Qu'est-ce que le matchmaking dans les jeux vidéo?

Ambar Jimenez | 2025-12-16 18:56:07 | Francais

Vous venez de lancer votre jeu compétitif préféré ( VALORANT, Call of Duty ou League of Legends) et vous cliquez pour démarrer une partie. En quelques secondes ou minutes, vous êtes placé dans un lobby avec d'autres joueurs. Vous êtes-vous déjà demandé comment le jeu décide avec qui vous jouez? Ce n'est pas aléatoire. C'est le résultat d'un système complexe, souvent mal compris, qui fonctionne en coulisses: le matchmaking .

Le matchmaking est à la fois l'arbitre, le capitaine d'équipe et l'organisateur de ligue, le tout en un seul système. Son rôle est de créer des parties justes, équilibrées et agréables en répartissant des millions de joueurs. Lorsqu'il fonctionne correctement, il passe presque inaperçu. En revanche, lorsqu'il dysfonctionne, il peut engendrer des victoires écrasantes, des équipes déséquilibrées et une expérience de jeu toxique. Ce guide vous expliquera le fonctionnement du matchmaking, son importance cruciale pour les jeux multijoueurs modernes et les différentes solutions mises en œuvre par les développeurs pour le rendre accessible à tous, des joueurs occasionnels aux compétiteurs professionnels.

Qu'est-ce que le matchmaking? Définition simple

Le matchmaking est le processus automatisé qui sélectionne les joueurs pour former des équipes et démarrer une session de jeu ensemble. Son objectif principal est de constituer un lobby où tous les participants ont des chances à peu près égales de gagner, pour une expérience compétitive et satisfaisante.

Imaginez une école qui compose ses équipes pour une partie de balle au prisonnier. Un bon professeur (le système de matchmaking) ne mettrait pas tous les athlètes dans une équipe et les débutants dans l'autre. Il mélangerait les niveaux de compétence pour que le jeu soit amusant et stimulant pour tous. Le matchmaking des jeux vidéo tente de faire la même chose à une échelle mondiale et en temps réel.

Pourquoi le rôle des entremetteurs est si important (le «problème» qu’il résout)

Sans un système de mise en relation sophistiqué, le multijoueur en ligne serait chaotique:

  • Matchs inégaux (Écrasements): Les nouveaux joueurs seraient constamment opposés à des vétérans, ce qui entraînerait des défaites décourageantes et unilatérales où ils auraient l’impression de n’avoir aucune chance d’apprendre ou de contribuer.

  • Temps d'attente trop longs: trouver neuf autres joueurs de niveau parfaitement identique prendrait une éternité. Le système de matchmaking doit trouver un équilibre entre l'équité des compétences et le temps d'attente .

  • Mauvaise qualité de connexion: vous pourriez être associé à des joueurs situés à l’autre bout du monde, ce qui entraînerait une latence élevée (décalage) et rendrait le jeu injouable.

  • Toxicité et frustration : les matchs déséquilibrés sont le principal terreau des reproches, de la colère et des comportements toxiques au sein des équipes.

  • Un bon système de matchmaking est le fondement invisible qui permet à la communauté multijoueur d'un jeu de rester saine, engagée et en pleine croissance.

    Comment fonctionne le matchmaking ? Les ingrédients clés

    Les systèmes de matchmaking modernes utilisent un ensemble de données pour former des groupes de joueurs. Voici les facteurs les plus courants, par ordre de priorité:

    1. Compétences et grade (le facteur le plus important)

    C’est ce que la plupart des joueurs imaginent. Le système a besoin d’un moyen de quantifier votre niveau.

    2. Connexion et latence (le facteur pratique)

    Qu'est-ce que le matchmaking ? 2

    Le niveau de jeu n'a aucune importance si la partie est injouable à causedu lag. Le système privilégie fortement l'association des joueursgéographiquement proches ou ayant un ping faible et similaire à unserveur de jeu dédié.

    3. Historique de la pièce et représentations récentes

    4. Taille du groupe et équilibrage

    Jouer avec des amis complique tout.

    5. Sélection du rôle/personnage (jeux à rôle spécifique)

    Dans les jeux comme League of Legends ou Overwatch 2 où les joueurs choisissent des rôles spécifiques (Dégâts, Soutien,Tank), le système de matchmaking doit s'assurer que chaque équipedispose d'une composition viable.

    Les différents types de mise en relation

    Les développeurs utilisent des systèmes différents pour les différents modes de jeu:

  • Matchmaking pour les parties rapides/occasionnelles: privilégie la vitesse et la qualité de la connexion . Le matchmaking basé sur le niveau est beaucoup moins exigeant.L’objectif est de vous permettre de trouver rapidement une partie pourvous amuser et vous entraîner sans pression.
  • Matchmaking classé/compétitif: L’équité entre les joueurs est la priorité absolue . Les temps d’attente peuvent être plus longs afin de garantir des parties équilibrées. Votre classement affiché est en jeu.
  • Matchmaking basé sur le niveau (SBMM) en mode occasionnel: c’est un sujet de débat important. Des jeux comme Call of Duty appliquent un SBMM strict, même en mode occasionnel. Avantage: la plupart des parties sont équilibrées. Inconvénient: le jeu occasionnel peut paraître aussi compétitif que le mode classé,empêche de dominer les parties publiques et peut être perçu comme unepunition pour les bons joueurs.
  • Le processus de mise en relation : un exemple étape par étape

    Imaginons que vous cliquiez sur «Faire la queue pour le mode classé» dans un jeu comme VALORANT en tant que joueur solo.

