Come aumentare il grado dell'agente in Digimon Story Time Stranger

Daniel Hidalgo | 2025-10-07 08:02:25 | Italiano

Come aumentare il grado dell'agente in Digimon Story Time Stranger

Intraprendere la tua avventura in Digimon Story: Time Stranger ti introduce in un mondo complesso di compagni digitali e missioni che ti faranno perdere la testa nel tempo. Tuttavia, due sistemi di progressione fondamentali, ovvero le Abilità Agente e il Grado Agente, rimangono bloccati o inspiegati per le prime ore. Questa guida spiega nel dettaglio come sbloccare queste funzionalità essenziali e come utilizzarle strategicamente per potenziare la tua squadra.

Ottenere l'accesso al menu delle competenze dell'agente

Quando apri il menu per la prima volta, troverai la sezione cruciale "Abilità dell'agente" in grigio e inaccessibile. Si tratta di una barriera temporanea progettata per introdurti inizialmente alle meccaniche di base del gioco.

La chiave per sbloccare le abilità degli agenti è completare la missione principale della storia intitolata "Time Stranger". Sebbene possa sembrare un traguardo significativo per le fasi avanzate del gioco, in realtà si verifica relativamente presto nella narrazione. Raggiungerete questo punto poco dopo aver sconfitto il boss Raremon durante la missione "Reunions Bring Trouble". Subito dopo aver iniziato la missione successiva, "Resonating Thoughts", il vostro operatore vi contatterà con un tutorial, sbloccando completamente il menu delle abilità degli agenti.

Comprensione e guadagno di punti anomalia

Completando le missioni principali e secondarie, guadagnerai una valuta chiamata Punti Anomalia (PA) . Questa è la risorsa principale utilizzata per la progressione del personaggio. Inizialmente, il gioco non ne chiarisce lo scopo, ma la loro funzione diventa chiara una volta sbloccate le Abilità Agente. Accumulerai PA in modo naturale avanzando nella storia e verrai ricompensato con punti bonus per aver affrontato missioni secondarie opzionali, rendendo l'esplorazione estremamente vantaggiosa.

Una guida ai cinque alberi delle abilità degli agenti

Il menu "Abilità Agente" è il punto di riferimento per i potenziamenti permanenti, strutturato in cinque distinti alberi delle abilità. Ogni albero si concentra sul potenziamento di diversi aspetti del tuo agente e dei tuoi Digimon partner, consentendo percorsi di sviluppo specializzati.


Come aumentare il tuo grado di agente per Digivolution

Forse la funzione più importante dei Punti Anomalia è l'aumento del tuo Grado Agente . Il tuo grado funge da custode per la Digievoluzione; molte potentiforme evolutive richiedono il raggiungimento di un Grado Agentespecifico prima di essere disponibili.

Il processo per aumentare il tuo grado è semplice: devi investire PuntiAnomalia in uno qualsiasi degli alberi abilità degli agenti. Il gioco tiene traccia della tua spesa cumulativa totale di PA e ognivolta che raggiungi una soglia di spesa, il tuo grado aumenta.

Tieni presente che il costo in Punti Anomalia aumenta rapidamente a ogninuovo livello. Passare dal Livello 1 al Livello 2 richiede uninvestimento minimo, mentre raggiungere il Livello 3 richiede una sommamolto più elevata, pari a 150 Punti Anomalia. Pertanto, un approcciostrategico alla spesa dei punti è essenziale per una progressioneefficiente.

Consiglio: per massimizzare la tua crescita, bilancia la spesa di PA tra l'albero"Legami di Lealtà" per il potere generale e gli alberi specifici per lapersonalità che corrispondono al tuo team di Digimon principale. Questoassicura che tu e i tuoi partner diventiate più forti insieme,sbloccando nuovi percorsi evolutivi il più rapidamente possibile.


piattaforma(s): Nintendo Switch
Modo:
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