Descubra como fazer Grab em Dragon Ball Sparking Zero com este guia detalhado, excelente e explicativo.
Uma parte integral do sistema de luta em Dragon Ball Sparking! Zero são os Grab Attacks, geralmente conhecidos como Throws. Quando usados estrategicamente, eles podem escapar de guardas hostis e causar dano. Você pode usá-los para lançar seu oponente, o que significa que eles terão que cronometrar seu desaparecimento exatamente se quiserem escapar, ou prepará-los para um Ultimate ou Super Attack.
Dragon Ball Sparking! Zero exige que você saiba quando e como arremessar. Você pode causar danos sérios e fazer alguns combos hilários quando você combina isso com desaparecimentos. Este tutorial irá guiá-lo através dos fundamentos de agarrar, abordar algumas das mecânicas especiais de arremessos e mostrar algumas combinações básicas que você pode fazer com agarramentos. O vídeo acima demonstra o Tutorial de Arremesso do jogo antes de passar para mostrar os agarramentos mais criativos do elenco.
Felizmente, Dragon Ball Sparking permite que você conduza um Throw! Em termos de números, zero é razoavelmente simples. Tudo o que você precisa fazer é pressionar o botão Rush Attack enquanto segura o botão de bloqueio.
A ação de lançamento pode ser iniciada com os seguintes pressionamentos de botão:
Você pode arremessar seu oponente para longe e causar dano a ele com um único golpe de agarrar, porque ele não pode ser bloqueado. Você pode até mesmo continuar causando dano a adversários caídos agarrando-os. Agarramentos são contra-atacados por Super Percepção ou evitados por Desaparecimento. Eles também podem ser interrompidos se atacados enquanto estão sendo executados, porque são mais lentos do que Ataques Rápidos típicos.
Após acertar um Throw, você pode prolongar seu combo realizando um Ultimate ou Super Attack. Seu oponente terá consideravelmente mais dificuldade para evitar seu Super Attack e precisará cronometrar precisamente um Vanish para fazer isso após um Throw bem-sucedido, já que eles estarão voando pelo ar. (Beam e Blast Supers, na minha opinião, chegam ao seu oponente mais rápido, tornando mais difícil cronometrar seus Vanishes para eles em comparação com Melee Supers.)
Na maioria dos casos, você deve usar Grabs em adversários que estejam bloqueando seu caminho ou que estejam caídos no chão após serem atacados. Grabs são mais eficazes durante esses momentos, mas você também pode empregar Z-Burst Dashes para desaparecer atrás de um inimigo e então usar grabs para preparar seus Ultimate e Super Attacks facilmente.
Para inimigos específicos, vários personagens têm animações especiais de agarrar que são baseadas em seus golpes do anime ou mangá. Como ilustração, o movimento de agarrar distinto de Toppo versus Freiza faz alusão ao encontro deles no Torneio do Poder. Para encorajá-lo a procurá-los ainda mais, esses agarramentos excepcionais causam um pouco mais de dano do que arremessos regulares, e você pode ganhar recompensas por descobri-los no Livro de Selos de Whis.
Esperamos que as informações detalhadas aqui sobre como pegar em Dragon Ball Sparking Zero tenham sido muito úteis para sua diversão e progresso neste grande jogo.