Tutte le posizioni speciali delle pergamene in Dragon Quest 1 HD-2D Remake

Ambar Jimenez | 2025-11-02 07:38:41 | Italiano

Intraprendere la missione per sconfiggere il tirannico Signore dei Draghi nel magnifico Dragon Quest I HD-2D Remake richiede più di una semplice spada leggendaria: richiede la padronanza di potenti magie e abilità di combattimento uniche. Man mano che l'eroe solitario acquisisce esperienza ed esplora i confini più remoti di Alefgard, imparerà naturalmente incantesimi devastanti salendo di livello e scoprirà rare pergamene speciali nascoste contenenti poteri unici.

Questa guida completa è la tua mappa essenziale per sbloccare il pieno potenziale dell'Eroe. Descriviamo nel dettaglio ogni abilità e incantesimo appresi durante il tuo viaggio e riveliamo la posizione esatta di ogni Pergamena Speciale nascosta. Quando avrai raggiunto il Livello 40 e raccolto ogni pergamena, sarai un vero "Uomo dai Molti Talenti", pronto ad affrontare l'oscurità.

Dragon Quest 1 HD-2D Remake: Tutte le pergamene speciali

Parte 1: L'ascesa dell'eroe: tutte le abilità e gli incantesimi per salire di livello


L'Eroe apprende automaticamente e progressivamente incantesimi e abilità manmano che acquisisce esperienza e avanza di livello. Una volta raggiuntoil Livello 40, il processo di avanzamento di livello del tuo personaggio sarà completato.

Livello Abilità/Capacità Costo MP Descrizione Focus chiave
All'inizio Pungolo per bovini 7 MP Un attacco potente studiato per infliggere danni devastanti ai mostri della Famiglia delle Bestie . Danni da bestia
All'inizio Poliziotto fuori 2 MP Offre la possibilità di deviare gli attacchi in arrivo su un bersaglio nemico. Utilità difensiva
Livello 3 Guarire 3 MP Ripristina una quantità moderata di punti ferita (almeno 30 HP). Guarigione essenziale
Livello 4 Sfrigolare 4 MP Brucia un gruppo di nemici con un attacco di fuoco ardente. Danni da fuoco ad area
Livello 6 Taglio di fiamma 6 MP Colpisce un singolo nemico con un'arma infusa di fuoco rovente. Danni da fuoco in mischia
Livello 6 Posticipare 3 MP Addormenta un gruppo di nemici , neutralizzando brevemente la loro minaccia. Controllo della folla
Livello 8 Zap 6 MP Evoca un fulmine su un singolo bersaglio nemico. Danni a bersaglio singolo
Livello 8 Sbirciare 2 MP Rivela la natura del contenuto di uno scrigno del tesoro e fornisce valutazioni degli oggetti. Utilità di esplorazione
Livello 10 Svanire 5 MP Impedisce a un gruppo di nemici di usare la magia. Controllo anti-magia
Livello 10 Danza dubbia 4 MP Utilizza un gioco di gambe elaborato per aumentare la capacità di evasione dell'utilizzatore . Potenziamento dell'elusione
Livello 12 Evacuazione 1 deputato Permette all'eroe di uscire istantaneamente da dungeon, torri e caverne. Utilità di movimento
Livello 12 Taglio del drago 7 MP Un colpo potente che infligge gravi danni ai draghi . Danni del drago
Livello 13 Zoom 1 deputato Ti riporta immediatamente in determinati luoghi che hai visitato in precedenza. Viaggio veloce
Livello 14 Sfrigolare 8 MP Brucia un intero gruppo di nemici con un muro di fuoco ardente (potenziamento AoE). Danni da fuoco ad area
Livello 15 Santa Protezione 4 MP Genera un'aura sacra che fa sì che i mostri più deboli evitino il tuo gruppo. Prevenzione degli incontri
Livello 16 Campione in carica 2 MP Riduce significativamente i danni subiti da tutti gli attacchi in arrivo. Riduzione dei danni
Livello 17 Midheal 6 MP Ripristina una quantità maggiore di HP (almeno 75 HP). Guarigione di livello intermedio
Livello 18 Raffica di vento 8 MP Colpisce un nemico con un'arma intrisa di un vento impetuoso. Danni da vento in mischia
Livello 21 Zapple 10 MP Evoca un temibile fulmine su un singolo nemico (potenziamento del danno). Danni a bersaglio singolo
Livello 24 Colpo di fulmine 8 MP Colpisce un nemico con un'arma crepitante infusa di energia elettrica. Danni da fulmine in mischia
Livello 27 Falco Slash 10 MP Un attacco a doppio taglio che colpisce più velocemente dell'ala di un falco. Doppio attacco
Livello 30 Kasizz 16 MP Brucia un gruppo di nemici con le fiamme ardenti degli inferi (AoE di fuoco finale). Fuoco AoE definitivo
Livello 32 Isolatle 8 MP Forma una barriera difensiva che protegge il gruppo dagli attacchi con il respiro . Resistenza al respiro
Livello 35 Kazap 30 MP Fa piovere potenti fulmini su tutti i nemici (AoE Fulmine definitivo). Fulmine AoE definitivo
Livello 40 Gigaslash 38 MP Una tecnica segreta con la spada che attacca tutti i nemici con fulmini fiammeggianti. Attacco corpo a corpo ad area d'effetto definitivo

