Cada artefato em The Casting of Frank Stone
Lidia Rozo | 2024-09-04 06:41:25 | Portugues
Nosso guia de hoje tem como objetivo contar a você o que cada artefato em The Casting of Frank Stone contém. Artefatos são um dos três tipos colecionáveis em The Casting of Frank Stone. Esses itens servem como pistas valiosas que desvendam os mistérios intrincados da história. Eles são categorizados em três grupos distintos, cada um oferecendo uma perspectiva única sobre a narrativa.
Ao longo do jogo, você encontrará um total de 30 artefatos escondidos em vários locais. É importante notar que esses itens colecionáveis nem sempre são encontrados em uma sequência direta. Alguns podem estar escondidos em lugares inesperados ou exigir ações específicas para serem descobertos.
Para ajudar você a reunir todos os 30 artefatos e mergulhar completamente no mundo de The Casting of Frank Stone, criamos este guia abrangente. No entanto, esteja avisado: este guia contém spoilers do jogo inteiro. Se você preferir descobrir as reviravoltas da história por conta própria, é melhor explorar o jogo sem consultar este recurso.
Para aqueles que estão prontos para embarcar em uma caçada de artefatos cheia de spoilers, nosso guia fornecerá instruções detalhadas e dicas para ajudar você a localizar cada colecionável. Seja você um aventureiro experiente ou um novato no jogo, este recurso garantirá que você não perca um único artefato e experimente completamente a rica narrativa de The Casting of Frank Stone.
Cada artefato em The Casting of Frank Stone
O contador de histórias
Os artefatos espalhados por "The Storyteller" servem como peças de quebra-cabeça enigmáticas, guiando os jogadores em direção a uma compreensão mais profunda do enigmático Augustine Lieber e da Entidade. Cada item tem um significado único, sugerindo a intrincada rede de conexões entre os personagens, os Trials e o próprio Omniverse.
Um olhar mais atento aos principais artefatos:
- Carta de Espólio: Este documento pessoal oferece um vislumbre da vida de Lieber, possivelmente revelando pistas sobre seu passado, motivações ou relacionamentos.
- Carta do advogado: pode conter informações legais relacionadas ao patrimônio ou negócios de Lieber, potencialmente esclarecendo sua situação financeira ou quaisquer segredos ocultos.
- Plantas: Essas plantas arquitetônicas podem fornecer informações sobre o design da propriedade de Lieber ou de outros locais importantes, possivelmente levando a salas escondidas ou passagens secretas.
- Livro de ficção: esta obra literária pode oferecer pistas por meio de seus temas, personagens ou enredo, talvez sugerindo uma conexão com as crenças ou experiências pessoais de Lieber.
- Estátua Demoníaca: Este artefato oculto pode estar ligado a rituais obscuros ou entidades sobrenaturais, possivelmente sugerindo o envolvimento de Lieber em práticas proibidas.
- Santuário: Este objeto religioso ou espiritual pode sugerir a fé ou as crenças de Lieber, ou pode estar conectado a um culto ou sociedade secreta.
- Lâmpada com defeito: Este artefato quebrado pode ser um símbolo de fracasso, perda ou uma maldição, potencialmente apontando para um evento trágico na vida de Lieber.
- Logan Chen Letter: This personal correspondence could reveal secrets about Logan Chen's relationship with Lieber or provide clues about the Entity's plans.
- Grimoire Page: This magical text might contain spells, incantations, or information about the Entity, offering valuable knowledge to players.
- Bloodied Ring: This personal item could be a symbol of violence, loss, or a tragic event, possibly connected to a character's past or the Entity's influence.
Unveiling the Secrets of "The Champion"
To fully immerse yourself in the chilling narrative of "TheChampion," it's essential to uncover the enigmatic artifacts that paint a picture of Frank Stone's twisted mind. Here's a detailed breakdown oftheir locations:
Early Discoveries:
- Staff File: This foundational document can be found within a locked room in Chapter 1. To access it, navigate through the windowand locate a room with a blocked door. The filing cabinet near thisentrance holds the valuable file.
- Symbols: As you descend down a ladder in Chapter 1, you'll find yourself in a tunnel. Keep an eye out for a sconce on the wallnear a set of stairs. This sconce contains intriguing symbols that offer clues to the story.
