Resident Evil Resistance: Comment être un auteur intellectuel - Guide ultime

par 2020-04-03 12:30:15

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Découvrez comment être un auteur intellectuel dans cet excellent guide explicatif de Resident Evil 3 Remake

Qu'est-ce qu'un cerveau dans Resident Evil 3 Remake?


Nous devons être les commandes que nous pouvons avoir sur les portes, les lumières, faire apparaître des ennemis et utiliser des chiffons avec l'utilisation des différentes caméras qui sont présentes sur toute la carte, notre objectif étant de parvenir à ce que le chronomètre atteigne 0 et donc de gagner, en ce guide nous saurons être un auteur intellectuel, prêtons attention à son contenu.

Que savoir sur un auteur intellectuel dans Resident Evil 3 Remake?


Il est possible d'être un auteur intellectuel, en blessant les survivants, en les montant, en les empêchant d'atteindre le but à temps, en trouvant les clés à l'étape 1, en utilisant les terminaux à l'étape 2 et en détruisant les conteneurs à l'étape 3. en vous évadant et en gagnant, lorsque vous passez d'une étape à une autre, vous obtenez du temps supplémentaire, nous devons donc être prudents, voyons maintenant plus de détails sur Comment être un auteur intellectuel.

Comment être un auteur intellectuel dans Resident Evil 3 Remake?


Les pièges et l'emplacement des éléments clés seront dans la salle de bain à la fin de l'étape 1, où nous obtiendrons 3 clés et nous les utiliserons dans les portes de sortie à proximité, ici dans la salle de bain d'extrémité dans la même zone, c'est Il est possible qu'ils aient quelques zombies blindés ou le gros, donc près de la porte, nous pouvons placer une mine et en plus nous générons un dragon-zombie, il est essentiel que nous le fassions près de chaque porte et clé, afin que les survivants ne puissent pas Remarquant le piège et ils seront attaqués par de nombreux ennemis, étant important que nous éteignions les lumières.

Le fait d'éteindre les lumières permettra aux survivants de finir par tomber dans les pièges, en fermant les portes, il est possible que nous trouvions aussi un zombie capable de nous blesser et de prendre du temps, nous devons nous rappeler qu'au début il n'est pas possible de se reproduire, après L'étape 2 est possible que nous engendrions Monsieur X, tous à la recherche de savoir comment être un auteur intellectuel.

À l'étape 2, au lieu de trouver des clés, nous aurons des terminaux et nous devons les protéger, en procédant comme suit:
à lire également:


  • Nous fermons la porte
  •     Nous éteignons les lumières
  •     Nous avons mis un piège sur le sol à côté de la porte
  •     Au dessus du piège on met un zombie
  •     Nous engendrons quelques ennemis à l'intérieur de la pièce et attendons qu'ils viennent.

Dans cette partie de Resident Evil 3 Remake, s'ils ne deviennent pas si intelligents, les 4 d'entre eux vont entrer dans la pièce, ce que nous allons faire maintenant, c'est faire sortir M. X de la pièce, à côté pour qu'ils ne nous voient pas, juste ils vont nous écouter, nous entrons dans la pièce et les tuons tous, avec le clic droit nous avons le moyen de le faire rapidement, en gros c'est 4 à 5 coups pour les finir, s'il y en a un qui est sauvé on appuie sur le R pour le suivre et le chasser, puis avec Le G utilise la capacité d'exécution, en étant attentif, car l'animation peut être annulée si une autre personne nous tire dessus.

Nous sommes dans la réponse à Comment être un auteur intellectuel dans Resident Evil 3 Remake, atteignant ainsi l'étape 3, bien ici ce que nous devons faire sont exactement les mêmes étapes, changeant le seul fait qu'il n'y a pas de lumières ici, donc nous protégerons le bio-conteneurs, avec lesquels nous mettons plusieurs pièges et ennemis qui rampent sur les grues, en plus des ennemis qui protégeront les conteneurs, nous travaillons correctement et résolvons ainsi Comment être un auteur intellectuel.

Recommandations de jeux pour Resident Evil 3 Remake


  •     Nous devons toujours essayer de sauver une carte de la tourelle et de l'utiliser pour tuer Valérie
  •     La carte aveuglante est spéciale, son utilisation est lorsque la porte s'ouvre pleine de pièges et de nombreux ennemis pour les aveugler, les empêchant de se défendre et se faisant attraper par des ennemis
  •     L'utilisation de Mr. X ne doit pas être précipitée, car il faut du temps pour l'utiliser à nouveau quand il se refroidit, il est idéal de l'utiliser juste quand cela est nécessaire, dans le dernier objectif qui est saisi
  •     Dans les petites pièces, les lécheurs sont utiles
  •     Dans les longs couloirs, l'utilisation des chiens sera correcte, en raison de leur rapidité
  •     Les zombies de lierre fonctionnent bien avec ces pièges à jambes pour un bon combo
  •     La seringue berserk a 3 têtes, idéales pour les lécher et le lierre.
  •     En prenant soin de janvier, ses compétences font que les cartes nous coûtent beaucoup plus de points, les finir rapidement est la meilleure option.

Nous espérons que les informations détaillées ici sur Comment être un auteur intellectuel vous ont été utiles pour avancer et vous amuser dans Resident Evil 3 Remake.