Sekiro: Une âme sombre avec des thèmes japonais?! - Guide complet

Ambar Jimenez | 2019-02-14 22:45:20 | Francais

Un chemin du ninja de Sekiro, où aller toujours à l'attaque ou aller vous cacher ne sera pas la meilleure façon de gagner mais utilisez tout ce que vous avez sous la main pour gagner.


Le nouveau travail de FromSoftware,Sekiro Shadows Die Two Twice, prédécesseur de la série Souls, se distingue par son nouveau style de jeu où le combat devient beaucoup plus stratégique, offrant une approche plus directe furtive pour atteindre les ennemis et un bon positionnement.

Le plus remarquable pour cette livraison sera clairement le combat et pas plus que celui avec le nom de "Kengeki" où nous allons changer ce style vu par les livraisons Souls.




Shadows Die Twice Gameplay | Gamescom 2018




Hidetaka Miyazaki, président de FromSoftware, a déclaré dans une interview que Sekiro ne serait pas ce qu'on disait d'une Dark Souls avec des idées japonaises. L’une des grandes différences dans leur style de jeu serait l’utilisation du combat "kengeki", où "vous devez d’abord avoir un choc des épées avec l’ennemi, et lors du combat sauvage, vous devez trouver la bonne ouverture pour attaquer le parties du corps de l'ennemi "

Les outils de Sekiro: les ombres meurent deux fois

Un autre grand aspect qui apportera une grande variété au nouveau jeu vidéo FromSofrware, "Sekiro" sera dans les stratégies serait les différents outils du bras prothétique, où l’un de ces outils les plus sonores, Le crochet permettra de se positionner d'une meilleure façon qui donnera aux joueurs de s'adapter à différentes sifuaciones.

Mourir dans Sekiro: les ombres meurent deux fois

L'aspect plus je laisse en clair que Miyazaki qu'aura Sekiro serait le fait de mourir et de renaître, où le progrès continuerait mais nous renaîtrions avec un très faible pourcentage de la vie. Si le joueur perd cette deuxième chance, il se passait quelque chose dans les précédents jeux De Software, c’est que nous allons pratiquement tout perdre et revenir à un point de rendez-vous déjà établi.

La difficulté de Sekiro: les ombres meurent deux fois

Les jeux vidéo créés par Miyazaki au sein de la société FromSoftware se distinguent par quelque chose de très fondamental. C’est dans leur difficile difficulté que les fans sont confrontés à un défi de taille. Le nouveau titre de Sekiro n’est pas à oublier, car il affirme qu’il restera un jeu prometteur et un grand défi à relever, mais qui ira de pair avec une approche différente, ce qui permettra aux joueurs d’avoir un nouveau processus d’apprentissage qui les obligera à s’améliorer à chaque fois pendant le match.


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