Comment terminer la mission Derrière les sept sceaux dans Stalker 2

Lidia Rozo | 2024-11-27 19:33:33 | Francais

Nous avons créé un guide pratique pour expliquer comment terminer la mission Derrière les sept sceaux dans Stalker 2.


Jouer "Derrière les Sept Sceaux" est le deuxième objectif de Stalker 2. Dans la quête précédente, Solder, un personnage important de l'intrigue principale, vous a donné des coordonnées et vous a permis d'entrer dans la Zone d'Exclusion. Afin de restaurer les étranges capacités d'une relique usée, il vous a demandé de positionner votre scanner à un certain endroit. Mais tout cela n'était qu'une ruse de Solder ; des troupes hostiles ont pris le scanner et vous ont rendu inconscient.

Dans la mission Derrière les Sept Sceaux, votre objectif principal est de localiser Solder et de l'affronter. Eh bien, cela donne le cadre à cet effet.

Comment terminer la mission Derrière les sept sceaux dans Stalker 2?



Guide pour la mission « Derrière les sept sceaux » dans Stalker 2.

Vos choix dans la mission Derrière les Sept Sceaux de Stalker 2 auront des effets majeurs sur le scénario. Il existe quatre fins alternatives dans ce jeu, et votre choix dicte le déroulement de l'histoire.

Lorsque vous reprenez connaissance, Richter apparaît dans une cinématique et vous lance un éclair, un objet important. Vous êtes entouré d'un champ d'anomalie qui, s'il est touché, peut être mortel. Lancer l'éclair dans l'anomalie la neutralisera pendant un certain temps, le temps de la traverser.

Richter vous envoie ensuite à Zalissya, où vous êtes censé parler à Warlock, un barman qui vous fournira des informations intéressantes. Vous pourrez le faire après avoir terminé une autre quête intitulée Un réveil difficile.

Découvrez ce que le barman, Warlock, a à dire.


Approchez-vous de la colonie de Zalissya et gardez votre arme dans son étui. La quête Derrière les sept sceaux sera officiellementdéclenchée lorsque vous vous approcherez de la maison surlignée par unpoint d'exclamation jaune. Préparez-vous pour une scène cinématiqueassez longue:

Le sorcier vous donnera deux pistes à la fin de la scène :Zotov du quartier et Gaffer, un guide qui s'est fait un nom en aidantles débutants. Lequel vous retrouverez Solder est déterminé maintenant :

Parlez à Zotov et Gaffer.

Zotov et Gaffer vous supplient de les aider à récupérer lescapteurs qu'un type nommé Squint a volés. Une aiguille dans une botte de foin est une autre quête principale qui est activée lorsque vous êtesamené dans un entrepôt pour commencer votre mission.

Terminez la quête : Une aiguille dans une botte de foin.

Trouver Squint est la quête principale de cette mission.

Terminez la quête secondaire : Simple comme un gâteau

Lancez votre notebook et choisissez « Piece of Cake » comme méthode de suivi.

Localiser la relique

Retournez à plisser les yeux

Après avoir récupéré l'artefact, retournez voir Squint afind'obtenir les capteurs de protection. Cela vous permettra de terminerPiece of Cake et de progresser dans Derrière les sept sceaux, la quêteprincipale.

Prix ​​des capteurs Ward décernés à Richter ou Zotov par les capteurs Ward.

Les deux options montrent où se trouve Solder, mais celle-ci change le développement de l'histoire.

Si vous préférez une solution plus simple, choisissez Zotov.Après avoir rendu les capteurs, Zotov apprend, grâce aux aveux deSolder, qu'il est un technicien de l'IPSF en poste à la Sphère, unendroit où les anomalies sont censées être cartographiées. Il mentionneégalement un initié fiable qui peut vous aider à infiltrer secrètementla Sphère.

Entrez dans la sphère

Dirigez-vous vers l'emplacement de la sphère. À l'extérieurse trouve l'initié qui doit une faveur à Zotov. Trouvez un moyend'entrer, soit en force, soit en attendant une ouverture et entreztranquillement. Attendez-vous à ce qu'un certain nombre de soldats armés soient là, vous devez donc être prêt.

Au cours de la quête Derrière les sept sceaux, l'initié deZotov peut vous aider à vous faufiler dans la sphère. Image de GSC GameWorld || YouTube/@WoW Quests

Une fois à l'intérieur, allez à gauche. Vous remarquerez ungrand bâtiment avec une sphère au sommet. Sur le côté gauche, vouspouvez trouver un trou dans le mur. Traversez-le. Tournez à gauche etdescendez le couloir en passant par la première porte. Lorsque vousatteignez la porte du couloir, prenez immédiatement à droite pourtrouver une cage d'escalier qui descend.

Descendez à genoux et suivez le chemin jusqu'à l'autreescalier. Au bout, vous devriez trouver une porte. Entrez, éliminez lestroupes qui sont en place et continuez tout droit. Tournez à gauche à la première porte verrouillée et descendez le couloir. Ensuite,dirigez-vous vers la première porte fermée à droite et ouvrez-la. Solder est à l'intérieur.

Alors que vous vous approchez de lui, une cinématique révèlequ'une confrontation avec Solder est de mise. Il semble que Nestor, lepropriétaire de l'entreprise qui vend des scanners, ait Solder commepion dans un plan plus vaste. Solder révèle que Nestor est positionné au nord de Zalissya.

Après cette séquence, Solder va lancer un nouvel assaut survous. C'est maintenant le moment de décider si vous voulez le tuer ousimplement l'assommer. Le scénario pourrait être impacté à l'avenir parce choix.

Départ de la sphère

Une fois le combat terminé, revenez au point de départ etquittez la zone de la Sphère. Appelez Zotov en chemin et informez-le que Solder n'est rien d'autre qu'un pion pour Nestor. Zotov vous demande de rejoindre ses soldats à un point de contrôle à l'ouest.

Rejoignez le point de contrôle en vous rendant sur le petitpont flottant. Vous devez le traverser pour quitter la Zone Mineure, qui est votre dernier objectif. La quête Derrière les Sept Sceaux dansStalker 2 sera désormais terminée.

Nous espérons que les informations fournies sur Commentterminer la mission Derrière les sept sceaux dans Stalker 2 seront utileset profiteront du jeu.


Plateforme(s): Windows PC, Xbox Series X/S
Développé par: GSC Game World
Distribué par: GSC Game World
Moteur: Unreal Engine 5
Genre(s): Solo, Multijoueur
Date de sortie: 23 mars 2007
Mode: Un joueur, multijoueur
Classe d'âge (PEGI): +18
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