Come sbloccare Marty e Doc da Ritorno al futuro in Funko Fusion

Angel Marquez | 2024-10-03 05:37:03 | Italiano

Con il nostro aiuto scoprirai che scoprire come sbloccare Marty e Doc da Ritorno al futuro in Funko Fusion è più facile di quanto pensi.

Con Funko Fusion, puoi imbarcarti in un fantastico viaggio che collega altri mondi. Questa avventura sarà ancora più divertente se sai chi sono i personaggi di questi altri mondi. Puoi anche partire per una spedizione che include di tutto, dalle sequenze di film divertenti come Shaun of the Dead ai videogiochi come Freddy's Nights.

Ovviamente, non sei limitato a viaggiare solo tra le dimensioni; che ne dici di un viaggio nel tempo? E il mondo cameo di Ritorno al futuro? Che ne dici di sbloccarlo? In questo modo, potresti espandere la tua collezione di figure Funko per includere Doc e Marty.

Come sbloccare Marty e Doc da Ritorno al futuro in Funko Fusion


Sbloccare il capitolo cameo di Ritorno al futuro è il primo passo per sbloccare Marty e Doc. Per farlo è necessario 'Dilopho Saw Us', il capitolo di apertura di Jurassic World. Il passo successivo è visitare la sede del capitolo Roy's Records.

L'unico modo per superare la guardia di sicurezza ed entrare nell'edificio è usare le abilità di Allison di Umbrella World.

Il passo successivo è aprire la porta posizionando una batteria completamente carica accanto ad essa e usando il gettone che ti dà la guardia. Dopodiché, usa l'Amp che si trova nei bauli blu nell'universo di Scott Pilgrim, sia con Stephen Stills che con Scott Pilgrim, per rompere la barriera di vetro che si frappone tra la porta aperta.

Ora è possibile entrare nei Roy's Records. Raccogliendo la corona al suo interno si sbloccherà il capitolo "Ritorno al futuro". Non appena inizi il capitolo, Doc e Marty ti imploreranno di aiutarli a viaggiare nel futuro.

Per sbloccare Marty devi completare l'obiettivo principale, ma devi anche raccogliere le sette Corone d'Argento sparse nel capitolo per sbloccare Doc.

Marty ti informerà che le gomme della DeLorean sono a pezzi quando svolti a sinistra dopo essere partito. Insieme a questo, ti dirà che Doc è nella Torre dell'Orologio. Individuare le gomme e dare una mano a Doc saranno le tue massime priorità.

Per sbloccare Marty devi finire la storia del capitolo. Devi contattare Doc per finire la storia di questo capitolo. Puoi riuscirci assumendo il ruolo di Scott Pilgrim o Stephen Stills. Devi prima guardare a destra, lontano dall'edificio Roy's Records. Avvicinati alla struttura contrassegnata con il cartello "Essex Tricera Cops". Acquista un Bounce Pad dalla macchina blu situata a sinistra di questa struttura.

Jump in front of the Essex building using another Bounce Pad while holding this one, and then put it behind the sign. After that, go back to the blue machine and purchase an amplifier this time. Get to the top of the building by using both bounce pads. Locate the red mark on the roof's left side and position the amplifier there.

The light-blue front of the Amp should be facing you, and it should be pointed towards the roof with the balloons across from it. The sound waves will guide you to the inflated ceiling if you shoot the Amp. Another Bounce Pad is located there; utilize it to leap to the elevated wooden platform.

You can tell you need to purchase another Amp by looking for another red mark on this platform; this will direct you to the blue machine adjacent to the Essex building. Get it to the platform and set it up such that it faces the big building across from you. Use sound waves to soar over to the building over by shooting the Amp.

You can locate the lightning rod and Doc, who should be seated close to it, at the peak of the roof. Underneath the roof is where you'll find the lightning rod. After you’ve put it where it belongs, you’ll only have to attach the DeLorean’s tires.

A Guide to Locating the Initial Tire


Begin by looking to your left as you stand in front of Roy's Records building. Near the motel, you can make out a structure that reads "Pop'n Gear Store" in the distance. In order to gain access to this structure, you must command Umbrella Academy's Number Five. To send Number Five teleporting inside, interact with the yellow arrow outside the building.

Once inside, you'll see shelves that are flashing a vibrant purple. For the tire, you must destroy all of these shelves. As a result, the first tire will let go. Unfortunately, you still can't use Number Five to teleport out with the tire, even after you've gathered it. So, when you're inside, turn on the switch to the right of the entrance and leave the tire inside for the time being.

