Come sconfiggere ogni tipo di nemico in Guntouchables
Ambar Jimenez | 2025-08-14 08:29:35 | Italiano
Nell'implacabile mondo di
Guntouchables , la tua preparazione all'apocalisse verrà messa a dura prova contro un'orda implacabile di Mutanti. Queste creature non sono i soliti zombi; sono abomini divoratori di cadaveri che si presentano in una vasta gamma di forme e dimensioni, ognuno con punti di forza e di debolezza unici. Comprendere queste differenze è fondamentale per la sopravvivenza, poiché ogni partita ti metterà di fronte a una diversa combinazione di questi mostruosi nemici.
Guntouchables: Sconfiggi ogni tipo di nemico
I mutanti vengono suddivisi in cinque categorie in base alla loro forza e al loro comportamento:
- Mutanti della crescita: stazionari e legati al terreno corrotto, generano altri nemici.
- Mutanti comuni: i nemici più deboli e più frequenti.
- Mutanti speciali: più potenti, con abilità uniche come il veleno o attacchi ad alto danno.
- Mutanti d'élite: creature estremamente potenti che possono potenziare altri mutanti o sono imparentate con un boss.
- Boss Mutants: i mutanti più forti, combattuti in arene dedicate con più fasi e meccaniche uniche.
Per aiutarti a garantire la sicurezza di tutti, abbiamo compilato una guida dettagliata su come gestire ogni tipo di mutante che incontrerai.
Mutanti speciali
I mutanti speciali rappresentano un notevole passo avanti nel livello diminaccia grazie ai loro attacchi e alle loro tattiche unici.
- Bile Crawler (40 HP): questi mutanti sono lenti ma pericolosi da vicino, con un attaccogassoso a corto raggio. La strategia migliore è mantenere una distanzadi sicurezza e usare un'arma a medio o lungo raggio per abbatterli dalontano.
- Bile Dog (40 HP): queste creature ti scatteranno addosso e, se si avvicinano troppo,esploderanno. Concentra tutto il tuo fuoco su di loro mentre caricano.Se uno si avvicina, usa la tua abilità Scatto per uscire dal raggio della sua esplosione.
- Bile Runner (50 HP): il Bile Runner è un nemico evasivo che userà movimenti imprevedibili.Aspetta che si fermi per attaccare, poi eliminalo con qualsiasi arma.Sii pronto a usare il tuo Scatto per evitare la sua potenziale esplosione in caso di morte.
- Sputa Bile (60 HP): Questi mutanti sono un nemico frustrante, poiché corrono e schivano ituoi colpi. Il segreto è essere pazienti e attendere le loro brevipause, quando si fermano per sputarti un proiettile. In alternativa, usa un'arma a lungo raggio per eliminarli prima che ti notino. Se iniziano a correre, inseguili, perché prima o poi si fermeranno per attaccarti dinuovo.
- Mosquito (70 HP): Le Mosquito sono agili e si mantengono a distanza, schivando i colpi efermandosi solo per sparare un singolo proiettile. Le armi a lungoraggio sono più efficaci contro di loro. Quando vengono sconfitte,esplodono e rilasciano quattro proiettili in diagonale, quindiassicuratevi di evitarle.
Mutanti della crescita
I mutanti della crescita non possono danneggiarti direttamente, marappresentano una minaccia costante perché generano altri nemici.
- Terreno Corrotto (HP N/D): Questa è una fonte di corruzione e un terreno fertile per altrimutanti. Starci sopra ti rallenterà e infliggerà danni da corruzione nel tempo. L'effetto scompare non appena ci si allontana.
- Incubatrice (150 HP): questi nemici stazionari compaiono sul terreno corrotto e sono unbersaglio ad alta priorità. Concentrateli il più rapidamente possibileper fermare l'afflusso di nuovi nemici, che sono principalmente Ninfe , ma occasionalmente possono includere tipi più pericolosi come gli Sputabili di Bile .
