Les premières heures de Clair Obscur : Expédition 33 voient souvent les joueurs faire leurs premiers pas hésitants dans le cadre serein mais subtilement significatif du Village Gestral. Avant de s'aventurer sur le Continent, une exploration approfondie de ce lieu de départ peut s'avérer bénéfique, permettant d'obtenir de précieuses ressources et même d'identifier de futurs chemins. En effet, le village abrite plusieurs Pictos à collectionner, un précieux objet de Recoat permettant de redéfinir les caractéristiques de son personnage, et une porte mystérieuse menant à l'énigmatique Manoir.
La sortie prévue : suivre le chemin vers le portail continental
Lorsque vient le moment de quitter le village de Gestral et d'embarquer pour l'expédition principale, le jeu oriente les joueurs vers une sortie directe: le portail même qui a marqué leur arrivée. Localiser ce passage est intuitif. Depuis l'entrée de la Maison du Chef, un chemin de lattes de bois clairement défini s'étend, guidant le groupe directement vers son point de départ.
En suivant simplement ce chemin, les joueurs entreront en contact avec le portail, déclenchant une transition immédiate et transportant l'équipe d'expédition vers les vastes paysages du continent. Cette sortie fluide assure une progression fluide du village d'introduction au cœur du jeu.
Sur ce chemin bien tracé, les joueurs rencontreront un drapeau d'expédition. Ce point de repère est un point crucial de répit et de préparation. Interagir avec le drapeau permet au groupe de se reposer, de récupérer des ressources et de soulager des maux. De plus, cela permet d'améliorer les capacités du groupe en améliorant les attributs de personnage et en apprenant de nouvelles compétences. Les joueurs avisés sauront sans aucun doute exploiter ce point stratégique avant de s'aventurer dans les défis inconnus qui attendent le continent.
Débloquer un raccourci: l’importance de la porte dérobée
À mesure que les joueurs progressent dans Clair Obscur : Expédition 33, ils peuvent être confrontés à un événement majeur: l'ouverture d'une porte auparavant inaccessible. Cet événement, en apparence mineur, a un impact considérable sur la navigation future, notamment pour le retour au village de Gestral.
L'ouverture de cette «porte dérobée» offre un chemin alternatif vers le village, évitant ainsi de traverser l'Ancien Sanctuaire. Au lieu de traverser le Sanctuaire, les joueurs peuvent désormais accéder au portail d'entrée du Village Gestral directement par le sud-est.
Cette nouvelle route accessible est explicitement mise en avant par Golgra, qui suggère qu'il sera désormais beaucoup plus facile pour l'expédition de revisiter les Gestrals. Cela laisse entrevoir de futures interactions, des quêtes, ou simplement le désir de retrouver l'environnement familier du village. Les joueurs seraient bien avisés d'écouter les conseils de Golgra et d'envisager un retour lors de leurs prochaines aventures dans les environs. La porte arrière offre un chemin pratique et direct vers les ressources, les secrets, et peut-être même les habitants du village de Gestral.
En conclusion, si le départ initial du village de Gestral dans Clair Obscur: Expédition 33 est un processus linéaire consistant à suivre le chemin en bois jusqu'au portail d'entrée, le jeu introduit subtilement la possibilité de retours ultérieurs par une porte dérobée nouvellement ouverte. Prendre le temps d'explorer le village au départ et comprendre les implications de cet itinéraire alternatif peut enrichir l'expérience globale de l'expédition, offrant à la fois des récompenses immédiates et la possibilité de revenir plus facilement plus tard dans le jeu.
Développé par: Sandfall Interactive
Distribué par: Kepler Interactive