Vous trouverez ici tous les outils sur Comment tout obtenir en Planet Crafter.
Que savoir pour obtenir toutes les terminaisons dans Planet Crafter ?
Tous les jeux ont plus d'une fin et cela les rend intéressants,
c'est pourquoi aujourd'hui nous nous concentrons sur comment obtenir
toutes les fins dans Planet Crafter, en tenant compte du fait que le jeu a
exactement trois fins, elles peuvent nécessiter un certain effort, et
donc nous vous recommandons de continuer à lire car nous détaillerons
ici tout ce que vous devez savoir.
Comment faire en sorte que tout se termine par Planet Crafter ?
Préparation de la plateforme d'extraction
L'étape initiale de tout point culminant est la création et le
déverrouillage de la plateforme d'extraction, nous pouvons y parvenir en
atteignant une valeur d'indice de terraformation (TTi) de 5, qui marque
également le seuil pour entrer dans la phase de « terraformation
complète ». L’approche pour atteindre cette étape reste cohérente en
utilisant les tactiques utilisées lors des étapes précédentes et est la
suivante :
- Accumulez
une quantité considérable de machines de premier ordre pour améliorer
des facteurs cruciaux tels que la température, la pression, les niveaux
d’oxygène et la biomasse.
- Maximisez la production des machines en tirant parti des multiplicateurs et des optimiseurs de fusée.
- Profitez
du temps d'arrêt pour vous lancer dans des missions d'exploration afin
de découvrir de nouvelles ressources et de concevoir des micropuces.
- Optimisez
les machines à biomasse en acquérant ou en développant des spécimens
uniques tels que des fleurs dorées, des papillons, des poissons et des
grenouilles.
Désormais, pour construire la Plateforme d’Extraction, il sera
crucial de disposer d’une grande variété de ressources de première
ligne, telles que :
- Cellule d'énergie de fusion
- Fusible multiplicateur de puissance
- moteur de fusée
- barre d'uranium
- tige d'iridium
- Tige en super alliage
- Quartz Pulsar
- Quartz Solaire
- Quartz blazar
Il convient de noter que ces composants sont également intégrés à
d’autres schémas, ce qui les rend assez faciles à obtenir.
Effacer l'anomalie
à lire également:
Malheureusement, quitter la planète n'est pas une option lors
de la construction de la plateforme d'extraction, l'activation de
l'écran de la plateforme affiche un message d'erreur lié aux
interférences. Ce message comprend un ensemble de coordonnées, et elles
sont 718:43:2269. Après quelques instants d'installation de la
plateforme, nous recevrons une notification de Sentinel Corp. où cette
anomalie est habituellement évoquée. Après examen, une recette finale
pour un gros engin explosif est fournie. L'utilisation de cet appareil
nécessite les ressources suivantes :
- Trois tiges d'iridium
- circuit imprimé
- Cellule d'énergie de fusion
- barre d'uranium
- Trois poudres explosives
Il est à noter que le processus de construction de cet engin se
trouve dans le menu Construction, nous placerons uniquement le gros
engin explosif comme nous le faisons avec n'importe quelle autre machine
de construction. Mais le Planet Crafter limite l'emplacement de la LED à être
adjacent à l'anomalie, indiqué par le contour rouge à tous les autres
emplacements.
L'anomalie en question est un orbe lumineux créé par les
Gardiens pour se protéger de l'expansion humaine, pour la localiser nous
visiterons les ruines de l'ancienne ville sous la grotte du Super
Alliage, voici les étapes nécessaires pour atteindre l'orbe :
- Récupérez
la clé du gardien des ruines de la rivière Champignon et utilisez-la
sur l'autel situé au fond de la grotte du Super Alloy, c'est-à-dire aux
coordonnées : 953:66:1757
- Descendez les escaliers, tournez à droite dans le couloir et traversez le pont.
- Au
centre de la ville, nous obtiendrons un autel et monterons les
escaliers devant le bâtiment de droite, nous continuerons à monter les
rampes en bois pour surmonter les escaliers.
- Ensuite,
on traverse le toit du bâtiment pour découvrir une autre passerelle en
bois, et on atteindra l'autre bout du couloir pour entrer dans le
couloir adjacent à droite.
Vous devez utiliser le menu Construire pour placer
stratégiquement le gros engin explosif sous l'orbe sur la plate-forme,
activer l'écran LED pour régler la minuterie sur 10 secondes et quitter
rapidement la pièce. L'explosion va secouer les alentours, nous en
ressortirons indemnes tant que nous ne serons pas dans la pièce avec
l'orbe et la bombe. L'orbe étant expiré, la plateforme d'extraction est
prête à fonctionner, nous pouvons immédiatement partir avec Sentinel
Corp. si nous le souhaitons, mais si nous sommes prêts à explorer
patiemment, d'autres options sont disponibles. Si vous choisissez de
rester avec Sentinel, vous serez récompensé par le très convoité succès «
Sangle ».