- Nido (400 HP): i Nidi sono Incubatrici giganti che compaiono solo in missionispecifiche. Sono sempre circondati da quattro o cinque Incubatrici. Lastrategia più efficace è ignorare le Incubatrici circostanti econcentrare tutti i danni sul Nido stesso. Una volta distrutto il Nido,vengono distrutte anche tutte le Incubatrici nelle immediate vicinanze.
Mutanti comuni
I mutanti comuni sono i nemici più deboli e numerosi, ma uno sciame può comunque essere mortale.
- Ninfe (15 HP): sono i secondi nemici più deboli del gioco. Qualsiasi arma puòeliminarli facilmente a causa della loro bassa salute. Il pericoloprincipale con le Ninfe è essere circondati da un gruppo numeroso,soprattutto vicino a un'Incubatrice, quindi assicurati di gestirne ilnumero.
Mutanti d'élite
I mutanti d'élite sono potenti e pericolosi, spesso dotati di abilitàuniche in grado di cambiare l'andamento di un combattimento.
- Floater (300 HP): i Floater sono i mutanti più veloci ed evitano il combattimentodiretto, preferendo potenziare gli altri nemici. Per uccidere unFloater, devi attaccare un gruppo di nemici per attirarlo, quindiconcentrare tutto il fuoco su di lui. Un bonus di velocità di livello tre o superiore ti aiuterà a tenergli testa, ma le armi con effetti di rallentamento come il Rompighiaccio o il Mod Pietra Miliare Proiettili di Ghiaccio sono incredibilmente efficaci.
Boss Mutanti
I Boss Mutants rappresentano la sfida definitiva, combattuti in arene dedicate e caratterizzati da meccaniche uniche.
- Allevatore (6.000 HP): resta vicino all'Allevatore ma dietro di lui mentre attacchi, evitandole uova esplosive che depone continuamente. Distruggi le uova non appena appaiono per evitare che l'arena diventi troppo affollata. I danni da fuoco sono molto efficaci contro l'Allevatore, poiché continueranno a infliggere danni anche quando il boss è lontano.
- Brosquito (5.000 HP): Mantieni la distanza per avere abbastanza tempo per schivare i suoirapidi proiettili. Il Brosquito è incredibilmente veloce, quindi un'arma a lungo raggio è l'ideale. Una volta perso il 25% della sua salute, sifermerà per eseguire uno dei due attacchi: una serie rotante diproiettili o diverse raffiche circolari. Usa questi momenti perinfliggere danni significativi mantenendo una distanza di sicurezza. Gli effetti rallentanti del Rompighiaccio o dei Proiettili di Ghiaccio sono preziosi per controllarne la velocità.
- Lombrico (7.000 HP): per sconfiggere il Lombrico, giragli intorno mentre attacchi ed evita i suoi proiettili acidi e le pozze che lascia dietro di sé. A ogni soglia del 25% di salute, si scaverà e genererà quattro Incubatrici negli angoli della stanza. La tua priorità assoluta dovrebbe esseredistruggere queste Incubatrici per impedire loro di generare altrinemici. Una volta che tutte e quattro saranno sparite, il Lombricoriemergerà e potrai ripetere il processo fino a sconfiggerlo.
- Mamma Zanna di Facocero (4.000 HP): Lascia che Mamma Zanna di Facocero ti insegua, sparandole mentre timuovi. Attirala alla carica contro un muro per stordirla, quindicontinua il tuo attacco schivando le rocce che cadono dopo l'impatto. Al 33% di salute, si ritirerà nelle caverne e dovrai combattere diversinemici normali, inclusi i Zanne di Facocero . Sconfiggili per far uscire Mamma Zanna di Facocero. Anche in questo caso, gli effetti rallentanti del Rompighiaccio e dei Proiettili di Ghiaccio sono estremamente efficaci per mantenere le distanze e rimanere fuori dal suo raggio d'azione in mischia.
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