Dans les batailles épiques et fantastiques de Total War: Warhammer 3, si toutes les armées ne déploient pas de cavalerie, celles qui en possèdent débloquent un atout majeur, souvent décisif, dans les combats. Une charge disciplinée de cavaliers – ou de monstres montés – peut briser les lignes ennemies, mais un seul faux pas peut décimer inutilement ces précieuses unités.
Exploiter la vitesse et la puissance de la cavalerie est simple, mais la maîtriser pleinement et exploiter tout son potentiel dévastateur est un art. Ce guide vous présentera les différents types d'unités montées disponibles et vous fournira les tactiques essentielles et les meilleures pratiques pour faire de votre cavalerie le fer de lance de votre armée.
Les unités de cavalerie ne forment pas une force monolithique; leur composition, leurs capacités et leurs rôles sur le champ de bataille varient considérablement. Qu'elles montent d'imposants chevaux lourdement cuirassés ou de terrifiantes bêtes à écailles, leur succès repose entièrement sur leur utilisation appropriée. Un mauvais usage d'une unité est le moyen le plus sûr d'entraîner de lourdes pertes.
Il est essentiel de comprendre le rôle d'une unité, et cette informationest facilement accessible sur sa fiche descriptive. Voici un aperçu desprincipaux rôles de la cavalerie que vous rencontrerez:
| Taper | Fonction principale et rôle sur le champ de bataille |
| cavalerie de choc | Conçus pour des attaques rapides et décisives, ils bénéficient d'un bonus de charge élevé , mais leurs statistiques en combat prolongé sont moindres. Leurrôle est de foncer sur les flancs ou l'arrière de l'ennemi et de sereplier immédiatement, prêts pour une nouvelle offensive. Ils excellentdans les attaques éclair. |
| cavalerie lourde | Unité polyvalente et efficace. Capables de charges percutantes, leursstatistiques offensives et défensives globales leur permettent de tenirle combat plus longtemps que la cavalerie de choc. Elles excellent pourtenir les flancs ou achever les unités ennemies affaiblies aux côtés devotre infanterie. |
| cavalerie légère | Rapides et agiles, ils sont spécialisés dans le harcèlement. Leur vitessesupérieure leur permet de parcourir rapidement le champ de bataille pour cibler les unités vulnérables telles que les archers, l'artillerie etles tirailleurs ennemis. Ils sont conçus pour isoler et neutraliser lesmenaces ennemies légères. |
| cavalerie de missiles | Ces unités d'escarmouche privilégient les dégâts à distance tout en évitant le corps à corps. Leur efficacité réside dans le fait de tourner autour des formations ennemies ou de les mitrailler, en les criblantconstamment de projectiles pour les affaiblir avant un assaut principal. |
| Chariots | Unités polyvalentes pouvant remplir le rôle de cavalerie de choc, lourde ou de missiles, selon leur conception. Elles privilégient généralement unepuissance de destruction accrue à l'impact au détriment du nombre defigurines. |
| Cavalerie monstrueuse | Montés sur des bêtes puissantes, souvent dotées de pouvoirs magiques, cessoldats fonctionnent comme la cavalerie lourde, mais leurs statistiquesde combat sont nettement supérieures. Moins nombreux, ils peuventinfliger individuellement des dégâts considérables. |
| cavalerie volante | Les unités montées possèdent la capacité unique de survoler le terrain etles unités engagées. Elles peuvent remplir n'importe quel rôle decavalerie, mais sont particulièrement précieuses pour les assautsrapides et directs contre des cibles de grande valeur comme les sorciers ennemis, les engins de siège ou les unités dissimulées lors des sièges. |
La principale différence entre un bon général de cavalerie et un grand général réside dans la microgestion . La plupart des unités de cavalerie, notamment les unités de choc etlégères, sont exigeantes et nécessitent une attention constante pouroptimiser leur efficacité et minimiser les pertes.
La charge est l'action offensive principale de la cavalerie. Pour lancerune charge, sélectionnez votre unité de cavalerie et double-cliquez surla cible. L'unité se précipite alors sur l'ennemi à pleine vitesse,infligeant un impact initial dévastateur capable de piétiner les unitésde première ligne et d'infliger des dégâts considérables à leur santé et à leur moral.
C'est la tactique par excellence pour la réussite de la cavalerie.
Cette technique est répétée jusqu'à ce que l'unité ennemie soit complètement démoralisée et se mette en déroute.
Parfois, la force brute est la meilleure stratégie. Si la première ligne adverse est principalement composée d'épéistes standards ou de troupes de choclégèrement blindées, une charge directe de cavalerie lourde oumonstrueuse peut s'avérer judicieuse. Ces unités puissantes peuventsouvent percer les lignes ennemies, permettant à votre infanterie de sedéverser et d'encercler l'adversaire dispersé.
Bien que la formation en ligne standard soit efficace dans la plupart desengagements, une formation profonde (et non large) est généralementpréférée pour concentrer l'impact de l'unité et empêcher que les soldats individuels ne soient rapidement encerclés.
Les formations spécialisées peuvent améliorer considérablement les performances d'une unité:
S’il est possible de gagner des batailles sans modifier ses formations, lamaîtrise de leur utilisation est la marque d’un commandementvéritablement décisif.
Le bonus de charge est une statistique cruciale pour presque toutes les unités de chargedu jeu. Lorsqu'une unité réussit une charge complète, cette statistiqueapplique temporairement un bonus à la fois à son attaque de mêlée et à sa puissance d'arme .
Ce puissant bonus s'estompe généralement sur une période d'environ dixsecondes, ce qui souligne pourquoi la cavalerie de choc ne devrait pass'attarder dans un combat.
| FAIRE | NE LE FAITES PAS |
| Il est impératif de microgérer systématiquement la cavalerie non lourde/monstrueuse.Elle doit être constamment en mouvement et engagée au combat. | Ne laissez pas votre cavalerie s'engager trop longtemps dans un combatcontre l'infanterie d'élite. Chargez, infligez des dégâts, puisrepliez-vous. |
| Il est primordial de cibler en priorité les unités de grande valeur. Lesarchers, les mages et les engins de siège ennemis sont souvent lesunités les plus importantes à neutraliser rapidement. | N'engagez PAS la charge contre des lanciers ou toute unité anti-cavalerie spécialisée à moins qu'ils ne soient déjà engagés par votre infanterie. |
| Veillez à ce que vos charges de cavalerie soient bien soutenues. Maintenezvotre ligne de bataille principale suffisamment proche pour exploiterles ouvertures créées par vos troupes montées. | N’envoyez PAS une seule unité de cavalerie sans soutien profondément en territoireennemi à moins d’être absolument certain qu’elle peut gagner et revenirsaine et sauve. |
| Choisissez toujours votre cible avec soin. Frapper une cible moins évidente, comme une unité anti-infanterie ennemie, peut s'avérer plus avantageux que de charger par derrière des lanciers occupés. | N'oubliez pas de faire sortir la cavalerie de choc une fois l'impact initial passé.Leur valeur réside dans leur charge, pas dans un combat prolongé. |
La maîtrise de la cavalerie exige patience, précision et un sens aigu desopportunités. En identifiant correctement leur rôle et en exécutant lacharge et le repli, vos troupes montées deviendront l'élément le plusredoutable de votre armée dans Total War: Warhammer 3.