When you do this, the garage doors that cover the windows will rise, exposing a cracked window. Get out of there and listen to Stephen Stills or Scott Pilgrim instead. Look to your left as you turn your back on the Pop'n Gear Store. Get an Amp by going to the blue machine off in the distance.

Position the amplifier such that the yellow light is facing you, and then place it in front of the broken window. Break the window by shooting the Amp. Next, you can attach the tire to the DeLorean next to Marty once you take it outside.

Methods for Locating the Rear Tire


Begin by looking to your left as you stand in front of Roy's Records building. In the distance, you'll spot a motel. Proceed down the street in the direction of the motel, keeping it on your left. A storefront reading "Funko - Drive Motors, Stubble Pop" can be seen on the corner.

You can use Allison's Rumor power on the person standing outside the business to have him reconsider letting you in. Allison is from Umbrella Academy. As soon as you go inside, a red automobile will be front and center.

Repeatedly fire at its luminous yellow tires. You better move fast or else you'll have to start all over. The final tire, once shot, will fall, revealing the spare tire for Marty's DeLorean.

You can unlock the Doc by finding a Silver Crown chest within the 'Funko - Drive Motors, Stubble Pop' shop.

The Third Tire: Where to Look

This tyre can be found at the petrol station just beyond Roy'sRecords. The blue machine sells batteries that you can use to unlock the garage door of this gas station. Just to the left of the gas station is the charging station, so you may attach the batteries there. Aftercharging, insert the battery into the opening on the right side of thegarage door.

Within, you'll find a vehicle supported on crimson poles. Twofully charged batteries must be inserted into the machinery within thevehicle in order to lower it. The blue machine will run out of stockonce you take another battery from it. Now go inside the garage andsmash the boxes over there.

Within, you'll discover an additional device to unlock thegarage door from the inside, insert the charged battery you obtainedfrom the blue machine into this device. Then, put the battery thatopened the garage door onto the right side of the red poles, using theone you removed from outside.

Replace the battery that opens the door from the inside in thesame way. One tyre will fall off as a result of the vehicle's lowering.Put the dead battery in the DeLorean behind Marty after you've used itto open the garage door.

Methods for Locating the Fourth Tire

Leave the Roy's Records building behind you and go left.'Bank'o Pop' is the name of the building you'll see. Within thatstructure lies this tyre. The first step in unlocking the bank is tofire the alarms underneath the sign in a specific order. Inside, youshould have fully charged batteries on hand.

A pair of fully charged batteries, obtained at the petrolstation building alongside the prior tire, must be brought to thislocation before anything else. The machines to the left of the bank'svault are where you should put the batteries. After a fuse falls fromthe fuse box, grab it and put it in the left-hand machine. Afterwards,swap out the battery in the machine on the far right with the one on the left.

Another fuse will fall from the right-side fuse box when youblast the glowing "Bank'o Pop" emblem. Just grab it and drop it into the correct machine. In the end, swap out the battery in the machine on the left with the one on the right. You will receive a token from the vault when you do this.

Put this token into the red machine that's beside the petrolstation building. Doing so will provide you access to the last tire.

Before you can find all the tires, you need to get seven Silver Crowns to unlock Doc. In this manner, you can simultaneously unlock Doc and Marty.

Get the key and put it into the DeLorean after you've attachedall the tires. See the opening scene. This last section will only takeone minute of your time. Hurry return to the front of the Essex building and seize the lightning rod that is outside the building where Doc is.

Take the Amps you set aside before and put the lightning rodback on the roof. The last section will be finished with this. At last,complete the chapter by going back to the motel's front desk to get thecrown. Unlock Marty by doing this.

Discover the Key to Doc's Access in Back to the Future:

Within the Back to the Future cameo realm, you will need to locate seven silver crowns in order to activate Doc.

The First Silver Crown and How to Locate It

Once you've left Roy's Records, take a right. The sign for"Pop's Pedals Pursuits" will be seen on a nearby building. Gainingaccess to this building's green glowing door requires you to possess all of the Gold Crowns from every globe. By doing so, you will be able toaccess these doors by releasing Freddy from his cosmic form. Uponentering, you will notice a gray chest containing the Silver Crown.

Methods for Discovering the Second Silver Crown

This Silver Crown can be yours by utilizing Umbrella Academy'sNumber Five. A building bearing the sign 'Essex Tricera + Cops' will bevisible on your right when you exit Roy's Records. There is a chestoutside this structure that holds the Silver Crown.

