Tutte le opzioni di difficoltà in Metal Gear Solid Delta Snake Eater
Ambar Jimenez | 2025-08-27 11:50:03 | Italiano
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater offre un'esperienza di gioco altamente personalizzabile, consentendo sia ai veterani della serie che ai nuovi giocatori di personalizzare la propria missione in un numero sorprendente di modi. Oltre ai livelli di difficoltà standard, il gioco introduce la possibilità di scegliere tra due stili di gioco distinti, che cambiano radicalmente il modo in cui si interagisce con il mondo. Questa guida completa analizzerà tutte e sei le opzioni di difficoltà e spiegherà le differenze fondamentali tra gli schemi di controllo "Legacy" e "New Style", aiutandoti a scegliere il modo migliore per affrontare la tua prima missione.
Guida alla difficoltà e allo stile di gioco di Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Tutte le opzioni di difficoltà spiegate
Metal Gear Solid Delta offre un totale di sei livelli di difficoltà. Tutti tranne uno sono disponibili fin dall'inizio, ma non è possibile modificare il livello di difficoltà selezionato una volta iniziata una nuova partita.
Molto facile
Questa modalità è pensata per i giocatori che vogliono vivere la storia senza lo stress del combattimento. La barra della vita di Snake è raddoppiata ed è equipaggiato con la silenziosa
EZ Gun , che spara tranquillanti e ha munizioni illimitate. I nemici sono molto meno consapevoli della tua presenza, hanno una potenza d'attacco notevolmente ridotta e i loro tempi di reazione sono molto lenti. Puoi anche usare il
rilevatore di movimento ,
il sonar attivo e
il sensore antiuomo per individuare facilmente i nemici.
Facile
Un passo avanti rispetto a Molto Facile, questa impostazione favoriscecomunque il giocatore. Snake ha una barra di vita 1,5 volte superiore al normale, e i nemici hanno tempi di reazione più lenti, una minoreconsapevolezza e danni inferiori. Come Molto Facile, hai accesso al Rilevatore di Movimento , al Sonar Attivo e al Sensore Anti-Uomo per aiutarti a orientarti tra le pattuglie nemiche.
Normale
Questa è considerata l'esperienza standard e più bilanciata, ideale per igiocatori alle prime armi con la serie. Tutte le meccaniche di gioco,dalla salute di Snake ai danni e alla consapevolezza dei nemici, sonoimpostate ai livelli predefiniti. Puoi comunque usare il rilevatore di movimento , il sonar attivo e il sensore antiuomo per facilitare la tua infiltrazione. Il titolo più alto che puoi ottenere con una partita Normale è Doberman .
Difficile
La modalità Difficile aumenta notevolmente la sfida, mettendo il vantaggio direttamente nelle mani del nemico. Snake ha una barra di vitastandard, ma la potenza d'attacco e le capacità di rilevamento deinemici sono notevolmente aumentate. Le guardie ti individueranno damolto più lontano, rendendo la padronanza del mimetismo essenziale perla sopravvivenza. Inoltre, l'equipaggiamento a tua disposizione èlimitato: puoi usare solo il sensore antiuomo , mentre il rilevatore di movimento e il sonar attivo non sonodisponibili. Il titolo più alto che puoi ottenere in modalità Difficile è FOX .
Estremo
Consigliato solo ai giocatori che hanno familiarità con le meccaniche del giocooriginale, il livello Extreme è il livello di difficoltà più altodisponibile fin dall'inizio. L'indicatore di energia di Snake è ridotto a due terzi della sua dimensione normale e i nemici hanno tempi direazione eccezionalmente rapidi e infliggono danni devastanti. Inmodalità Extreme, sei completamente da solo, poiché non puoi usare alcun oggetto di rilevamento. Completare una partita con un punteggio elevato può farti guadagnare il prestigioso titolo FOXHOUND .
Estremo europeo
Questa sfida definitiva si sblocca solo dopo aver completato il gioco per laprima volta. La difficoltà European Extreme è identica a quella Extreme, con un'unica grande eccezione: la partita termina immediatamente se siviene individuati da un nemico. Tuttavia, le fasi di cautela nondeterminano la fine del gioco, consentendo di continuare a impegnarsi in combattimenti tattici finché non si entra in una fase di allertacompleta. Questa è la vera prova delle vostre abilità furtive.
Differenze nello stile di gioco: Legacy vs. New Style
Metal Gear Solid Delta introduce la possibilità di scegliere tra due stili di gioco, che noninfluiscono solo sui comandi. È possibile passare dall'uno all'altro inqualsiasi momento dal menu delle impostazioni di gioco.
Stile legacy
Questo stile è una fedele riproduzione dell'esperienza originale di Metal Gear Solid 3: Snake Eater su PlayStation 2. La telecamera è fissa dall'alto e bisogna rimanerefermi per mirare con l'arma da una prospettiva in prima persona. Èpossibile sparare in movimento solo dal fianco, il che è l'ideale per il combattimento ravvicinato.
Nuovo stile
Questo è il moderno schema di controllo rinnovato. Offre una visuale in terzapersona sopra le spalle, simile ad altri sparatutto contemporanei.Questa prospettiva rende molto più facile individuare i nemici distanti. È anche possibile mirare e sparare in movimento, conferendo alcombattimento un aspetto molto più fluido e moderno.
Gli sviluppatori del gioco hanno bilanciato la difficoltà per tenere conto di queste modifiche. Se scegli il Nuovo Stile , i nemici avranno tempi di reazione più rapidi e una maggioreconsapevolezza per compensare i controlli migliorati e il campo visivopiù ampio. Al contrario, se scegli lo Stile Legacy , il gioco sarà leggermente più indulgente, poiché la telecamera e lamira limitate rendono l'esperienza più impegnativa di default.
piattaforma(s): PlayStation 5 PS5, Windows PC, Xbox Series X/S
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