Comment obtenir une fin complète dans Planet Crafter

par
Lidia Rozo
2024-04-21 22:08:43


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Vous trouverez ici tous les outils sur Comment tout obtenir en Planet Crafter.

Que savoir pour obtenir toutes les terminaisons dans Planet Crafter ?


Tous les jeux ont plus d'une fin et cela les rend intéressants, c'est pourquoi aujourd'hui nous nous concentrons sur comment obtenir toutes les fins dans Planet Crafter, en tenant compte du fait que le jeu a exactement trois fins, elles peuvent nécessiter un certain effort, et donc nous vous recommandons de continuer à lire car nous détaillerons ici tout ce que vous devez savoir.

Comment faire en sorte que tout se termine par Planet Crafter ?


Préparation de la plateforme d'extraction


L'étape initiale de tout point culminant est la création et le déverrouillage de la plateforme d'extraction, nous pouvons y parvenir en atteignant une valeur d'indice de terraformation (TTi) de 5, qui marque également le seuil pour entrer dans la phase de « terraformation complète ». L’approche pour atteindre cette étape reste cohérente en utilisant les tactiques utilisées lors des étapes précédentes et est la suivante :

  • Accumulez une quantité considérable de machines de premier ordre pour améliorer des facteurs cruciaux tels que la température, la pression, les niveaux d’oxygène et la biomasse.
  • Maximisez la production des machines en tirant parti des multiplicateurs et des optimiseurs de fusée.
  • Profitez du temps d'arrêt pour vous lancer dans des missions d'exploration afin de découvrir de nouvelles ressources et de concevoir des micropuces.
  • Optimisez les machines à biomasse en acquérant ou en développant des spécimens uniques tels que des fleurs dorées, des papillons, des poissons et des grenouilles.

Désormais, pour construire la Plateforme d’Extraction, il sera crucial de disposer d’une grande variété de ressources de première ligne, telles que :

  • Cellule d'énergie de fusion
  • Fusible multiplicateur de puissance
  • moteur de fusée
  • barre d'uranium
  • tige d'iridium
  • Tige en super alliage
  • Quartz Pulsar
  • Quartz Solaire
  • Quartz blazar

Il convient de noter que ces composants sont également intégrés à d’autres schémas, ce qui les rend assez faciles à obtenir.

Effacer l'anomalie


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Malheureusement, quitter la planète n'est pas une option lors de la construction de la plateforme d'extraction, l'activation de l'écran de la plateforme affiche un message d'erreur lié aux interférences. Ce message comprend un ensemble de coordonnées, et elles sont 718:43:2269. Après quelques instants d'installation de la plateforme, nous recevrons une notification de Sentinel Corp. où cette anomalie est habituellement évoquée. Après examen, une recette finale pour un gros engin explosif est fournie. L'utilisation de cet appareil nécessite les ressources suivantes :

  • Trois tiges d'iridium
  • circuit imprimé
  • Cellule d'énergie de fusion
  • barre d'uranium
  • Trois poudres explosives

Il est à noter que le processus de construction de cet engin se trouve dans le menu Construction, nous placerons uniquement le gros engin explosif comme nous le faisons avec n'importe quelle autre machine de construction. Mais le Planet Crafter limite l'emplacement de la LED à être adjacent à l'anomalie, indiqué par le contour rouge à tous les autres emplacements.

L'anomalie en question est un orbe lumineux créé par les Gardiens pour se protéger de l'expansion humaine, pour la localiser nous visiterons les ruines de l'ancienne ville sous la grotte du Super Alliage, voici les étapes nécessaires pour atteindre l'orbe :

  • Récupérez la clé du gardien des ruines de la rivière Champignon et utilisez-la sur l'autel situé au fond de la grotte du Super Alloy, c'est-à-dire aux coordonnées : 953:66:1757
  • Descendez les escaliers, tournez à droite dans le couloir et traversez le pont.
  • Au centre de la ville, nous obtiendrons un autel et monterons les escaliers devant le bâtiment de droite, nous continuerons à monter les rampes en bois pour surmonter les escaliers.
  • Ensuite, on traverse le toit du bâtiment pour découvrir une autre passerelle en bois, et on atteindra l'autre bout du couloir pour entrer dans le couloir adjacent à droite.

Vous devez utiliser le menu Construire pour placer stratégiquement le gros engin explosif sous l'orbe sur la plate-forme, activer l'écran LED pour régler la minuterie sur 10 secondes et quitter rapidement la pièce. L'explosion va secouer les alentours, nous en ressortirons indemnes tant que nous ne serons pas dans la pièce avec l'orbe et la bombe. L'orbe étant expiré, la plateforme d'extraction est prête à fonctionner, nous pouvons immédiatement partir avec Sentinel Corp. si nous le souhaitons, mais si nous sommes prêts à explorer patiemment, d'autres options sont disponibles. Si vous choisissez de rester avec Sentinel, vous serez récompensé par le très convoité succès « Sangle ».