Parte 2: La ricerca di pergamene speciali

Oltre a salire di livello, l'eroe deve esplorare ogni angolo, ogni scaffale e ogni forziere nascosto per scoprire le pergamene speciali, checontengono poteri non disponibili tramite la normale progressione.

Nome scorrimento Costo MP Posizione Metodo di acquisizione Focus chiave
Passaggio sicuro 2 MP Galenolo Esaminate la libreria nella casa del Vecchio. Utilità di movimento
Moreheal 10 MP Cantlin Esaminate la libreria al secondo piano della casa situata a ovest. Guarigione di alto livello
Curiosare 2 MP Castello di Tantegel Apri la porta blu chiusa a chiave per trovare una stanza piena di forzieri. Rilevamento degli oggetti
Crepa 3 MP Santuario della pioggia Trovato in una cassa al primo piano . Ghiaccio a bersaglio singolo
Crepitio 9 MP Locanda del villaggio delle fate Trovato in una cassa all'interno della locanda . Danni da ghiaccio ad area
Kacrack 12 MP Weeping Isle - Esterno Si trova in una cassa rossa all'esterno della struttura principale. Ghiaccio AoE definitivo
Barriera magica 6 MP Rimuldar Trovato all'interno della casa situata a nord-ovest . Protezione dagli incantesimi
Sgarbo 6 MP Villaggio delle fate Esaminate gli scaffali della casa situata a ovest. Protezione dagli incantesimi
Riguarire 6 MP Cittadella del Monarca delle Medaglie Si trova in una cassa rossa al piano terra . Ripristino HP graduale
Fischio 1 deputato Tomba di Galeno B1 Si trova in una cassa nella parte superiore del primo piano interrato. Attrazione mostruosa
Naso per il tesoro 1 deputato Grotta rocciosa B1 Trovato in una cassa al primo piano interrato . Rilevamento del tesoro
Miracle Slash 10 MP Grotta dei Nani B1 Si trova in una cassa nell'angolo nord-est. Danni e autoguarigione
Non morto 7 MP Grotta dei Nani B2 Trovato in una cassa al secondo piano interrato . Danni ai non morti
Demeaner del Demone 7 MP Damdara Esaminate il barile nell'edificio situato sul lato ovest. Danni demoniaci
Felpato 4 MP Damdara Esamina il tavolo incastrato nella sabbia (angolo in alto a destra della mappa, vicino alla stella a otto punte). Evitare i mostri
Attacco Attaccante 6 MP Cantlin Trovato in una cassettiera al secondo piano della casa sul lato ovest. Attacco nemico in calo
Kacrackle Slash 10 MP Tomba di Galeno B3 Si trova in una cassa rossa nell'angolo in alto a sinistra. Danni da ghiaccio in mischia
Focus Pocus 8 MP Weirdwood (Seconda Parte) Trovato in una cassa rossa . Restauro MP
Forza di raduno 3 MP Grotta rocciosa B2 Trovato in una cassa al secondo piano interrato. Potenziamento del prossimo attacco
Lato selvaggio 30 MP Monarca delle Medaglie Consegna al Monarca dieci Mini Medaglie. Doppia azione per turno
Tempesta di sabbia 3 MP Erdrick's Hollow B1 Trovato all'interno di una cassa . Precisione nemica ridotta
Meditazione 20 MP Monarca delle Medaglie Regala al Monarch 35 Mini Medaglie. Autoguarigione definitiva

Una volta superato il livello 40 e raccolte diligentemente tutte le 22pergamene speciali nascoste elencate sopra, otterrai il prestigiosotrofeo/obiettivo "Un uomo dai molti talenti" , che conferma la tua padronanza di ogni abilità del gioco.


piattaforma(s): Nintendo Switch
Modo:
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