Going Medieval : Comment tuer les animaux - Guide ultime

par 2021-06-08 10:40:59

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Going Medieval est un jeu très actif et aujourd'hui il nous emmène découvrir Comment tuer les animaux.

Que savoir sur les animaux dans Going Medieval ?


C'est l'une des sources de nourriture que nous avons dans le jeu pour notre survie, considérant que les cultures peuvent exiger un long temps est nécessaire d'opter pour la chasse aux animaux, afin d'avoir de la nourriture plus rapide, seulement nous devons savoir comment tuer les animaux et pour cela ce guide va nous guider, voyons le contenu suivant.

Comment tuer les animaux dans Going Medieval ?


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La première chose à considérer en termes de Comment tuer les animaux est qu'une table de boucherie est construite dans Going Medieval, après cela en choisissant il sera ajouté de la viande brute à la file d'attente de production, obtenir de choisir la quantité ou combien d'animaux seront tués par nos colons, après qu'ils sont chassés ils sont pris à une pile, où nos colons seraient boucher ces animaux tant que c'est une priorité pour eux ce travail.

 

  •  La table du boucher : pour la construire, nous devons entrer dans le menu de construction de la production, que nous avons en bas à droite ou en appuyant sur F2, ici nous cherchons l'élément table de boucher, il est déverrouillé, nous le choisissons et nous allons le mettre quelque part, il faut x50 bois pour le construire, puis nous devons assigner nos colons pour le construire, quelque chose qui sera fait automatiquement dans Going Medieval, nous pouvons également donner la priorité à ce travail en appuyant sur le bouton droit de la souris et cliquez sur la table du boucher, ayant la possibilité de concentrer notre colon dans cette tâche avec la priorité avant les autres, malgré être en mesure de le faire à l'extérieur ou à l'intérieur, il convient de noter que le dernier nous donne une plus grande vitesse de production en termes de comment tuer les animaux devient important.
  • Le travail de dépeçage des animaux : ce que nous allons faire maintenant en termes de Comment tuer des animaux dans Going Medieval est d'assigner le travail de boucher à l'un de nos colons, par défaut ils ne seront pas en mesure de faire quoi que ce soit sur la table de boucherie, une fois que nous avons cela, nous devons le choisir avec le bouton gauche de la souris, ce qui nous met dans un menu en haut à droite avec les détails, ici il ya une option en haut à droite avec les produits, étant le seul que nous allons produire est la viande crue, nous choisissons la petite icône de viande pour ce travail à ajouter à la table du boucher, après cela, nous pouvons faire des ajustements à elle dans Going Medieval, étant possible de mettre une quantité de la viande à produire qui peut être même fixé, définir un niveau du stock, il est important de savoir que sur Comment tuer les animaux chaque fois qu'il ya quelque chose nos cuisiniers le feront, à son tour, nous pouvons également choisir quels animaux à boucher ou laisser, l'un des animaux qui peuvent être travaillés pour obtenir de la viande sont les humains.
  • La réserve d'animaux : c'est quelque chose qui n'a pas beaucoup de valeur en termes de Comment tuer les animaux dans Going Medieval, mais créer des réserves des corps des animaux morts peut être une bonne idée, car ils peuvent faire le travail est plus rapide ayant ces corps près de la table de boucherie, alors pour cela nous appuyons sur F7 ou nous donnons dans les zones en bas à droite de l'écran, ce qui vous permet de créer une zone de stock, étant approprié de noter que tout type de tas que nous pouvons créer, lorsque cette zone est créée nous la choisirons, nous verrons les options qui nous amènent à choisir automatiquement les corps pour les stocker, en éliminant les autres éléments de la zone, il suffit de se concentrer sur les animaux, nos colons vont alors apporter à cet endroit les animaux qui ont été chassés même nous pouvons mettre un toit sur le tas pour empêcher la détérioration rapide de ces éléments.

 

Il est clair que savoir Comment tuer des animaux peut assurer notre survie tout en s'amusant dans Going Medieval.





Plateforme(s):
Microsoft Windows PC, GNU/Linux
Développé par:
Foxy Voxel
Distribué par:
The Irregular Corporation
Genero(s):
Indie, Simulation, Stratégie
mode:
Un joueur
classe d'âge (PEGI):
12+