However, in order to open the chest, you must press fourswitches in the allotted 20 seconds. If you follow this order, you'llhave an easier time finding the switches:

On the left side of the chest-shaped building with the Essexsign is a little shop with a pink curtain and the name "George'sHideaway" painted on the front. Just beyond this store on the left sideis the first switch.

There is a blue machine just outside George's Hideaway on theright. Just behind the blue machine, on the wall, you'll see the secondswitch.

Find the vehicle parked in front of the Essex-signed buildingand bring it to the car. There is a yellow arrow on the ground. You canteleport to the building's roof by interacting with this arrow usingNumber Five. On the left side of the two stacked boxes is the thirdswitch.

On top of the Funko box, you'll see a portion with wires; toaccess the fourth switch, drop down from that section. The fourth switch is located on the green wall of the building that bears the Essex sign.

Methods for Discovering the Third Silver Crown

A Silver Crown can be yours by visiting the same "Funko - Drive Motors, Stubble Pop" store where you got Marty's spare tire. Uponentering the shop, look to your right for the chest bearing the crown.

Where Can I Discover the Fourth Silver Crown?

In the grassy area across from Roy's Records, in front of themonument with an American flag, is the chest that contains this SilverCrown. But you can't open it until you locate and destroy five yellowboxes dotting the chapter:

Proceed along the street when you've located the fourth box,making sure to keep the motel on your left. A building bearing the'Town' sign will be visible to you in due time. If you turn away fromthis structure, you will notice a depot that has three garage doors.Behind garage doors one and two is the fifth yellow box.

The Fifth Silver Crown: Where to Look

You must go back to the rooftop where Doc is situated in orderto obtain this Silver Crown. You can get the Silver Crown for 55,000Vinyls at a machine on the roof once you reach it with the Amps.

Methods for Discovering the Sixth Silver Crown

Esiste un metodo più rapido per ottenere questa Silver Crown.Prendi un amplificatore e portalo sul tetto di Doc. Se ti trovi difronte alla scala antincendio e ti allontani dalla macchina che vendevinili per Silver Crown, puoi vedere lì un forziere d'argento. ScottPilgrim deve puntare attentamente l'amplificatore in modo che siarivolto verso il forziere d'argento prima di sparargli per raggiungerela scala antincendio.

Dopo aver lasciato Roy's Records, gira a destra per iniziare il metodo più lungo. Continua a scendere lungo la strada finché non arrivi al muro con il poster "High Quality Wax"; l'edificio sulla tua destraha il cartello Essex. Sulla scala antincendio, puoi distinguere il baule d'argento se guardi alla tua destra. Per giocare come Childsdall'universo di The Thing, torna a Roy's Records.

Il lanciafiamme di Childs può essere usato per fondere la porta rossa del bar, che si trova a destra di Roy's Records. Poi, entra nelbar come Allison, la protagonista di Umbrella Academy, e parla conl'uomo all'interno. Un oggetto giallo rettangolare sarà il suo regaloper te. Individua il baule d'argento e portaci questo oggetto.

Prosegui dritto lungo la strada e ignora la pubblicità dellapizza sull'edificio del baule d'argento. Puoi posizionare l'oggettogiallo sulla piattaforma lì. Quindi, passa a un personaggio con abilitàdi interazione laser, come il principe Adam o Starbuck.

Per innescare i meccanismi, posizionati su ogni lato delbersaglio giallo e sparagli. Prima che il timer scada, passa rapidamente al Numero Cinque e usa la freccia gialla sul terreno adiacente allascatola Funko per teletrasportarti al forziere argentato.

La settima corona d'argento e come trovarla

Dovresti guardare a sinistra invece che verso Roy's Records.Continua finché non vedi il motel all'orizzonte. Dopo aver superato ilmotel sulla destra, continua dritto lungo la strada finché non vedi ilcartello "Town" su un edificio.

Se continui a tenere questa struttura alla tua sinistra, allafine ti imbatterai in un forziere con l'ultima Corona d'Argento difronte a un paio di auto grigie. Per arrivare al forziere, però, dovraiuccidere alcuni nemici.

Questo è tutto ciò che c'è da considerare su come sbloccareMarty e Doc da Ritorno al futuro in Funko Fusion, devi solo seguire leistruzioni per riuscirci e continuare a progredire in questo gioco.


Modo:
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