as quatro frequênciaspara que a conquista seja desbloqueada.
Uma oportunidade de entrar em um barco surgirá no mesmo localda conquista Platforming Prodigy. Para entrar no barco, ambos osjogadores serão tentados. Isso os guiará em direção a uma entrada.Conforme os jogadores seguem pela pista, uma casa aparecerá ao lado dapista.
Os jogadores podem pular do barco para terra firme assim quechegarem à casa. Entre na mansão para pegar o troféu, mas fique porperto para ver o aceno para Zelda. Esta mansão é cheia de urnasquebráveis cheias de pedras preciosas.
Melhor amigo É tão fácil esquecer da amizade. Os heróisficarão presos em uma árvore enquanto esquilos os assediarão no capítulo dois. Assim que estiverem livres para vagar, os jogadores encontrarãouma câmara com um botão azul acima dela. O esquilo no laboratório dirápara eles ignorarem. O jogador pode entrar na câmara desde que o botãoseja clicado rapidamente. Em seguida, usando outro conjunto de botões, o outro jogador pode torturar seu parceiro com uma série de torturas.Isso, em troca, ajudará o jogador a atingir a conquista da tortura.
A colaboração é a chave para o sucesso neste jogo, e estaconquista exemplifica isso. Obviamente, para vencer, os jogadoresprecisarão colaborar. Esta conquista será concedida a ambos os jogadores ao chegarem ao fim. Esta é a conquista mais simples de encontrar semprocurá-la, mas pode ser desafiadora e colocar amizades à prova.
Look At Him Go pode ser desbloqueado usando o mesmo gatewayque Faraway Frequencies. Os jogadores mais tarde tropeçarão em umacatapulta no nível. O jogador que controla Cody deve lançar May até aplataforma elevada.
Em seguida, Cody precisa ir até a base da catapulta e encolher até seu menor tamanho. Cody pode ser atirado para o espaço fazendo Maybater na parte superior da catapulta.
Um pouco mais tarde no jogo, você encontra um lago congeladoe, mais importante, uma vila de inverno. No lado oposto do lago estálocalizada uma tartaruga mãe que não consegue encontrar seus filhotes.Ao redor do lago, há várias torres que os jogadores devem ativar, poiseste é o primeiro passo para chocar os ovos de tartaruga.
Após as tartarugas terem desovado, os jogadores devem devolver as tartarugas recém-nascidas para suas mães. Para retornar à tartarugamãe, os jogadores devem reunir todos os quatro filhotes dela. Aconquista será desbloqueada quando todos eles estiverem presentes.
Há uma parte externa do nível do Sótão. Esta área é cobertapor nuvens brancas. Os jogadores terão o uso de jetpacks neste estágio.Um grande pandeiro é disposto diante deles. Há dois bancos dentro dopandeiro. Prossiga rapidamente e interaja com essas placas de Petri.Sentados, os dois atletas pensarão. Eles receberão a recompensa porisso.
Outro conceito fácil é a conquista Megalomania nos minigames.De acordo com a descrição, os jogadores podem ganhar isso simplesmenteencontrando todos os minigames It Takes Two. A parte mais desafiadora paraobter esse troféu é simplesmente encontrar todos os vinte e cincominigames It Takes Two.
Levaria um post inteiro para falar sobre todos eles, mas osjogadores encontrarão dezenas de minigames, e muitos deles são fáceis de identificar. Apenas siga o fluxo enquanto um pandeiro toca.
Uma torre de sino está localizada no lado esquerdo da mesmavila de inverno. Essa parte da cidade descongelará assim que a torre desino for ligada. Na parte inferior da torre de sino, os aventureirosencontrarão um balanço em que alguém está sentado. As crianças podemcorrer até o balanço e girá-lo com suas habilidades de ímã. Estoure aconquista assim que o balanço girar por um tempo.
O pátio do castelo também contém um trem que circula em tornodele em movimento circular. Obter a conquista On Rails Experience ésimples, pois tudo o que eles precisam fazer é acompanhar o trem eembarcar nele. A conquista aparecerá na tela. Eles podem então, serealmente quiserem sentir a adrenalina, correr para a locomotiva.
