Comment trouver des parchemins d'art dans The Plucky Squire

Angel Marquez | 2024-09-19 04:46:23 | Francais

Cette fois, nous revenons avec un guide dans le but de vous expliquer en détail comment trouver des parchemins d'art dans The Plucky Squire.

Les parchemins d'art sont l'un des deux objets à collectionner de The Plucky Squire. Ces œuvres d'art conceptuelles uniques offrent un aperçu fascinant des débuts du développement du jeu, présentant les premières conceptions des personnages, des environnements et même des ennemis. Ils servent d'artefacts historiques, offrant un aperçu du processus créatif derrière l'évolution du jeu.

Non seulement ces parchemins d'art sont précieux pour leur signification historique, mais les collectionner tous est également essentiel pour gagner un trophée ou un exploit spécifique dans le jeu. Cela ajoute une couche de motivation supplémentaire pour que les joueurs explorent chaque recoin du monde du jeu à la recherche de ces trésors cachés.

Nous vous guiderons à travers les emplacements de tous les parchemins d'art dans chacun des 10 chapitres du jeu. Veuillez noter que ce guide est toujours en cours de construction, nous le mettrons donc à jour au fur et à mesure que nous découvrirons de nouveaux parchemins. Nous vous encourageons à le consulter régulièrement pour obtenir les dernières informations et mises à jour.

Comment trouver des parchemins d'art dans The Plucky Squire


Montagnes : Nichées dans un fourré verdoyant le long du chemin sinueux menant à la Tour Tome, les montagnes attendent d'être découvertes dans le chapitre 1.

Mini-jeu de boxe : ce mini-jeu exaltant peut être obtenu auprès de Martina, une vendeuse située sur Inkwood Path. Le prix est de 20 ampoules et il devient disponible au cours du chapitre 1, un chapitre crucial connu sous le nom de « Some Serious Beeswax ».

Note : Ce personnage énigmatique est caché derrière un groupe de buissons sur le chemin d'Inkwood. L'endroit se trouve près de la rencontre initiale avec un taureau redoutable, qui a lieu au cours du chapitre 2.

Barbe de Lune : Pour obtenir Barbe de Lune, les joueurs doivent rendre visite à Martina et échanger 20 ampoules. Cet achat peut être effectué sur Inkwood Path, immédiatement après avoir terminé avec succès le puzzle complexe des biscuits forêt/ruine pour Topsy.

Pip : Ce personnage insaisissable peut être trouvé en frappant un arbre avec vigueur. L'arbre est situé dans la région sud-ouest de la page Strange Electricity sur Inkwood, en voyageant vers la majestueuse Tome Tower dans le chapitre 1.

Forêt des fées : pour acquérir la Forêt des fées, les joueurs doivent effectuer un achat auprès de Martina. Le coût est de 20 ampoules et l'achat peut être effectué après avoir traversé la grotte infranchissable située sous la rivière sur le chemin Inkwood. Ce voyage se déroule pendant le chapitre 2.

Candy Land : Ce lieu enchanteur est caché derrière un voile de buissons, niché dans le coin inférieur gauche des pages de livres empilées sur Inkwood Path. La découverte peut être faite au cours du chapitre 2.

Hanté : ce mystérieux parchemin peut être acheté auprès de Martina pour 20 ampoules dans les énigmatiques marais de Sonnet, un lieu présenté dans le chapitre 4.

Donjon de Slime : Ce donjon difficile est accessible sur l'île la plus à gauche des pages du chapitre 4. L'île est habitée par des grenouilles qui sont connues pour dormir pendant la journée. Pour entrer dans le donjon, les joueurs doivent remplacer le mot « nuit » par « jour » sur la page précédente. Ensuite, ils doivent déplacer une boîte sur un support pour abaisser les imposantes portes. Une fois cela accompli, les joueurs peuvent s'aventurer sur l'île la plus à gauche où le parchemin est caché près d'un arbre au nord.

Skeletown : ce parchemin devient disponible au cours du chapitre 4 lorsque les joueurs retournent dans le monde tridimensionnel avec pour objectif d'obtenir un arc à longue portée de la carte elfe ranger, Alowynia. Au fur et à mesure de leur progression, les joueurs rencontreront un point où ils devront déplacer un cube pour accéder à un niveau supérieur. Le parchemin est astucieusement caché derrière ce cube.

Idées ennemies 1 : Ce parchemin peut être obtenu au cours du chapitre 4 lorsque Jot est chargé de récupérer le robot de la carte du ranger elfe. En entrant dans le château en carton, les joueurs doivent éviter la rampe et se diriger plutôt vers l'alcôve de droite. Dans cette alcôve, le parchemin est caché.

Idées ennemies 2: ce parchemin peut être acheté auprès de Martina pour 20 ampoules dans sa boutique à Snailford-Upon-Avon, un lieu présenté dans le chapitre 4.

Idées ennemies 3 : Ce parchemin peut être trouvé en frappant un arbre situé dans le coin inférieur gauche de la page qui suit l'enlèvement des amis de Jot par le boss des insectes.

Chapitre 5


Chapitre 6

Chapitre 7

Chapitre 8

Chapitre 9

Le bureau noir :

Après avoir terminé le puzzle 3D de la chambre de Sam auchapitre 9, vous rencontrerez un défi de déplacement de blocs. À droitese trouve un buste de Humgrump. En dessous, vous trouverez un indice : « cassé ». Utilisez l'épée de Jot pour couper le mot, révélant unparchemin caché.

Premiers croquis 4 :

Achetez cet objet auprès de Martina pour 20 ampoules auchapitre 9. La boutique apparaît peu de temps après avoir sauvé Trash de sa cellule.

Concept 1 :

Ce parchemin se trouve au chapitre 9, à l'intérieur de laprison. Après avoir sauvé Trash et résolu le casse-tête du bloc dediamant, continuez d'avancer jusqu'à atteindre une pièce avec plusieurstuyaux, dont un émettant de la métamagie. Utilisez le portail poursortir du livre et appliquez un tampon explosif sur le cube pourdécouvrir le parchemin. Assurez-vous de le récupérer avant de réparerles tuyaux, sinon vous le manquerez.

Concept 2 :

Achetez-le à Martina pour 20 ampoules au chapitre 9, après la troisième séquence furtive de Pip.

Finale de l'art clé :

Une fois que vous aurez quitté la prison au chapitre 9 et quevous serez arrivé au Palais de Humgrump, vous entendrez parler de sonpassé raté en tant que portier. Dirigez-vous à l'extrême droite despages et frappez le deuxième arbre en partant de la droite pour obtenirle parchemin.

Nous arrivons donc à la fin de ce guide explicatif, maintenantvous savez comment trouver des parchemins d'art dans The Plucky Squire, faites-leet profitez-en au maximum.


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