Mid-Game Mysteries:
- Old Newspaper Article: In Chapter 5, a table holds twoarticles. The one on the right is particularly significant. It providescrucial information about Frank Stone's past and the events leading upto his murderous actions.
- The Epic of Gilgamesh: This ancient text can be found inChapter 2, specifically in the room where you encounter Stan. The epicmay hold hidden meanings or parallels to Frank's own life.
- Weapon Designs: Frank's Workshop in Chapter 5 houses atable with blueprints or sketches of his deadly creations. These designs offer insights into his engineering prowess and the nature of hisweapons.
Late-Game Revelations:
- Face of Evil: This disturbing artifact is located on adesk on the second level of the atrium in Chapter 4. It's likely apersonal possession that reveals a darker side of Frank's character.
- Grandmother Letter: To find this artifact, navigatethrough the bathroom to a disused locker room in Chapter 9. A gap in the wall leads to an alcove with a drawer containing a key. Use the key tounlock a locker, where you'll find the grandmother's letter.
- Frank's Journal: Another of Frank's lairs can be found byheading through a door near a ladder and crawling through a tunnel inChapter 9. This journal offers a personal glimpse into his thoughts andmotivations.
Final Discoveries:
- Session Tape: In Chapter 12, after using the music box,you'll discover a hidden passage in Augustine's bedroom. Follow it to ahallway where you'll find a tape recorder. Play it to uncover thesecrets revealed in the session tape.
- Cartão de identificação: No Capítulo 14, seu grupo será separado. Linda, Madiou ambas se encontrarão em uma sala com um gerador. O cartão deidentificação está localizado na mesa desta sala.
Artefatos da Fábrica de Assassinatos
Murder Mill é um elemento essencial na narrativa do jogo, eesses artefatos fornecem informações valiosas sobre a história do filmede terror e os eventos que o cercam.
Localização e significado dos artefatos
- Pôster do filme: Encontrado em um armário na sala onde você conhece Stan noCapítulo 2, este pôster serve como uma representação visual de MurderMill e provavelmente tem importância dentro do enredo do filme.
- Revista Lost Movie: Localizada no balcão da farmácia no Capítulo 3, estarevista pode conter artigos, resenhas ou entrevistas relacionadas aMurder Mill, oferecendo pistas sobre sua produção ou recepção.
- Crítica de fanzine: Pode ser encontrada em uma mesa redonda perto do sofá noandar superior do átrio no Capítulo 6. Esta crítica de fanzineprovavelmente fornece insights sobre o impacto do filme na culturapopular e nas reações dos fãs.
- Oráculo do Omniverso: Este livro está em cima da secadora na garagem durante oCapítulo 5. É possível que o livro contenha mensagens enigmáticas ouprofecias relacionadas a Murder Mill ou seus personagens.
- Escritura de Venda: Observe um dos armários perto das janelas no último andar doátrio no Capítulo 6. Esta escritura pode revelar informações sobre alocalização ou propriedade do filme Murder Mill ou seus materiaisassociados.
- Transmissão de motim: Um alto-falante ao lado de uma máscara de cabeça de bode norelicário contém uma transmissão sobre um motim após uma exibição deMurder Mill. Este artefato sugere que o filme teve um impactosignificativo no público e potencialmente gerou controvérsia ouagitação.
- Broken Super 8: A câmera que Sam quebrou no Capítulo 3 está escondida em umamesa no relicário, ao lado de Madi. Este artefato pode conter pistassobre a produção do filme ou conter cenas relacionadas a Murder Mill.
- Braço de suporte: Este suporte de Murder Mill está no terceiro corredor àdireita no arquivo do Capítulo 8. Examinar este suporte pode fornecerinformações sobre os efeitos especiais, figurinos ou cenografia dofilme.
- Cena de filme alternativo: Verifique a mesa iluminada no arquivo para esteartefato. Esta cena alternativa pode oferecer um vislumbre de umainterpretação diferente de Murder Mill ou revelar conteúdo excluído ounão utilizado.
- Camiseta: O artefato final está em uma caixa cheia de camisetas no primeirocorredor à sua esquerda quando você entra no arquivo. Esta camisetaprovavelmente representa a popularidade ou o significado cultural dofilme.
Agora que você conhece todos os artefatos em The Casting of Frank Stone, você tem uma mecânica para mantê-los, siga nosso guia e pronto.
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