  • Lancement de la recherche: le système prend note de votre MMR , de votre région et du fait que vous jouez seul .
  • Recherche initiale ciblée: elle recherche 9 autres joueurs ayant un MMR et un ping quasi identiques dans votre région. C’est le scénario idéal.
  • Élargissement de la recherche: si aucune correspondance n’est trouvée en 30 secondes, la recherches’élargit progressivement. Elle prendra en compte des joueurs avec unMMR légèrement supérieur/inférieur et un ping légèrement supérieur.
  • Formation des parties: Une fois que le jeu a trouvé 10 joueurs avec un MMR/ping acceptable, il les répartit en deux équipes. Il s’efforce d’équilibrer le MMR moyen de chaque équipe ainsi que la distribution des MMR (en évitant de placer le joueur le mieux classé dans une équipe avec les quatre joueurs les moins bien classés).
  • Début de la partie: Vous arrivez sur l’écran de sélection des personnages, souvent sansvous rendre compte du traitement complexe des données qui vient d’avoirlieu pour vous y amener.
  • Problèmes courants de mise en relation et leurs causes

    Comment avoir une meilleure expérience de mise en relation

  • Jouez aux heures de pointe: plus il y a de joueurs en ligne, plus le système dispose d’un plusgrand nombre de joueurs pour trouver de meilleures parties, ce quiréduit les temps d’attente et améliore l’équilibre.
  • Comprenez la différence entre votre MMR et votre rang: ne vous focalisez pas sur votre rang affiché. Concentrez-vous sur votre progression; votre MMR (et votre rang par la suite) suivra.
  • Utilisez les fonctionnalités de communication: si le jeu dispose d’un système de «joueurs préférés/à éviter» (commeOverwatch), utilisez-le pour influencer subtilement vos futurs matchs.
  • Faites des pauses après une série de défaites: de nombreux systèmes prennent en compte les performances récentes. Unepause peut vous permettre de vous ressourcer mentalement etpotentiellement de vous placer dans un groupe de matchmaking légèrementdifférent pour votre prochaine partie.
  • N'oubliez pas qu'il s'agit d'un système de probabilités: le matchmaking vise un taux de victoire de 50% pour chaque joueur sur le long terme. Cela ne signifie pas que chaquepartie sera équitable, mais votre expérience globale devrait êtreéquilibrée. Un taux de victoire de 50% est le signe d'un systèmeparfaitement équilibré, et non un échec personnel.
  • Foire aux questions (FAQ)

    Q : Le système de matchmaking est-il truqué pour me maintenir à 50 % de victoires ? R : Il n'est pas truqué au sens de la manipulation. Son objectif est de vous placer face à des adversaires ayant 50 % de chances degagner chaque match. Si votre taux de victoire est supérieur à 50 %,vous affronterez des joueurs plus forts jusqu'à ce que vous perdiez.C'est la définition même d'un matchmaking équitable.

    Q: Pourquoi mon MMR caché est-il invisible? R: Les développeurs le masquent pour réduire l’anxiété, éviter le suivi obsessionnel des statistiques et décourager les comportementstoxiques envers le joueur ayant le MMR le plus bas au sein de l’équipe.Votre rang visible est conçu comme un système de progression simple etgratifiant.

    Q : Jouer en groupe permet-il de trouver des adversaires plus faciles? R : C'est compliqué. Le MMR moyen de votre groupe peut êtreinférieur à votre MMR en solo, ce qui peut vous amener à affronter desadversaires légèrement plus faibles. Cependant, le système compenseaussi en supposant un avantage en termes de coordination; vous pourriez donc affronter une équipe de joueurs solo avec un MMR moyen légèrement supérieur.

    Q: Quelle est la différence entre «Matchmaking» et «Classement»? R: Le matchmaking est le processus de recherche de joueurs pour une partie. Le classement est le résultat de ce processus: le niveau visible (Or, Platine) quiévolue en fonction de vos victoires et de vos défaites dans les parties. Le matchmaking utilise le MMR; le classement utilise un système depoints/échelle.

    Q : Existe-t-il un système de matchmaking « parfait » ? R : Non. C'est un compromis permanent entre l'équité, le temps d'attente et la qualité de la connexion . On ne peut optimiser que deux aspects au détriment du troisième.Chaque jeu priorise différemment selon sa conception et son public.

    Conclusion: L’architecte invisible de votre soirée jeux

    Le matchmaking est le héros méconnu du jeu multijoueur moderne. C'est unsystème complexe, en constante évolution, qui s'efforce de mettre del'ordre dans le chaos de millions de joueurs aux compétences, connexions et objectifs différents. Bien qu'il ne soit jamais parfait, comprendreson fonctionnement peut transformer votre frustration en appréciationpour la tâche difficile qu'il accomplit.

    La prochaine fois que vous cliquerez sur «Trouver un adversaire», pensez à l'algorithme qui s'efforce de vous trouver un match équilibré. Voscommentaires, vos rapports et votre pratique régulière du jeu sontautant de données qui lui permettent d'apprendre et de s'améliorer.

    Prêt à aborder la partie sous un nouvel angle? Maintenant que vous comprenez les objectifs du système de matchmaking,vous pouvez vous concentrer sur ce que vous maîtrisez: votre style dejeu, votre communication et votre fair-play. Bonne chance, amusez-vousbien et que votre prochaine partie soit un match d'anthologie, intenseet disputé!


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