Il est bon de savoir que nous avons la liberté de sélectionner
n'importe quelle fin éligible dans le jeu d'extraction, et The Planet Crafter
n'écrasera pas notre fichier de sauvegarde après avoir été témoin d'une
fin. Cela nous donne la possibilité de découvrir les trois fins en
utilisant un seul fichier de sauvegarde.
La fin du contrebandier
Après avoir éliminé l'orbe Gardien, nous recevrons un message
de notre compagnon, Riley, nous avertissant du mépris de Sentinel Corp.
pour notre succès et des motivations peu fiables pour nous libérer. Pour
garantir notre libération, Riley a négocié un accord avec un navire de
contrebande, offrant 500 000 jetons Terra et 5 quartz solaires en
échange de notre évasion de la planète. Même si les passeurs ne sont
peut-être pas les plus fiables, Riley pense que c'est un meilleur pari
que de compter sur Sentinel.
Il est à noter que collecter 500 000 Terra Tokens est tout un défi, voici quelques moyens utilisés pour y parvenir :
- Utilisez
des drones et des machines de fabrication automatisées pour établir un
ou plusieurs avant-postes capables de produire et de vendre des
ressources précieuses telles que le Pulsar Quartz ou des circuits
imprimés.
- Continuez
à explorer des épaves aléatoires pour obtenir des jetons Terra Chips et
Fuses, la plupart d'entre eux peuvent être vendus via la fusée Space
Trader.
- Vendez
les fusibles stockés dans nos optimiseurs, c'est parce qu'il n'est plus
nécessaire d'augmenter notre taux de terraformation.
Après avoir obtenu les jetons Terra nécessaires à notre
objectif, nous nous rendrons à la plateforme d'extraction et déposerons 5
quartz solaires dans le réceptacle situé au-dessus de la plateforme. Il
faut garder à l'esprit que le quartz doit être placé dans le conteneur
et non sauvegardé dans notre inventaire pour activer correctement le
contrebandier souhaité se terminant dans l'interface de la plateforme.
Une fois cette tâche accomplie, nous nous dirigerons vers le navire du
contrebandier pour réussir le succès « Soumission ».
Une autre option pour notre voyage consiste à pénétrer dans
les ruines cachées du Gardien situées sous le biome Cenote, à l'ouest du
Meteor Crater. Ici, nous découvrirons la vérité selon laquelle certains
Gardiens ont réussi à fuir la planète avant qu'elle ne succombe à son
état stérile. Fait intéressant, ils ont également laissé aux autres un
moyen de suivre leurs traces, et il s'agit de 10 clés de gardien
insaisissables et des plans d'un détecteur de clé de gardien qui peuvent
aider à la récupération.
Nous pouvons trouver les clés cachées à l’intérieur des autels
dorés qui se matérialisent lorsque nous nous en approchons. Avec un
détecteur de clé de Gardien dans l'un des emplacements de notre
équipement, nous atteignons les emplacements exacts de ces autels comme
suit :
- 1588:51:565 - Situé à côté de l'épave dans les canyons du labyrinthe
- 1536:22:2216 : Situé dans la zone de l’Altiplano central, vers la limite ouest du bassin.
- 1892:75:263 : Situé sur un plateau au sein du Grand Rift, accessible via les vignes
- 1433:74:-761 : Situé sous la Porte des Étoiles partiellement enterrée dans Gate Desert.
- 12 h 54 min 17 min 24s s : Situé sur le plateau central, approximativement entre Aluminum Hills et Labyrinth Canyons.
- 713:68:1714 : Caché sous les chutes de sable
- 927:88:-630 : Situé à l’ouest de l’épave dans la zone des Volcans.
- 1437:118:554 : Situé sur une colline entre Cascade et l'océan Austral, à proximité d'une épave
- 1329:91:1321 : Situé sur la grande île occidentale de l’océan Austral, au sud-ouest de Cascade.
- 384:28:1493 : Centré au milieu du cratère de météorite.
La section Paradis perdu peut présenter une opportunité
souhaitable pour mettre en œuvre les clés du gardien, étant donné que
l'accès au sanctuaire central n'est pas une condition préalable pour
accéder à la fin du gardien.
Avec les 10 clés Warden, nous avons la possibilité de les
ajouter au conteneur de la plateforme d'extraction, nous permettant
finalement de progresser vers la fin de partie Warden. Comme pour les
autres fins, l'issue reste incertaine, qu'elle soit favorable ou
défavorable : bien que les Gardiens semblent bienveillants, un laps de
temps non divulgué s'est écoulé depuis qu'ils ont laissé les messages et
la réaction à la rencontre d'un humain en personne, cette fin donne
nous le prix "Subversion".
Nous
pouvons terminer ce guide sur Comment tout finir en Planet Crafter, vous êtes
libre de choisir celui qui vous convient le mieux, essayez-le.
Comment obtenir une fin complète dans Planet Crafter
Comment explorer les épaves procédurales dans Planet Crafter
Comment utiliser la machine de recyclage dans Planet Crafter
Comment trouver tous les minerais dans Planet Crafter
Comment utiliser les optimiseurs de machine dans Planet Crafter
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