Entraînement du Roi Halo en Umamusume
Ambar Jimenez | 2025-07-08 08:53:18 | Francais
King Halo, doublée par Iori Saeki, est une Uma fière et acharnée dans Pretty Derby (Umamusume) . Son style de jeu unique repose sur la préservation de son endurance pendant la majeure partie de la course et sur une puissante accélération lors du sprint final, ce qui en fait une excellente Late Surger ou End Closer . Sa compétence unique, «Appelle-moi Roi», s'améliore considérablement lorsque son niveau d'étoile augmente, se transformant en «Roi Fier» pour des performances accrues dans les 200 derniers mètres.
Guide de construction du Halo du Roi Umamusume Pretty Derby
Pour entraîner avec succès le Roi Halo et la mener jusqu'à la finale de l'URA, une stratégie d'entraînement spécifique est essentielle. Voici un guide de construction simple:
Umamusume Pretty Derby : Entraînement du Roi Halo
Entraîner le roi Halo peut être difficile, d'autant plus qu'elle commence en tant que personnage classé R avec de faibles statistiques initiales.
Augmenter son niveau d'étoile: Lors de son acquisition, il est fortement recommandé d'augmenter son niveau d'étoile à au moins 2. Cette amélioration est cruciale, car elle transforme sa compétence unique «Appelle-moi Roi» en «Roi orgueilleux», ce qui améliore considérablement ses performances dans les 200derniers mètres de la course. Les compétences uniques augmentent généralement à certains seuils de fans (par exemple, 60000, 70000 et 120000 fans à certains moments de sa carrière).
Profitez du temps de préparation: pendant son entraînement, vous aurez l'occasion de vous préparer. Il est fortement recommandé d'en profiter pour renforcer vos liens d'amitié avec vos supporters . Maximiser vos liens d'amitié avec vos supporters augmente considérablement vos statistiques vers la fin de votre aventure URA, ce qui est essentiel au succès de King Halo.
Statistiques principales
Le Roi Halo bénéficie d'un bonus d'entraînement inné, lui permettant de gagner 20 % de Puissance et 10 % de Courage en plus . Exploitez ces bonus en vous concentrant sur:
Puissance: Priorisez la puissance. Visez le rang B ou supérieur pour cette statistique . La puissance influence l'accélération, la capacité à percer le peloton et le maintien de la position.
Vitesse: Après la puissance, privilégiez la vitesse, en visant également le rang B ou supérieur . La vitesse est universellement importante et détermine sa vélocité maximale, notamment lors de son sprint final critique.
Statistiques secondaires
Une fois que vos statistiques principales sont en bon état, pensez à équilibrer entre:
Guts: Le boost Guts inné de King Halo en fait un choix naturel. Guts réduit la consommation d'endurance lors du sprint final et améliore les performances lorsque l'endurance est faible, ce qui est bénéfique pour un Late Surger.
Esprit (Sagesse) : L'esprit améliore les taux d'activation des compétences et aide à prévenir les erreurs de course.
Endurance: Le style de jeu de King Halo, en tant que Late Surger ou End Chaser, consistant à économiser son énergie et à s'épuiser à la fin, un entraînement intensif en Endurance ne sera pas aussi crucial que pour d'autres types de coureurs. Elle compte sur une énergie abondante lors du sprint final, plutôt que de maintenir une vitesse élevée sur de longues distances. Cependant, pour les courses de moyenne distance de sa carrière (comme le Satsuki Sho et le Derby japonais), il est conseillé d'avoir environ 200 à 300 points d'Endurance à la fin de la deuxième année.
Cartes de soutien
Une combinaison stratégique de cartes de soutien est primordiale pour l'entraînement de tout Umamusume. Pour le Roi Halo, il est recommandé de se concentrer sur ses statistiques offensives clés:
3 cartes de vitesse : pour fournir des augmentations constantes à sa vitesse.
3 Cartes de Puissance : Pour capitaliser sur sa croissance de Puissance innée et assurer une forte accélération.
Considération pour les courses longues : Bien que cela ne soit pas explicitement mentionné dans le contexte fourni pour King Halo, certaines discussions suggèrent que pour sa course longue distance obligatoire (comme Kikuka Sho), même si c'est juste pour la participation, avoir au moins une carte Endurance (comme Super Creek pour ses compétences de récupération) peut être bénéfique si votre endurance héritée n'est pas suffisante.
Compétences
Visez à acquérir les compétences suivantes avant la course finale du G1 pouraméliorer le style de jeu Late Surger/End Closer de King Halo:
- Don furieux: (Probablement une puissante compétence de vitesse/accélération pour la phase finale)
- Uma Mania : (Une compétence générale qui améliore les performances globales)
- Encroaching Shadow : (Une compétence clé pour les Closers/Chasers qui fournit une poussée de vitesse en fin de course lors d'un dépassement)
- Expérience innée: (Potentiellement une compétence qui bénéficie d’une course continue ou de conditions spécifiques)
- Au bon endroit! (Probablement une compétence de positionnement ou d’accélération)
- Conditions fermes: (Peut être une compétence liée à la stabilité ou à l'endurance)
- Compétences de leader et de cadence: Bien que considérées comme efficaces pour Tokai Teio, pour King Halo,qui est un Late Surger/End Closer, des compétences s'activantlorsqu'elle est en retard ou qu'elle effectue une dernière pousséeseraient plus appropriées. «Ombre envahissante» en est un excellentexemple. Les compétences de positionnement qui l'aident à se frayer unchemin dans la dernière ligne droite sont également très précieuses pour un Late Surger.
Choix d'héritage
Un bon choix d'héritage (parent Umamusume pour l'héritage) peut apporter desbonus de statistiques et de compétences bénéfiques. Pour le Roi Halo,privilégiez des parents qui peuvent améliorer ses points forts sur lesdistances moyennes et moyennes, et contribuer à sa vitesse et sapuissance.
- Semaine spéciale : offre souvent un bon héritage de vitesse et de puissance, ainsi que des compétences utiles.
- Super Creek : Excellent pour hériter de l'endurance et de solides capacités derécupération, ce qui peut être utile pour ses courses de moyennedistance, même si l'endurance n'est pas son objectif principal.
- Mejiro McQueen : Fort en endurance et capable de transmettre de précieuses compétences à longue distance.
En suivant méticuleusement ce guide d'entraînement, en vous concentrantsur ses améliorations de statistiques spécifiques et en acquérant lesbonnes compétences et cartes de soutien, vous pouvez considérablementaméliorer les performances du roi Halo et augmenter vos chancesd'atteindre la finale de l'URA.
Plateforme(s): Android, iOS, Microsoft Windows PC
Développé par: Cygames, EXNOA LLC
Distribué par: Cygames, Kakao Games
Genre(s): Jeu vidéo social, jeu vidéo de simulation
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