Como abrir todas as portas das Ruínas da Floresta de Senedra em Hell Is Us

Ambar Jimenez | 2025-09-02 08:35:35 | Portugues
Ao se aventurar no mundo de Hell Is Us , você descobrirá que a progressão muitas vezes depende da sua capacidade de resolver quebra-cabeças enigmáticos e navegar por um mundo sem o tradicional heads-up display. As ruínas da Floresta de Senedra, uma das primeiras áreas importantes que você explorará, são um exemplo perfeito disso. Você encontrará três portas separadas que exigem que você resolva um quebra-cabeça para avançar e descobrir os segredos que elas guardam. Este guia fornecerá a solução para todos os quebra-cabeças de portas nas ruínas da Floresta Senedra, garantindo que você possa acessar todas as áreas e reivindicar todas as recompensas.

Hell Is Us: Abra todas as portas das Ruínas da Floresta de Senedra

Quebra-cabeça 1: A Porta de Entrada das Ruínas

A primeira porta trancada que você encontra é a entrada principal das ruínas, que está selada por uma fechadura de combinação. Para abri-la, você precisará encontrar três pistas espalhadas pela área.
  • Acesse o Mecanismo do Quebra-cabeça: O mecanismo está localizado em uma plataforma de pedra logo acima da entrada das ruínas. Você pode acessá-lo subindo a escada perto de onde o soldado ferido está sentado.
  • Localize as pistas: Ao se aproximar da plataforma, você verá uma placa de pedra com uma picareta encostada na parede. Entre no prédio para encontrar um pedestal de pedra. Coloque o Mecanismo Antigo sobre ele, que revelará três pilares. Atrás desses pilares, você encontrará mais duas placas de pedra.
  • A combinação correta: Ao examinar as tábuas, você encontrará a combinação correta. A tábua da picareta vista de fora é a peça final do quebra-cabeça. A ordem correta para abrir a porta é:
    • Primeiro Pilar: O símbolo da coroa
    • Segundo Pilar: O símbolo do olho
    • Terceiro Pilar: O símbolo da picareta Depois de colocar os pilares na ordem correta, a porta para as ruínas se abrirá, permitindo que você se aventure lá dentro.
  • Quebra-cabeça 2: A Porta do Enigma das Ruínas

    Após uma breve sequência de combate e uma cutscene, você se verá diante deuma grande porta com mais três símbolos. Este quebra-cabeça é maissimples que o primeiro, pois as pistas estão em uma única sala.

  • Encontre as pistas: As pistas para este quebra-cabeça são passagens em uma línguadesconhecida encontradas em uma sala à direita da porta trancada. Vocêpode explorá-las para encontrar a solução.
  • A combinação correta: Se você quer economizar tempo, a ordem correta dos símbolos é:

    • Primeiro Símbolo: A Torre
    • Segundo Símbolo: A Serpente de Duas Cabeças
    • Terceiro Símbolo: O Fogo do Inferno. Depois de definir os símbolos, a porta serádestrancada, permitindo que você prossiga. Vale a pena explorar as salas à direita da porta trancada, pois elas costumam conter itens e recursos úteis.
  • Quebra-cabeça 3: A Porta do Medalhão da Cabeça de Carneiro

    Esta porta é sem dúvida a mais difícil de abrir, pois exige que vocêencontre dois medalhões escondidos em locais diferentes, um dentro dasruínas e outro do lado de fora. A porta tem um encaixe para um medalhãoem cada lado.

    Encontrando o Primeiro Medalhão

    Você encontrará este dentro das ruínas, logo após pegar os machados gêmeos de um cadáver.

    Encontrando o Segundo Medalhão

    Este fica do lado de fora das ruínas, exigindo que você saia e explore a área ao redor.

    Abrindo a porta e reivindicando a recompensa

    Agora que você tem os dois medalhões, volte para a porta trancada dentro dasruínas. Coloque um medalhão em cada um dos espaços de cada lado daporta. Esteja preparado para bloquear ou desviar assim que a porta se abrir, pois um inimigo atacará você imediatamente.

    Dentro da sala, você encontrará um baú de tesouro contendo:

    Abrir esta porta também resolve o mistério "Segredos do Carneiro" , que é confirmado com uma notificação.


    plataforma(s): Microsoft Windows PC, PlayStation 5 PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
    desenvolvido por: Rogue Factor
    distribuído por: Nacon
    motor: Unreal Engine 5
    gênero(s): Ação e Aventura
    modo: Solo
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