Un masque à gaz est un élément important de l'équipement detout nouveau Stalker. Au nord-ouest de Zalissya, au-dessus de la réserve du sac à dos, vous pourrez trouver un masque à gaz Aurora. La cache enquestion est située au dernier étage du complexe de forme carrée à côtédu point de contrôle nord. Depuis la porte d'entrée, tournez à droite àl'arrière du bâtiment et utilisez l'échelle menant au toit pour trouverle masque à gaz et le stock sur le rebord.
De plus, dans les étables, à l'ouest de Zalissya, se trouveune cache qui renferme un masque à gaz d'opticien. Il est caché dans uncoin sombre de l'un des hangars. Moins efficace contre les dangersélémentaires, ce masque est néanmoins nettement meilleur en protectionbalistique que l'Aurora.
Après la tenue de début, la tenue d'explorateur est d'un rangsupérieur. Cette tenue se trouve dans les passages sous le dôme. Cetterégion sera disponible une fois que vous aurez dépassé Solder dans laquête Derrière les sept sceaux. Traversez les tunnels et éliminezquelques adversaires à venir, juste après votre combat avec lui. Cettetenue se trouve sur une table dans le coin sombre.
Une fois que vous aurez amélioré la combinaison Explorer detoutes les manières possibles, elle surpassera la combinaison Debut àpresque tous les égards. Plus tard, bien sûr, vous trouverez descombinaisons supérieures, donc elle ne se démarquera pasparticulièrement.
Dirigez-vous vers le château d'eau au nord de Zalissya enStalker 2 et grimpez pour atteindre l'AKM74-S appartenant à Valik Lummox.Il s'agit d'un AK à lunette bien entretenu, l'une des armes à feu lesplus fiables que vous puissiez trouver relativement tôt dans le jeu.Procurez-vous ce fusil ainsi que d'autres objets en rendant visite auGardien au bar de Zalissya. Ensuite, entreprenez sa quête Le débiteur du Gardien, dans laquelle il vous sera demandé de sauver Valik Lummox d'un mauvais pas.
À la fin du prologue de Stalker 2, Skif a été attaqué et volé par des ennemis inconnus. Il a perdu tout l'équipement cool et lesfournitures utiles qu'il avait dans la leçon et il ne lui reste que sonfidèle couteau et son pistolet. Dans le didacticiel, vous tomberez surun coffre-fort dans lequel vous pourrez déposer certaines des armes etde l'équipement que vous avez gagnés. Retournez à la cache et récupéreztout une fois que vous vous serez réveillé.
Cela supprimera l'AKM74-S et l'AR416 du didacticiel, mais lescarabines AKM-74u des militaires du prologue seront toujours là.
Si vous ne voulez pas vous embêter avec les objets de banditqui sont en très mauvais état, vous pouvez trouver un Boomstick àdurabilité totale à l'intérieur du moulin à vent du POI Old Mill. Lesfusils à pompe sont votre arme principale contre les mutants. Dans lesescaliers, vous trouverez un boomstick attaché à un piège. Prenez lefusil à pompe et désactivez le piège. Ce fusil à pompe devrait infligerla même quantité de dégâts que n'importe quel autre fusil du jeu, grâce à sa statistique de dégâts entièrement chargée. Malheureusement, il a une courte portée et ne peut gérer que deux cartouches simultanément.
Ici, le hasard joue un rôle important. Vous devriez lerapporter au technicien de Zalyssia si vous tombez sur l'un de cesfusils à pompe ; il y a peu de chances que des bandits en soient enpossession. Face aux mutants de Stalker 2, tels que les Poltergeists et les Bloodsuckers, le Cracker se révélera être une arme inestimable,surpassant même les fusils à pompe à bascule trouvés dans la ZoneInférieure. Et le réparer ne devrait pas être si coûteux, et vous voussentirez heureux après coup.
Il se pourrait bien que ce soit la récompense pour avoirterminé la quête secondaire « Le champ de coquelicots » à Zalissya,donnée par Mityay. Une fois dans le champ de coquelicots, parlez àPomor, un traqueur, dans l'une des maisons. Si vous voulez lui rapporter des munitions et des armes dans le champ, il vous indiqueral'emplacement de l'image sacrée de Mityay. Alternativement : il demandel'icône au lieu d'une arme. Pour activer l'arme, donnez l'icône à Pomor.
Cet AR416 est une version améliorée avec une poignée avantpour réduire le recul, entre autres fonctionnalités par défaut. Leréparer, en revanche, vous coûtera entre quatorze et dix-huit millecoupons, et sa durabilité sera épouvantable. Gagner de l'argent au début du jeu Stalker 2 est assez difficile, mais les choses deviendront plusfaciles une fois que vous aurez finalement passé la zone inférieure.
Pour trouver un SVD, rendez-vous au dépôt situé juste à droite du point de contrôle au nord. Il y a un grand entrepôt juste à l'est de la porte du point de contrôle fermée. Un bandit nommé Leshy est perchésur la passerelle, et le bâtiment est rempli de pièges. Tuez Leshy etdésactivez les pièges pour lui voler son arme.
La réparation du SVD de Leshy coûte cher en Coupons en raisonde son état lamentable. Comme cette arme est destinée à être utilisée àdistance, vous pouvez toujours bien vous en sortir ; l'ennemi n'a aucune idée de l'origine du tir après tout, vous n'avez donc pas à voussoucier d'un éventuel blocage. Mais dès que la première balle rate, lesballes suivantes nécessiteront plus de difficulté à tirer.
Maintenant que vous connaissez les meilleures armes et armures pour commencer dans Stalker 2, appliquez-les pour démarrer ce jeu bienéquipé.