Comment obtenir l'autorité du capitaine dans Frostpunk 2
Lidia Rozo | 2024-09-26 05:12:00 | Francais
Avec notre aide, vous verrez que savoir comment obtenir l'autorité du capitaine dans Frostpunk 2 est plus facile que vous ne le pensez.
L'autorité du capitaine dans Frostpunk 2 est l'une des lois les plus puissantes que le Conseil puisse promulguer, conférant une autorité presque illimitée au joueur. C'est une loi très recherchée par les joueurs qui souhaitent diriger la ville d'une main de fer et imposer un nouvel ordre mondial. Elle vous permet d'être le seul à pouvoir prendre des décisions et à protéger la ville contre le gel, en continuant à la maintenir en vie.
Quels sont les pouvoirs du capitaine ?
L'autorité du capitaine est le dernier mot des lois de la cité dans Frostpunk 2. Vous obtenez une autorité illimitée, ce qui signifie que vous cesserez essentiellement d'être le surveillant de la cité mais le capitaine dans Frostpunk 2.
Cette loi supprime le système de confiance ; toutes les factions et communautés suivent chacune de vos paroles. Il n'y a pas de dissension, pas de désapprobation. De plus, chaque loi est acceptée sans opposition au Conseil, puisque la parole du Capitaine est une loi. Une telle autorité signifie que vous dirigez la Cité avec une verge de fer, faisant de vous un dictateur suprême dont chaque ordre a force de loi.
L'autorité du capitaine dans Frostpunk 2 est une capacité qui vous permet de concentrer votre leadership, et elle s'active via les commandes de la ville à côté du générateur. La mise en place de mesures pour restaurer votre autorité mettra automatiquement fin à toute guerre civile ou manifestation en cours dans votre ville. Les factions perdent leur ferveur et cèdent sous votre commandement. La notion de liberté a disparu et l'a remplacée par un intérêt accordé à ceux qui sont au pouvoir de faire tout ce qui est en leur pouvoir pour maintenir l'ordre.
Comment obtenir l'autorité du capitaine dans Frostpunk 2
L'autorité du capitaine est l'une des capacités les plus puissantes de Frostpunk 2, que les joueurs ne peuvent utiliser que dans des moments désespérés comme la guerre civile ou un coup d'État. L'option qui s'ouvre au cours du chapitre 5 du mode histoire s'appelle Maintenir l'ordre ; elle déclenche le déblocage de l'autorité du capitaine. Dans le jeu, il existe deux façons d'obtenir l'autorité du capitaine.
Guerre civile
Pour activer l'autorité du capitaine dans Frostpunk 2, il faut avoir adopté toutes les lois de règles précédentes. Avec le début de votreadministration de la ville, il est conseillé de continuer à respecterles lois de règles que vous avez mises en œuvre au début de votre règne. Les lois de règles nécessitent une supermajorité de 2/3 ou 70% pourêtre promulguées et sont plus susceptibles d'être adoptées dans lessituations où la tranquillité est présente et la confiance est élevée.
It will be better if the passing of Guided Voting Rule Law isemphasized, as it enables you to influence any vote at your discretion.In guiding, you lead those who have not decided yet on your way toensure that your legislation has been passed.
With this power active, all the Rule Laws will be unlocked.Some of the very useful Rule Laws include the Bureau of Propaganda andthe Secret Police, which will become very useful later in the game.
After any Rule Law, you will have to put the Captain'sAuthority to a vote. The communities and groups are more likely to begiving you this authority in times of anarchy like a Civil War or acoup. Put the Guided Voting Rule Law into action to lock all votes inyour favor and then pass the Captain's Authority Law into law.
In the middle of a rebellion
If you don't feel you have the stamina to guide yourrevolutionary proposals through the legislative process and then to wait for official ratification, you can always try arranging a rebellion tobreak up the existing power structure and seize control of theleadership.
Don't even think about staging a coup unless you have at least120 Guards available. You can hire additional guards from other factions if you need to, or hire guards from the settlements or areas youexplore in the Frostlands. Adoption of the Steward's Militia Rule Law is a great strategy to ensure you will have enough Guards. This allows you to recruit civilians into your retinue and prisoners in exchange for areduced sentence.
With a build-up of 120 Guards or higher, access the CityControl option on the Generator and choose the coup action to elicit arebellion. In a nutshell, it will lock up, capture, and kill the present member of the Council while putting you at the head as the sole rulerand government within the City in Frostpunk 2, enabling you to utilize theCaptain's Authority.
What are the benefits of the Captain's Authority
As it was said above, Captain's Authority is one of the mostpowerful laws which could be established by Council in Frostpunk 2. Since the very moment the law is in place, Trust becomes permanent in the Cityand all the benefits get abolished. Everybody who rebelled and showedtheir discontent is treated as severely as possible, which resulted in a complete lack of unrest in your city.
The Captain's Authority actually gives you the most significant upper hand in the City, and at this moment nothing can bring you downfrom that position. Another ability that Captain's Authority allows youin Frostpunk 2 is to pass laws without any resistance or opposition. You cannow make the harshest laws you want without resistance from districtsand factions in your metropolis.
L'un des aspects les plus intéressants de l'autorité ducapitaine dans Frostpunk 2 est le fait qu'elle vous permet de consolidervotre leadership, en particulier pendant la guerre civile. Grâce à cette disposition, vous pouvez consolider votre autorité et être le seulleader incontesté de toute la ville. Assurez-vous d'avoir déjà 45gardiens avant de choisir cette option dans le menu de contrôle de laville du générateur.
Une fois terminé, une bulle de dialogue apparaîtra. Vouspourrez y choisir de dénoncer une ou les deux factions. Plus tard, vousdevrez construire une colonie solitaire pour la ou les factions qui ontété dénoncées en fonction de votre décision. Plus tard, mettez ensurbrillance la colonie et cliquez sur «Démarrer la relocalisation del'enclave» pour commencer à déplacer la ou les factions dans les campsd'internement permanents.
Prendre une telle décision dans Frostpunk 2 est l'une des décisionsles plus brutales qui vous place dans la peau d'un dirigeant sans cœur : votre parole est loi dans l'interprétation la plus littérale. Choisirl'autorité du capitaine dans Frostpunk 2 vous permettra d'obtenir une scènede fin de générique unique qui vous montrera ce qui s'est passé à causedes choix que vous avez faits en tant que dirigeant.
C'est tout ce qu'il y a à considérer concernant Comment obtenir l'autorité du capitaine dans Frostpunk 2, il vous suffit de suivre lesinstructions pour l'obtenir et progresser dans ce grand jeu.
Plateforme(s): Microsoft Windows PC, PlayStation 4 PS4, Xbox One, macOS, iOS, Android
Développé par: 11 bit studios
Distribué par: 11 bit studios
Genre(s): Jeu de gestion et de survie
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