Com a nossa ajuda, você verá que saber como combater o Afterimage Strike em Dragon Ball Sparking Zero é mais fácil do que você imagina.
Um dos conjuntos de movimentos elegantes em Dragon Ball Sparking Zero é o Afterimage Strike, que bloqueia os golpes do oponente. O movimento pode lhe dar grande velocidade de movimento, tornando as lutas mais fáceis, e não é difícil de aprender. Ter uma sólida compreensão das táticas de contra-ataque aos movimentos Sparking Zero é essencial, pois alguns oponentes também podem usá-los contra você. Este artigo explica o Afterimage Strike em grande profundidade e mostra como resistir a ele de forma eficaz.
Usar Afterimage Strike corretamente permite que você evite ataques fortes do seu oponente. Mas somente os seguintes personagens jogáveis têm essa habilidade dentre todos os do jogo:
O Afterimage Strike só pode ser ativado com pelo menos três pontos de habilidade. Para ligá-lo ou desligá-lo, pressione RT+D-Pad para cima/baixo no Xbox One, R2+D-Pad para cima/baixo no PlayStation 2 ou Shift esquerdo+1 no teclado.
Depois disso, por 15 segundos, você estará a salvo da maioria dos ataques regulares e especiais do seu inimigo (além das explosões de Ki, é claro). Dessa forma, você pode facilmente contra-atacar o ataque de um oponente enquanto causa dano a si mesmo.
A ativação do Afterimage Strike é algo que você pode antecipar, mas nem sempre é fácil dizer se seu oponente fez o mesmo. Eles tiram vantagem disso para sua vantagem, tornando mais fácil para eles evitarem seus ataques.
Há uma série de considerações críticas que devem ser consideradas para se opor com sucesso a um Ataque Pós-Imagem. Fique de olho nos pontos de habilidade do seu oponente antes de tudo. É provável que seu oponente tenha começado o movimento se ele tiver a habilidade Ataque Pós-Imagem e seus pontos de habilidade diminuírem em 3.
Por isso, você deve ficar para trás e usar rajadas de Ki para causar dano à distância. Para combater essa habilidade, sua única opção é usar rajadas de ki.
Manter-se a uma distância segura e não agir agressivamente deve ser sua maior prioridade. Durante esse período, é aconselhável não usar Dragon Ball Sparking Zero Ultimate Blasts.
Se seu personagem também tiver a habilidade Afterimage Strike, você deve usá-la em combinação com o Afterimage Strike do seu oponente. Ela contra-ataca significativamente a ação.
Isso é tudo sobre como combater o Afterimage Strike em Dragon Ball Sparking Zero, você só precisa seguir as instruções para aproveitar ao máximo este ótimo jogo.