Comment réparer l'erreur de matériaux volumétriques non pris en charge par le matériel Cities Skylines 2

par 2023-10-27 09:14:40


Dépanner Comment réparer le matériel Cities Skylines 2 non pris en charge en cas d'erreur de matériaux volumétriques. Suivez notre guide étape par étape.


Si vous êtes un joueur passionné de Cities Skylines 2 et que vous avez rencontré l'erreur frustrante « Matériel non pris en charge pour les matériaux volumétriques », n'ayez crainte ! Ce guide est là pour vous fournir des solutions étape par étape pour vous aider à résoudre ce problème. En suivant ces méthodes, vous pouvez potentiellement résoudre le problème et recommencer à profiter de l'expérience immersive de construction du monde qu'offre Cities Skylines 2. Alors passons directement aux solutions !

Comment réparer le matériel Cities Skylines 2 non pris en charge en raison d'une erreur de matériaux volumétriques


Désactiver le lancer de rayons :


L'une des premières mesures que vous pouvez prendre pour résoudre l'erreur « Matériel non pris en charge pour les matériaux volumétriques » consiste à désactiver le lancer de rayons. Pour ce faire, ouvrez les paramètres du jeu et accédez au menu des graphiques ou des options avancées. Recherchez l’option permettant de désactiver le lancer de rayons et de la désactiver. La désactivation du lancer de rayons peut atténuer les problèmes de compatibilité, surtout si votre matériel ne prend pas en charge cette fonctionnalité.

Mettre à jour les pilotes graphiques :


Des pilotes graphiques obsolètes ou incompatibles peuvent souvent être à l'origine de diverses erreurs, notamment l'erreur « Matériel non pris en charge pour les matériaux volumétriques ». Pour résoudre ce problème, visitez le site Web du fabricant de votre carte graphique (NVIDIA, AMD ou Intel) et téléchargez les derniers pilotes pour votre modèle spécifique. Une fois téléchargé, installez les pilotes mis à jour et redémarrez votre ordinateur pour vous assurer que les modifications prennent effet.

Paramètres graphiques inférieurs :


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Si la désactivation du lancer de rayons et la mise à jour de vos pilotes graphiques ne résolvent pas le problème, vous pouvez essayer de réduire les paramètres graphiques globaux du jeu. Accédez au menu des paramètres graphiques dans Cities Skylines 2 et effectuez des ajustements tels que la réduction de la qualité de la texture, la qualité des ombres, l'anticrénelage et d'autres options gourmandes en ressources. La réduction de ces paramètres peut aider à réduire la pression sur votre matériel et potentiellement résoudre l'erreur.

Mettez à jour DirectX et OpenGL :


DirectX et OpenGL sont des composants essentiels pour les jeux, et les versions obsolètes peuvent contribuer à des problèmes de compatibilité. Pour vérifier si votre système dispose de la dernière version de DirectX, visitez le site Web de Microsoft et téléchargez la version compatible avec votre système d'exploitation. Pour OpenGL, consultez le site Web du fabricant de votre carte graphique pour connaître les mises à jour liées à la prise en charge d'OpenGL. L'installation des dernières versions de ces frameworks peut résoudre les problèmes de compatibilité et potentiellement corriger l'erreur.

Mettre à niveau le matériel (si possible) :


Si aucune des solutions précédentes n’a fonctionné jusqu’à présent, il est peut-être temps d’envisager de mettre à niveau vos composants matériels. La mise à niveau de votre carte graphique, de votre processeur ou l'ajout de plus de RAM peut améliorer considérablement les performances et la compatibilité de votre système avec Cities Skylines 2. Consultez un professionnel ou effectuez des recherches approfondies en ligne pour déterminer les mises à niveau compatibles qui offriront de meilleures performances pour votre expérience de jeu.

Étudier la compatibilité matérielle :


Dans certains cas, l'incompatibilité matérielle à l'origine de l'erreur « Matériel non pris en charge pour les matériaux volumétriques » peut être spécifique à certains paramètres du jeu. Pour enquêter sur cela, localisez le fichier Settings.coc dans le répertoire d'installation de Cities Skylines 2. Ouvrez le fichier à l'aide d'un éditeur de texte comme le Bloc-notes et recherchez le texte pertinent mentionné dans cet article. Copiez et collez le texte suggéré dans le fichier, enregistrez les modifications et relancez le jeu. Cette action désactivera le rendu volumétrique et définira automatiquement les autres paramètres graphiques à un niveau inférieur, résolvant potentiellement l'erreur.



Rencontrer l'erreur « Matériel non pris en charge pour les matériaux volumétriques » dans Cities Skylines 2 peut être frustrant, mais avec de la patience et de la persévérance, cela peut être résolu. En suivant les solutions étape par étape décrites dans ce guide, vous pouvez potentiellement corriger l'erreur et retrouver l'expérience de jeu fluide que vous désirez. N'oubliez pas, si nécessaire, n'hésitez pas à consulter des professionnels ou à demander de l'aide en ligne. Bonne chance et que vos aventures de construction de ville dans Cities Skylines 2 se déroulent sans erreur !






Tags:
Cities: Skylines II
Plateforme(s):
PlayStation 5 PS5, Windows PC, Xbox Series X/S
Développé par:
Colossal Order
Distribué par:
Paradox Interactive
moteur:
Unity
Genero(s):
Jeu de gestion, city-builder
mode:
Un joueur
classe d'âge (PEGI):
0