Il est bon de savoir que nous avons la liberté de sélectionner n'importe quelle fin éligible dans le jeu d'extraction, et The Planet Crafter n'écrasera pas notre fichier de sauvegarde après avoir été témoin d'une fin. Cela nous donne la possibilité de découvrir les trois fins en utilisant un seul fichier de sauvegarde.

La fin du contrebandier


Après avoir éliminé l'orbe Gardien, nous recevrons un message de notre compagnon, Riley, nous avertissant du mépris de Sentinel Corp. pour notre succès et des motivations peu fiables pour nous libérer. Pour garantir notre libération, Riley a négocié un accord avec un navire de contrebande, offrant 500 000 jetons Terra et 5 quartz solaires en échange de notre évasion de la planète. Même si les passeurs ne sont peut-être pas les plus fiables, Riley pense que c'est un meilleur pari que de compter sur Sentinel.

Il est à noter que collecter 500 000 Terra Tokens est tout un défi, voici quelques moyens utilisés pour y parvenir :

  • Utilisez des drones et des machines de fabrication automatisées pour établir un ou plusieurs avant-postes capables de produire et de vendre des ressources précieuses telles que le Pulsar Quartz ou des circuits imprimés.
  • Continuez à explorer des épaves aléatoires pour obtenir des jetons Terra Chips et Fuses, la plupart d'entre eux peuvent être vendus via la fusée Space Trader.
  • Vendez les fusibles stockés dans nos optimiseurs, c'est parce qu'il n'est plus nécessaire d'augmenter notre taux de terraformation.

Après avoir obtenu les jetons Terra nécessaires à notre objectif, nous nous rendrons à la plateforme d'extraction et déposerons 5 quartz solaires dans le réceptacle situé au-dessus de la plateforme. Il faut garder à l'esprit que le quartz doit être placé dans le conteneur et non sauvegardé dans notre inventaire pour activer correctement le contrebandier souhaité se terminant dans l'interface de la plateforme. Une fois cette tâche accomplie, nous nous dirigerons vers le navire du contrebandier pour réussir le succès « Soumission ».

Une autre option pour notre voyage consiste à pénétrer dans les ruines cachées du Gardien situées sous le biome Cenote, à l'ouest du Meteor Crater. Ici, nous découvrirons la vérité selon laquelle certains Gardiens ont réussi à fuir la planète avant qu'elle ne succombe à son état stérile. Fait intéressant, ils ont également laissé aux autres un moyen de suivre leurs traces, et il s'agit de 10 clés de gardien insaisissables et des plans d'un détecteur de clé de gardien qui peuvent aider à la récupération.

Nous pouvons trouver les clés cachées à l’intérieur des autels dorés qui se matérialisent lorsque nous nous en approchons. Avec un détecteur de clé de Gardien dans l'un des emplacements de notre équipement, nous atteignons les emplacements exacts de ces autels comme suit :

  • 1588:51:565 - Situé à côté de l'épave dans les canyons du labyrinthe
  • 1536:22:2216 : Situé dans la zone de l’Altiplano central, vers la limite ouest du bassin.
  • 1892:75:263 : Situé sur un plateau au sein du Grand Rift, accessible via les vignes
  • 1433:74:-761 : Situé sous la Porte des Étoiles partiellement enterrée dans Gate Desert.
  • 12 h 54 min 17 min 24s s : Situé sur le plateau central, approximativement entre Aluminum Hills et Labyrinth Canyons.
  • 713:68:1714 : Caché sous les chutes de sable
  • 927:88:-630 : Situé à l’ouest de l’épave dans la zone des Volcans.
  • 1437:118:554 : Situé sur une colline entre Cascade et l'océan Austral, à proximité d'une épave
  • 1329:91:1321 : Situé sur la grande île occidentale de l’océan Austral, au sud-ouest de Cascade.
  • 384:28:1493 : Centré au milieu du cratère de météorite.

La section Paradis perdu peut présenter une opportunité souhaitable pour mettre en œuvre les clés du gardien, étant donné que l'accès au sanctuaire central n'est pas une condition préalable pour accéder à la fin du gardien.

Avec les 10 clés Warden, nous avons la possibilité de les ajouter au conteneur de la plateforme d'extraction, nous permettant finalement de progresser vers la fin de partie Warden. Comme pour les autres fins, l'issue reste incertaine, qu'elle soit favorable ou défavorable : bien que les Gardiens semblent bienveillants, un laps de temps non divulgué s'est écoulé depuis qu'ils ont laissé les messages et la réaction à la rencontre d'un humain en personne, cette fin donne nous le prix "Subversion".

Nous pouvons terminer ce guide sur Comment tout finir en Planet Crafter, vous êtes libre de choisir celui qui vous convient le mieux, essayez-le.






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