Atomfall, avec son paysage atmosphérique envoûtant et ses personnages moralement ambigus, présente aux joueurs un cadre narratif construit sur le choix et les conséquences.1 Le système « Leads », une mécanique de base, permet une narration dynamique, où des décisions apparemment mineures peuvent se répercuter vers l'extérieur, façonnant le destin des individus et le récit plus large.2 La série de quêtes « Bakery » dans Wyndham Village en est un exemple frappant, forçant les joueurs à se débattre avec la confiance, le désespoir et les lignes floues de la moralité dans un monde post-apocalyptique.
La quête débute par un léger malaise, le sentiment que quelque chose cloche dans cette boulangerie apparemment ordinaire. Les joueurs peuvent découvrir ce fil narratif par différents biais, chacun offrant une perspective différente. En discutant avec le capitaine Sims, figure d'autorité austère du village de Wyndham, il révèle ses soupçons concernant Iris, la boulangère, et la détérioration de l'état de santé de son mari. Sims, représentant l'ordre rigide du Protocole, exhorte les joueurs à enquêter, jetant Iris sous un jour suspect.
Alternativement, les joueurs peuvent interagir directement avec Iris pour obtenir des informations sur la maladie de son mari. Iris, prise entre désespoir et peur, offre un aperçu du coût humain de l'infection, dressant le portrait d'une femme luttant pour sauver son bien-aimé. Un troisième point d'entrée, la découverte d'une note cryptique et d'une clé dans le garage Wyndham, offre une approche plus clandestine, laissant entrevoir des secrets cachés et un danger potentiel.
Le cœur de la quête «La Boulangerie» réside dans les choix difficilesque les joueurs doivent faire. Signaler Iris aux Sims s'inscrit dans lecadre du Protocole, leur accordant potentiellement des faveurs etl'accès à des zones interdites. Cependant, cela mène également à uneissue funeste: Iris et son mari sont retrouvés morts, leur sort étantscellé par les soupçons bureaucratiques.
S'aventurer dans la chambre de la boulangerie avec la clé du garage mène à uneconfrontation avec Phillip, qui a succombé aux effets dévastateurs del'infection. Cette rencontre force les joueurs à prendre une décision de vie ou de mort, pouvant entraîner la mort de Phillip et l'hostilitéd'Iris.
Le chemin le plus compatissant, mais aussi le plus ardu, consiste àtrouver un remède pour Phillip. Cela implique un périlleux voyage dansles Bois de Casterfell, où les joueurs doivent affronter Mère Jago, unefigure entourée de mystère et réputée pour posséder des connaissances en remèdes anciens. Jago, quant à elle, charge les joueurs d'infiltrer lechâteau des Druides, bastion d'un culte qui vénère l'infection.
Le château des Druides, une structure labyrinthique grouillant decultistes hostiles, sert de creuset aux compétences de combat et defurtivité des joueurs. Naviguer dans ses couloirs périlleux exige uneplanification stratégique et des prouesses tactiques. L'acquisition dela recette du Tonique Étrange, ingrédient clé du remède potentiel dePhillip, devient un enjeu de taille.
La quête de la recette débloque également de précieuses récompenses, dontla Batterie Atomique et le Livre de Compétences Consommables. Cedernier, contenant la compétence «Doigts Bleus», s'avère précieux pour récolter des spores, un composant essentiel du Tonique Étrange.
L'issue de la quête «La Boulangerie» va au-delà du sort immédiat d'Iris et de Phillip. Choisir d'aider Iris s'inscrit dans la quête de Mère Jago,débloquant potentiellement de futures alliances et des fils narratifs. À l'inverse, se ranger du côté des Sims peut donner accès à des zonesinterdites et influencer la position du joueur auprès du Protocole.
Le Livre de Compétences Consommables, disponible quelle que soit la voiechoisie, offre des avantages tangibles, améliorant les capacités desurvie du joueur. La compétence «Doigts Bleus», en particulier,simplifie la collecte de ressources, un aspect crucial de la survie dans Atomfall.
La quête «La Boulangerie» incarne l'ambiguïté morale et la résiliencehumaine qui caractérisent le récit de Atomfall. Elle force les joueurs àfaire des choix difficiles, à peser le pour et le contre, et à naviguerdans un monde où la confiance est une denrée rare et précieuse.
Cette quête sert de microcosme à un récit plus large, soulignant l'impact del'infection sur les individus et les communautés. Elle met en lumière le désespoir et la résilience de ceux qui luttent pour survivre dans unmonde au bord de l'effondrement.
En considérant attentivement les conséquences de leurs actions, lesjoueurs peuvent façonner le récit de Atomfall, forger des alliances,naviguer dans des paysages dangereux et finalement déterminer le sort de ceux qui sont pris entre deux feux dans un monde post-apocalyptique.