Às vezes, em Dragon Quest 3 Remake, tudo o que você precisa fazer é visitar um local, derrotar um inimigo e, então, coletar um item para completar a missão. Há missões menos importantes, e você terá que confiar em informações que recebeu de personagens ou observou no ambiente para deduzir o paradeiro e os objetivos deles.
Um exemplo do último é o dilema da vila de Norvik, no qual você encontra algo estranho e, por meio da exploração e do diálogo com certos personagens, descobre a solução por conta própria.
A maioria dos jogadores simplesmente chegará a Norvic, uma vila, e não terá ideia do que há dentro. Ela fica ao norte e um pouco a leste de Khoryv, e imediatamente ao norte de Romaria.
Será imediatamente aparente que cada indivíduo na comunidade adormeceu enquanto estava de pé quando você chegar. Depois de alguma exploração, é seguro sair da vila e prosseguir para a próxima parada, a vila das fadas, já que não há indicações significativas dentro da própria vila sobre o que está causando isso.
Para chegar a Norvic da floresta, siga para o leste e depois um pouco para o sul. Se você estiver disposto a se desviar um pouco da rota principal, há uma infinidade de tesouros a serem encontrados ao longo da trilha da floresta.
Perto da costa, você verá uma árvore no topo da colina que se destaca das outras devido ao seu tamanho e ao brilho etéreo das luzes ao redor. Indo até lá, você chegará à Vila das Fadas.
A maioria dos habitantes da Vila das Fadas evitará falar com você quando você entrar. Nenhuma fada vai querer falar com você, e se você ousar se aproximar da rainha na Sala do Trono na extremidade norte da vila, ela ordenará que você saia.
Mas se você for para o meio do vilarejo, perto do lago, encontrará um homem idoso que falará com você. Ao continuar sua explicação, ele menciona os Norvicites adormecidos e faz alusão à Princesa das Fadas. Após seu discurso, você deve prosseguir para o Lago Subterrâneo.
É natural que você queira completar sua exploração do pequeno afloramento de terra após visitar Faerie Village. Nesta rota, logo antes de chegar à costa, você verá o Underground Lake de aparência cavernosa se virar um pouco para o oeste.
Você deve garantir que seus personagens estejam bem descansados e preparados para enfrentar o combate de masmorra antes de entrar no Underground Lake, pois haverá vários confrontos lá.
No primeiro nível do Lago Subterrâneo, as coisas são muito simples. Lute ao longo da trilha e investigue os arredores em busca de tesouros. Como uma pequena pista sobre a direção que esta missão está tomando, um Sacerdote falará sobre ruídos de choro nas câmaras abaixo no lado sudoeste.
Embora as duas estradas da direita se cruzem, vale a pena ir por ali para obter o tesouro e o monstro que você pode adicionar à sua coleção de monstros.
Depois de concluir essa rota, continue em frente no caminho da esquerda.
Se sua saúde ou MP estiver baixa, você achará esta sala do Lago Subterrâneo bem útil. No final da rota sinuosa no início do andar, você encontrará um santuário que, quando visitado, reporá a saúde e o MP do seu personagem ao máximo. Entre nele quantas vezes quiser; não custará um centavo.
Os tesouros encontrados ao longo da estrada norte fazem a jornada valer a pena; depois de reunir o suficiente, vire para sudoeste para chegar ao próximo nível.
Neste nível do Lago Subterrâneo, você encontrará um baú perto do fim da saída norte, que é uma de duas. Colete-o e investigue o outro beco sem saída da sala antes de pegar a saída sul que leva ao andar superior.
Este é o nível final e muito curto do Calabouço. Uma pequena escadaria sobe até um prédio situado no ponto focal da sala. Ele apresenta uma caixa de madeira cercada por esculturas de cada lado.
Ao abrir o pacote, você verá uma carta escrita pela Princesa das Fadas e endereçada à Rainha, sua mãe. Por favor, reserve um tempo para ler a carta de partir o coração que explica tudo e lhe dá a resposta que você estava procurando.
Agora você pode sair do Lago Subterrâneo de duas maneiras: saindo dele ou teletransportando-se de volta para a Vila das Fadas usando o Zoom.
Veja a Rainha das Fadas quando retornar à Vila das Fadas. Depois que ela vir que você está carregando a carta, a conversa mudará da linha inicial. Depois de ler a carta, ela se sente péssima sobre as consequências de seu comportamento e planeja mudá-las.
Depois disso, a rainha lhe dá Wakey Dust e implora para que você quebre o feitiço que ela lançou sobre a terra para que a cidade possa acordar.
Você será solicitado a utilizar seu Wakey Dust quando chegar a Norvic. Se fizer isso, uma cutscene mostrando o pó despertando os aldeões será reproduzida.
Você pode dizer que Norvic está bem a partir desse ponto! Porque, para as pessoas, nada aconteceu além de um pequeno cochilo, elas ficarão perplexas quanto ao que aconteceu. Mesmo que Norvic não tenha uma igreja, você poderá usar a pousada e fazer compras quando a vila abrir para você.
O acima mencionado é um resumo exaustivo de Dragon Quest 3 Remake: Awakening the Norvik Villagers. Confira os outros artigos no site chinês PHP que são relacionados para mais informações!