Eles incluíram uma conquista para prestar respeito a Vincent e Leo, uma referência ao jogo anterior da Hazelight, A Way Out. OCapítulo 3, Roses Room, abriga a seção do forte de travesseiros ondeessa conquista pode ser desbloqueada. Conforme os jogadores seguem ocaminho, eles encontrarão uma lanterna com a qual podem interagir.
À direita da lanterna, deve haver uma escada de travesseiros.No final desta trilha, dois bonecos de ação estarão esperando pelosjogadores. Para obter a conquista, ambos os jogadores precisampressionar os botões simultaneamente. Como bônus adicional, eles podemescutar uma conversa entre Vincent e Leo.
No capítulo chamado Cuckoo Clock, os jogadores encontrarão uma vila que é muito charmosa. Os jogadores encontrarão uma placa queaponta para Hell-tower nesta vila. Enquanto isso, todos os jogadores são obrigados a apertar botões na frente. Os jogadores têm que subir natorre depois de apertar os botões corretamente. As plataformasgiratórias desta torre podem ser um pouco complicadas para aqueles quenão têm muita experiência em jogos de plataforma.
A conquista será desbloqueada quando o jogador chegar ao topo. Ao contrário de outras conquistas que ambos os jogadores obtêm quando o critério é cumprido, esta precisará que cada jogador chegue ao topopara ser desbloqueada.
No pátio do castelo, os jogadores encontrarão uma área cheiade diferentes materiais de arte. Coisas como pular na tinta e dançarvalsa no papel são apenas algumas das alternativas divertidasdisponíveis nesta área. Os jogadores provavelmente acreditarão que aimpressora nesta sala é utilizada para imprimir suas obras de arte. Eles estão completamente errados. Os jogadores devem pular na parte de trásda impressora, onde duas engrenagens estão em movimento, para atingir aconquista. Depois disso, eles serão enrolados e impressos.
Uma das regiões que os jogadores explorarão em Rose's Room éhabitada por dinossauros. Como o vagão do jogador irá bater na cara deum dinossauro, eles saberão instantaneamente o lugar. Em cada estágio,um jogador montará em um animal pré-histórico enquanto o outro pilotaráum enorme dinossauro de pescoço longo.
O jogador com o dinossauro de pescoço longo tem a capacidadede comer seu oponente dando-lhe uma mordida. Com o dinossauro, o jogador come o segundo, então isso desbloqueará a conquista.
Uma parte que envolve pular na água está disponível nocapítulo Snow Globe. Uma estação submarina será o próximo destino paracomeçar a aventura. Um dos minijogos envolverá um barco quando elessurgirem. Há lançadores de arpão no barco que podem ser usados parapegar peixes. Com os peixes em seu inventário, alimente os seels paradesbloquear a conquista.
Personagens jogáveis descobrirão uma câmera dentro do mesmocapítulo da sala de tortura. Sua colocação ao longo da rota que osjogadores devem tomar para chegar ao ninho de vespas torna quaseimpossível não vê-la. Árvores e esquilos são o fundo da cena. Ao correraté o fundo, os jogadores podem assumir uma posição em uma variedade depontos. Um jogador pode caminhar em direção à câmera e tirar fotosatravés da lente, ou pode apertar o botão do cronômetro e ambos sãofotografados na mesma foto. Pendure-os na parede para um efeito real.
Para desbloquear Terror of the Seven Seas, os jogadores devemir ao mesmo local onde podem encontrar Something Fishy. Depois que osjogadores emergiram do gelo, eles podem inspecionar os arredores atéavistarem um navio pirata distante.
Então eles podem correr para o navio pirata. No navio, vá para a parte de trás do navio para encontrar o baú. Sempre que o jogadorpressiona, ele abre e dentro dele há um chapéu de pirata; a conquistatambém aparecerá.
Isso é tudo o que você precisa saber sobre como desbloqueartodas as conquistas/troféus em It Takes Two. Este guia lhe dará todos ospassos ideais para alcançá-los.