Les Sims 4 : La Nature Enchantée introduit une nouvelle dimension de gameplay fascinante avec l'arrivée des fées, des gnomes espiègles et un lien plus profond avec la nature. Parmi les nouveautés les plus stimulantes, on trouve les Maladies , des maladies magiques souvent attribuées aux fées, qui peuvent avoir des effets étranges et parfois accablants sur vos Sims. Heureusement, ces Maladies sont guérissables, ce qui évite à vos Sims de subir leurs symptômes indéfiniment.
Ce guide fournit une liste de toutes les maladies connues, de leurs effets et de la manière de les guérir dans Les Sims 4 : Enchantés par la Nature .
Les affections sont des maladies mystiques dont le fonctionnement est similaire à celui de l' extension Au travail , mais avec une touche magique. Lorsqu'un Sim contracte une affection, il ressent des états d'âme particuliers, et leurs effets peuvent parfois se propager à d'autres Sims.
Les Sims peuvent contracter des maladies de plusieurs manières distinctes:
Maudit par une fée: une interaction directe avec un Sim fée peut parfois entraîner une malédiction qui conduit à une maladie.
Attrapé par un autre Sim: certaines maladies sont contagieuses et peuvent se propager d'un Sim infecté à d'autres.
Malchance : certains cas de malchance dans le jeu peuvent se manifester par une maladie.
Faible équilibre: si la statistique «Équilibre» d'un Sim (probablement liée à sa connexion avec la nature ou la magie) est faible, il peut être plus vulnérable.
Les Sims atteints d'affections développent souvent des symptômes physiques visibles, tels que des marques uniques sur leur peau ou des auras distinctes autour d'eux. Ces indicateurs peuvent aider les joueurs à identifier les Sims infectés et à décider s'ils doivent les approcher ou les éviter, surtout si l'affection est connue pour être contagieuse.
Les maladies finiront par disparaître d'elles-mêmes avec le temps. Cependant, si leurs symptômes sont trop gênants ou dangereux, les joueurs peuvent les soigner activement grâce à des Élixirs .
Méthodes de guérison des maladies :
Élixirs: Les élixirs sont des préparations spécifiques conçues pour soigner des affections spécifiques. Ils peuvent être:
Acheté : Les élixirs peuvent être achetés auprès de l' apothicaire d'Innisgreen .
Fabrication: Les Sims peuvent fabriquer des élixirs à l'aide d'une table d'apothicaire . À mesure que leur niveau de compétence d'apothicaire augmente, ils débloqueront la possibilité de fabriquer des remèdes et des élixirs plus avancés.
Compétences de fée: Les Sims fées possèdent des compétences uniques grâce à leur arbre de compétences de fée . Certaines d'entre elles leur permettent de soigner les maladies d'autres Sims.
Carrière de naturopathe: Les Sims qui rejoignent la carrière de naturopathe peuvent approfondir leur compréhension des maladies et de leurs symptômes. En tant que naturopathe, ils peuvent soigner leurs patients depuis chez eux en les examinant et en leur administrant le remède approprié.
Les ingrédients pour fabriquer des élixirs, tels que les pétales d'aura, la sauge, la marguerite et le citron, peuvent être soit récoltés dans la nature, soit achetés directement à la table de l'apothicaire.
Voici une liste complète de toutes les affections connues, de leurs effets, de l'élixir requis pour les guérir, du niveau de compétence d'apothicaire nécessaire pour fabriquer le remède et des ingrédients nécessaires :
Maladie | Effet | Cure (niveau de compétence d'artisanat requis) | Ingrédients |
Maladie de la passion ardente | Les Sims obtiennent une humeur séductrice et peuvent spontanément mettre le feu aux objets qui les entourent. | Remède contre la passion brûlante (1) | Aura Pétale x2, Sauge x2 |
Fièvre de Simoleon | Les Sims crachent des Simflouz au hasard. | Remède contre la fièvre de Simoleon (1) | Marguerite x1, Citron x2 |
Maladie de l'impulsion créatrice | Les Sims ressentent une envie presque incontrôlable, ou « démangeaison », de se lancer dans des activités créatives comme la peinture ou le travail du bois. | Cure d'impulsion de création (1) | Marguerite x3, Pétale d'Aura x1 |
Maladie du Greenie Meanie | Les Sims développent une affinité pour les plantes, mais souffrent d'explosions de colère aléatoires qui mettent les autres Sims mal à l'aise. | Greenie Meanie Cure (2) | Basilic x3, Pétale d'Aura x1 |
Affection des sinus soniques | Les Sims cassent des objets lorsqu'ils éternuent, mais bénéficient d'une augmentation temporaire de la vitesse de réparation et de la compétence Bricolage. | Cure des sinus soniques (2) | Marguerite x1, Sauge x2 |
Maladie de l'appât des gnomes | Les Sims attirent à la fois les gnomes bons et mauvais dans leur voisinage. | Remède contre les leurres de gnomes (2) | Marguerite x1, Citron x2 |
Maladie de l'aimant de la chance | Les Sims ont de la chance en siphonnant la «chance» des Sims à proximité, aggravant ainsi leur chance. | Remède magnétique porte-bonheur (2) | Citron x2, Pétale Aura x1 |
Trouble du vide émotionnel | Les émotions des Sims sont atténuées, et cet effet atténuant peut également s’étendre à ceux qui les entourent. | Cure du vide émotionnel (2) | Basilic x1, Pétale d'Aura x2 |