Au fil de votre progression dans Clair Obscur: Expédition 33, vous devrez choisir entre affronter deux puissants Axons: Sirène et Visages . Bien que l'histoire du jeu ne change pas significativement selon votre décision, plusieurs facteurs de gameplay peuvent influencer l'Axon que vous choisirez d'affronter en premier. Voici un aperçu des éléments à prendre en compte:
En termes de puissance brute, Sirènes et Visages représentent des défis comparables . Les joueurs possédant la perspicacité stratégique et la force de groupe nécessaires pour vaincre l'une devraient généralement être capables de vaincre l'autre.
Cependant, la difficulté peut être légèrement supérieure. Sirene pourrait être légèrement plus facile que Visages , surtout si vous utilisez efficacement les Pictos/Lumina anti-charme . Ces précieux objets s'obtiennent en vainquant Tisseur , un mini-boss que vous pouvez rencontrer et vaincre sur la carte avant d'affronter l'un ou l'autre des Axons. Utiliser ces objets anti-charme peut atténuer considérablement certaines des capacités potentiellement problématiques de Sirene. Par conséquent, les joueurs qui privilégient un premier combat contre Axon légèrement plus fluide pourraient envisager d'affronter Sirene en premier.
L'analyse fournie ne s'attarde pas sur les subtilités de la configuration des cartes menant à Sirène et Visages. Des facteurs tels que la densité ennemie, la complexité des énigmes et la difficulté générale de navigation peuvent également influencer votre décision. Les joueurs préférant un chemin moins tortueux ou plus direct peuvent effectuer des recherches ou des essais pour déterminer quelle carte leur semble la plus accessible au départ.
Les cartes Sirène et Visages offrent diverses récompenses à mesure que vous les explorez, notamment de précieux Pictos (améliorations équipables) et de nouvelles armes pour les membres de votre groupe. L'ordre dans lequel vous choisirez de visiter ces Axones influencera directement la récompense que vousobtiendrez en premier.
Pour vous aider à prendre une décision éclairée en fonction du butin, voiciune ventilation des récompenses notables trouvées dans la carte associée à chaque Axon:
Nom | Taper | Statistiques/Effet |
Contorso (Niveau 16) | Arme verso | Puissance : 915 ; Élément : Foudre ; Défense C, Agilité B ; 4 : Passe au rang Sen cas de rupture. L'attaque de base peut briser ; 10 : 100 % de chances de coup critique en rang S ; 20 : Déclenche un coup de foudre en cas de coup critique. |
Chapelim (Niveau 11) | Arme lunaire | Puissance : 680 ; Élément : Terre ; Défense C, Agilité B ; 4 : 30 % de dégâts deBrisation augmentés par Tache de Terre ; 10 : Gagnez 9 PA en Brisant unennemi ; 20 : Générez une Tache de Terre au début de chaque tour. |
Sadon (Niveau 11) | Arme Sciel | Puissance : 497 ; Élément : Lumière ; Défense C, Agilité B ; 4 : Au début dutour, gagnez 1 Bouclier si au moins 1 charge de Soleil est active ; 10 : Appliquez 5 Prédictions sur les ennemis qui brisent les Boucliers ; 20 : +2 charges de Soleil sur Contre-attaque. |
Clierum (Niveau 11) | Arme de Maëlle | Puissance: 672; Élément: Foudre; Défense C, Agilité B; 4: Les coups critiques avec les compétences gagnent 2PA. Une fois par tour; 10: 20% dedégâts de Foudre augmentés avec les compétences; 20: +50% de chancesde coup critique en position offensive. |
Combat confiant | Pictos | Dégâts augmentés de 30 %, mais non soignable. Santé: 222; taux de critique: 20%. |
Compteur augmenté II | Pictos | Dégâts de contre-attaque augmentés de 50 %. Défense: 208; taux de critique: 15%. |
Canon de verre | Pictos | Inflige 25 % de dégâts supplémentaires, mais subit 25 % de dégâts supplémentaires. Vitesse: 175 |
Partage de guérison | Pictos | Recevez 15 % de tous les soins affectant les autres personnages. Santé: 467; Taux de critique: 14%. |
Attaque motorisée | Pictos | Pour chaque dégât infligé, essayez de consommer 1 PA. En cas de succès, lesdégâts augmentent de 20 %. Vitesse: 132; Taux de critique: 7%. |
Immaculé | Pictos | Dégâts augmentés de 30 % jusqu'à ce qu'un coup soit reçu. Vitesse: 103; Taux de critique: 15%. |
Raviver l'éclat de teinte | Mise à niveau de la teinte | Augmente vos charges maximales de Revive Tint. |
Verso | Enregistrer | Un morceau de musique à collectionner. |
Journal inconnu | Journal | Un morceau de tradition qui développe le monde du jeu. |
Nom | Taper | Statistiques/Effet |
Confus | Arme verso | Puissance : 537 ; Élément : Lumière ; Agilité C, Chance B ; 4 : Les dégâts delumière peuvent brûler sur les coups critiques ; 10 : Applique 3brûlures au lieu de Marque ; 20 : Augmente les dégâts de brûlure de 50 % par rang, jusqu'à 300 % sur le rang S. |
Boucharo | Arme Monoco | Puissance : 621 ; Élément : Feu ; Agilité C, Chance B ; 4 : Commencez la bataille avec le Masque Agile ; 10 : Le Masque Agile applique Ruée pendant 3tours ; 20 : +50 % de chances de critique en étant avec le Masque Agile. |
Observation: Un rapide coup d'œil aux listes de récompenses révèle que la carte Sirène semble offrir un nombre et une variété de récompenses bien plus importants que la carte Visages. Cela inclut un choix d'armes plus large pourdifférents personnages, un plus grand nombre de Pictos variés aux effets variés, une précieuse amélioration de Teinte, un disque de musique etun journal d'histoire.
Conclusion:
Bien que l'histoire principale de Clair Obscur : Expédition 33 restelargement inchangée par l'ordre dans lequel vous affrontez Sirene etVisages, plusieurs facteurs de gameplay peuvent influencer votredécision :
En fin de compte, le choix vous appartient ! Tenez compte de lacomposition actuelle de votre groupe, de votre style de combat préféréet des types de récompenses les plus bénéfiques pour votre progressionavant de décider si vous préférez affronter les mélodies envoûtantes deSirène ou les illusions trompeuses des Visages dans Clair Obscur :Expédition 33.